Penulis: Jia Ran, W Labs

[Catatan Editor] Nona Jiaran telah mengikuti seri STEPN selama beberapa tahun. Sejak uji beta STEPN GO dibuka pada bulan September, kami juga memfokuskannya sebagai kasus yang dapat ditulis di pasar yang lesu saat ini. Sungguh, sangat sulit menemukan subjek yang bersedia menulis sesuatu ketika suasana hati semua orang sedang lesu. Tim FSL telah membuat banyak inovasi dalam produk-produk baru seperti biasa, terutama karena inovasi ini ditujukan pada titik-titik lemah dalam industri permainan berantai, apa pun hasilnya, kesatuan pengetahuan dan tindakan patut dikagumi. Artikel ini sangat panjang. Berdasarkan poin-poin utama dalam artikel tersebut, kami juga telah menyusun ringkasan tabel, dan juga menambahkan beberapa komentar yang tidak dewasa untuk melontarkan pendapat semua orang.

Di pasar kripto, melintasi pasar naik dan turun adalah ujian terbesar bagi sebuah proyek dan timnya. Baru-baru ini,#STEPNGOsekali lagi menyulut antusiasme komunitas - sejak uji beta dibuka pada tanggal 5 September, kinerja token telah cemerlang (naik 752% pada tanggal 7), dan komunitas merespons dengan antusias. Apa yang membuat proyek “Sepatu Lari Generasi Kedua” ini begitu menarik? Bisakah ini meniru kesuksesan fenomenal STEPN 2022? Dalam menghadapi peluang pasar baru, apakah masih ada ruang bagi investor biasa untuk berpartisipasi? Apakah perubahan dan tantangan liar yang dialami#STEPNdapat dihindari?

Jika Anda tertarik dengan pertanyaan-pertanyaan ini, silakan lanjutkan membaca. Ini harus menjadi informasi penelitian investasi Tiongkok paling rinci tentang STEPN GO di seluruh Internet. Ini disiapkan khusus untuk semua orang yang ingin mencari peluang dalam booming baru ini👇

Kata pengantar

"Anda hanya dapat melihat kisah nyata dengan melakukan perjalanan melalui banteng dan beruang"

Beberapa hari yang lalu, saya mengobrol dengan bitwater Brother Shui tentang pengalaman investasinya pada tahun lalu. Brother Shui menyebutkan bahwa pendapatan alfa terpentingnya terutama berasal dari ekosistem BTC dan ekosistem FSL. Sebagai OG di lingkaran mata uang yang telah lama bebas, Brother Shui telah mengalami banyak hal naik turun. Filosofi investasi dan pengembangan mentalitasnya selalu memberikan dampak yang besar pada saya.

Saat berinvestasi pada produk, lihatlah tim terlebih dahulu. Dalam lingkaran mata uang, sangat mudah bagi "pengembang proyek untuk bermain-main", dan keandalan tim sangat penting ketika memilih sebuah proyek. Yawn and Jerry, salah satu pendiri tim FSL, telah menghabiskan lebih dari 3 tahun membuktikan bahwa mereka adalah salah satu dari sedikit tim yang dapat diandalkan dalam lingkaran mata uang. Baik itu pasar bullish atau pasar bearish, mereka selalu fokus pada penyempurnaan produk dan terus memberikan kejutan dan keuntungan bagi masyarakat. Investasi berkelanjutan dan eksekusi yang tegas seperti ini adalah salah satu alasan penting mengapa FSL dapat berdiri kokoh di pasar enkripsi.

Desain STEPN GO yang inovatif dan optimal

Setelah menghabiskan ratusan juta uang nyata dan belajar dari keuntungan dan kerugian berbagai desain dan operasi produk, FSL telah melakukan optimalisasi bertarget yang komprehensif pada STEPN GO mulai dari model ekonomi, strategi operasi pasar hingga pengalaman pengguna:

经济模型优化:如何实现更持久和健康的增长?

Proyek permainan berantai umumnya menghadapi dilema "spiral kematian" - pengguna lama mendapatkan uang dari pengguna baru melalui penambangan, penjualan, dan penjualan. Begitu pengguna lama berhenti berinvestasi lagi dan pertumbuhan pengguna baru melambat, keseluruhan proyek akan jatuh ke dalam a "spiral kematian". Sulit bagi model ekonomi permainan rantai tradisional untuk menyelesaikan masalah ini secara mendasar. Metode umum seperti janji, poin, boneka bersarang multi-aset, kue dicat, dan metode PUA lainnya semuanya bertujuan untuk memperluas ekspektasi sebanyak mungkin dan memungkinkan pemain lama. untuk kembali. Menunda penjualan dan penjualan investasi, menggali dan menjual hanya dapat menunda terjadinya masalah.

STEPN GO berupaya membangun ekologi ekonomi yang lebih tangguh dan berkelanjutan serta memecahkan dilema ini dengan merekonstruksi sistem energi secara menyeluruh, mendiversifikasi mekanisme permainan, dan memperkenalkan serta membatasi perilaku petani skala besar.

1. Rekonstruksi sistem energi

Dalam STEPN versi lama, sistem energi menyebabkan masalah inflasi yang serius. Pengguna terus menghasilkan token dengan membeli NFT sepatu, dan stabilitas perekonomian sepenuhnya bergantung pada investasi ulang dan masuknya pengguna baru. Ketika terjadi ketidakseimbangan antara penawaran dan permintaan, sejumlah besar NFT dengan harga rendah akan mengalami backlog, menyebabkan harga turun dan seluruh sistem ekonomi memasuki lingkaran setan. Meskipun sistem HP kemudian ditambahkan untuk meningkatkan biaya pemeliharaan NFT dan mekanisme sintesis lima-dalam-satu digunakan untuk meningkatkan konsumsi NFT dengan harga rendah, langkah-langkah ini tidak menyelesaikan masalah secara mendasar.

Di STEPN GO, model ekonomi telah direkonstruksi dengan berani, menghilangkan model tradisional "memegang sepatu NFT untuk mendapatkan energi dan memulihkannya dari waktu ke waktu" dan mengadopsi model baru "membakar sepatu NFT untuk mendapatkan energi dan batas energi harian". desain. Desain ini mengharuskan pengguna untuk memperoleh energi dengan menghancurkan NFT, memastikan permintaan yang berkelanjutan untuk NFT dengan harga rendah, dan secara efektif menghindari masalah simpanan NFT di lantai.

Lebih mudah dipahami jika dibandingkan dengan mode permainan:

  • Dalam model STEPN lama, pengguna hanya perlu menunggu untuk terus menghasilkan token, mirip dengan "permainan bebas waktu", tanpa pengguna membayar biaya tambahan.

  • STEPN GO lebih seperti "permainan berbayar untuk waktu" di mana pengguna memperoleh kartu poin (energi) dengan membakar sepatu, dan jumlah kartu poin yang digunakan dapat disesuaikan secara fleksibel. Mekanisme ini tidak hanya menghilangkan kecemasan pengguna, namun juga memungkinkan mereka mengendalikan biaya sesuai kebutuhan sebenarnya, sehingga mengurangi beban sistem.

2. Berbagai kumpulan penambangan dan mekanisme permainan

Untuk lebih mengoptimalkan model pendapatan pengguna, STEPN GO telah memperkenalkan mekanisme beberapa kumpulan penambangan. Pada tahap awal, hanya "kumpulan penambangan efisiensi" yang dibuka, dan pengguna dapat memperoleh $GGT dengan mengonsumsi energi. Dalam rencana pembaruan proyek berikutnya, STEPN GO secara bertahap akan membuka tiga kumpulan penambangan lain untuk dipilih pengguna:

  • Charm Mining Pool: Menghasilkan potongan pakaian, yang dapat digunakan pengguna untuk menyesuaikan pakaian yang dipersonalisasi, mendorong konsumsi terhadap barang-barang mewah dan aset non-produktif;

  • Kolam Penambangan Karma: Menyediakan gameplay PvP, dan pengguna mendapatkan manfaat GMT dengan bersaing dengan pemain lain;

  • Kumpulan penambangan keberuntungan: Pengguna memiliki kesempatan untuk mendapatkan peti harta karun misterius dan batu kasar acak melalui olahraga, yang meningkatkan kesenangan permainan dan ketidakpastian hadiah.

Selama setiap latihan, pengguna hanya dapat memilih satu kumpulan penambangan untuk memperoleh pendapatan. Melalui desain ini, STEPN GO mewujudkan diversifikasi kebutuhan pengguna dan menghindari tekanan inflasi yang disebabkan oleh kelebihan produksi satu token. Pengguna juga dapat secara fleksibel mengganti kumpulan penambangan sesuai dengan permintaan pasar dan strategi pribadi, memastikan kemampuan penyesuaian dinamis dari keseluruhan model ekonomi.

Lebih penting lagi, desain kumpulan multi-penambangan ini meningkatkan mekanisme permainan di antara pengguna. Pemain yang berbeda perlu memilih strategi terbaik berdasarkan perubahan pasar dan kebutuhan pribadi. Pola perilaku pengguna lebih tersebar, menghindari ketergantungan berlebihan pada model keluaran satu token, sehingga mencapai keseimbangan antara penawaran dan permintaan serta mengurangi ketergantungan pada pengguna baru. dana.

3. Sistem HAUS dan penggerak sosial ekonomi

Salah satu yang menarik dari STEPN GO adalah sistem HAUS-nya, yang mengintegrasikan model ekonomi dengan interaksi sosial pengguna melalui mekanisme undangan dan hubungan sosial.

Ingin masuk? Tidak mungkin mengeluarkan uang untuk membeli sepatu. Anda harus membuat "kode undangan" melalui pemain lama sebelum Anda dapat bergabung. Ambang batas dasar bagi pengguna lama untuk membuat kode undangan adalah "mengkonsumsi 10 energi + membakar setidaknya 2 sepatu ". Setiap 10 poin energi yang dikonsumsi + sepatu non-Hanya yang terikat jiwa dapat menghasilkan kode undangan. Menurut harga sepatu saat ini sebesar 5.400 u, itu setara dengan seseorang yang menghabiskan setidaknya 6.000 u untuk mengirimkan kode undangan persewaan sepatu, dan menghabiskan setidaknya 11.400 u untuk mengirimkan kode aktivasi teman— Di balik setiap kode undangan, itu berarti pemain yang ada telah banyak berinvestasi dalam proyek tersebut.

Ketika kode undangan sangat dihargai, jika Anda adalah pemain yang mendapat untung dalam permainan, apakah Anda cenderung memberikannya kepada orang asing atau kerabat atau teman yang akrab? Atau gadis yang kamu sukai dan ingin kamu pamerkan? Mekanisme ini mendorong pemain lama untuk lebih cenderung mengundang kerabat, teman, atau orang yang memiliki koneksi sosial, dibandingkan memberikannya secara sembarangan kepada orang asing. Hal ini tidak hanya meningkatkan stabilitas komunitas, tetapi juga meningkatkan rasa identifikasi pemain terhadap game dan komunitas. Melalui sistem undangan yang didasarkan pada hubungan sosial nyata, STEPN GO akan mampu membangun ekosistem komunitas yang sangat interaktif dan stabil, mengurangi masuknya pengguna acak dan menghindari risiko yang disebabkan oleh undangan yang tidak bertanggung jawab.

Di masa depan, dengan penambahan konsumsi barang-barang mewah dan barang-barang yang mencolok (seperti jas langka), STEPN GO tidak lagi hanya mengandalkan perilaku "menggali, menawarkan, dan menjual" pengguna, tetapi secara bertahap akan memandu pemain ke arah yang lebih personal dan lebih personal. konsumsi sosial. Komunitas yang dibangun melalui sistem undangan merupakan jaminan penting untuk mencapai tujuan ini - transformasi dari semua anggota “menggali, menawarkan dan menjual” menjadi beberapa orang yang membayar untuk kebutuhan konsumsi yang mencolok tidak lagi menjadi slogan “kue lukis”, tetapi sebuah slogan yang bermakna. satu. Dengan kemungkinan realisasi yang nyata, STEPN GO juga dapat benar-benar bertransformasi dari insentif finansial menjadi sistem ekonomi berbasis sosial yang lebih berjangka panjang dan stabil.

4. Pembatasan perburuan liar, penjualan, dan persuasi studio untuk berhenti

Masalah penggalian, penjualan, dan petani merupakan tantangan yang dihadapi oleh hampir semua proyek web3. Khususnya, setelah petani tipe studio yang efisien, rasional, dan kejam memasuki pasar, mereka biasanya menggunakan operasi multi-akun yang efisien atau operasi otomatisasi skrip untuk mengosongkan sumber daya pasar dalam waktu singkat, mengintensifkan tekanan pasar, dan menyebabkan harga token runtuh. Proyek ini mempunyai dampak buruk.

STEPN GO telah memperkenalkan serangkaian mekanisme untuk secara halus membatasi perilaku penambangan, penawaran dan penjualan, dan secara efektif menghalangi petani skala besar untuk meninggalkan studio.

  • 暗藏的时间和资源成本

    Di STEPN GO, pendapatan pengguna dikaitkan dengan tingkat kebugarannya. Setiap pengguna baru harus melalui proses perubahan tingkat kebugaran selama 14 hari, di mana pendapatan secara bertahap menurun dari 100% menjadi 50%, dan akhirnya kembali ke "Kaki Kuat". " status buff 150%. , status ini tidak permanen. Jika Anda tidak mengonsumsi energi yang cukup (minimal 2 energi) dalam 5 hari, Anda akan kehilangan 150% buff, dan manfaatnya akan kembali ke 50% dari keadaan "kaki sakit".

    Mengembangbiakkan NFT baru juga menambah biaya waktu—pengguna mendapatkan satu kuota mint untuk setiap 15 poin energi yang dihabiskan. Dengan menyewa sepatu, pengguna dapat menghemat konsumsi energinya dan memperoleh kuota mint lebih cepat, namun seluruh kuota mint tidak akan terpulihkan hingga masa sewa 14 hari berakhir. Perubahan seperti itu membuat "aliran perkembangbiakan" murni di STEPN lama tidak mungkin bertahan.

  • Batas keausan dan biaya penarikan yang tinggi

    Di STEPN GO, biaya sebesar 5 GGT dipotong saat menarik koin (penarikan NFT adalah 10 GGT), yang semakin membatasi frekuensi penarikan pengguna. Langkah ini menambah biaya ekonomi tambahan pada penambangan, penarikan, dan penjualan, memaksa pengguna untuk lebih berhati-hati ketika membuat keputusan penarikan, dan secara efektif memperlambat tekanan penjualan token di pasar. Selain itu, desain sepatu yang terus menyala untuk memperoleh energi memastikan konsumsi NFT secara berkelanjutan, yang secara mendasar mengurangi masalah simpanan NFT dan token yang berlebihan.

  • Membujuk petani studio untuk berhenti

    STEPN GO adalah jenis yang tidak ingin disentuh oleh petani studio. Desain pendapatannya rumit dan keuntungannya tidak pasti. Sulit untuk mendaftar dalam jumlah banyak. Biaya waktunya tinggi dan sulit untuk merealisasikan dan meninggalkan pasar dengan cepat sisi proyek memiliki perlindungan teknis yang sangat kuat terhadap kecurangan... Kami tidak dapat melangkah lebih jauh di bawah dddd🤐

Saya percaya bahwa model ekonomi baru ini dapat membawa kemampuan pembangunan berkelanjutan yang lebih kuat untuk STEPN GO, atau memberikan solusi baru untuk proyek-proyek perjalanan berantai lainnya.

Mengoptimalkan strategi promosi pasar

Saya telah melakukan penelitian mendalam tentang strategi publisitas di banyak proyek, dan saya cukup beruntung bisa menjabat sebagai konsultan untuk memimpin desain strategi publisitas dan rencana implementasi spesifik untuk proyek teratas. Saya tahu bahwa "airdrop adalah proyek ganda. pedang bermata" - airdrop adalah sejenis Metode memotivasi pengguna dengan mendistribusikan aset memang efektif, tetapi jika digunakan secara tidak tepat, efek reaksi baliknya juga terlihat jelas:

  • Airdropnya tidak sesuai ekspektasi --> Dimarahi

  • Ada celah dalam aturan airdrop --> Dimarahi

  • Sejumlah besar airdrop dikirim ke pengguna yang "salah" --> Bencana

  • Aset investasi udara jauh lebih besar dari kebutuhan awal proyek --> bencana lebih besar

Melihat kembali strategi penerjunan udara dan operasi pasar STEPN GO, setiap langkah sejauh ini sangat stabil dan sukses, dan patut dipelajari secara cermat oleh setiap pihak proyek. Mari kita lihat bagaimana mereka melakukannya:

  • Gelombang pertama aset yang terikat jiwa akan dikirim melalui lotere staking selama 4 tahun: Gelombang ini akan menyaring pengguna target yang sangat setia sebagai pengguna awal untuk peluncuran proyek baru, dan juga memberi mereka hadiah "berkah tambang pertama". Metode lotere jauh lebih adil daripada menetapkan aturan yang rumit, dan metode distribusi acak yang mengikat jiwa secara efektif menghalangi mereka yang terobsesi dengan studio rambut dan arbitrase.

  • Hadiah hiburan "sepatu tunggal" disediakan bagi pengguna yang tidak memenangkan lotre staking: minimal diperlukan 2 sepatu untuk mulai masuk, membakar 1 sepatu untuk mendapatkan energi, dan menggunakan sepatu lainnya untuk berjalan. Harga pasar sepatu 5400u saat ini adalah harga gratis. Jika Anda membeli sepatu lain, Anda bisa mulai mendapatkan 200u per hari. Siapa yang bisa menahan godaan ini? Kelompok pengguna ini juga merupakan sisi permintaan utama pada tahap saat ini.

  • Acara offline memberikan kode undangan “sepatu tunggal” kepada pengguna sebenarnya: Temu sapa yang diadakan di Taipei dan Jepang pada bulan Agustus menarik lebih dari seratus pelari, dan lebih dari seratus kode undangan “sepatu tunggal” diberikan di lokasi, mengaktifkan lebih lanjut kelompok Pengguna target.

  • Rekrut GO'ers dan promosikan melalui komunitas cold start: Biasanya proyek Web3 akan mencari KOL untuk memasang konten berbayar dan menyediakan aset Token/NFT sebagai kompensasi. Namun, kualitas KOL bervariasi. Banyak KOL hanya dapat membawa sensasi jangka pendek ke sisi proyek dan gagal mencapai hasil yang diharapkan juga akan dijual, sehingga menimbulkan tekanan jual. Sebaliknya, STEPN GO tidak memilih pendekatan tradisional ini. Sebaliknya, STEPN GO menyelesaikan sejumlah besar pekerjaan awal pembuatan konten, pendidikan komunitas, dan pemanasan publisitas dengan merekrut GO'ers (mirip dengan duta low-profile).

  • Biarkan pengguna lama memutuskan siapa yang bisa masuk secara gratis dengan "risiko nol": Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, hanya pemain lama yang telah membuka sistem Haus yang dapat mengundang pengguna baru. Para pemain lama ini dapat menyewakan kelebihan sepatu mereka kepada pendatang baru dan membaginya secara proporsional. Pendatang baru dapat bergabung tanpa biaya dan tanpa risiko. Pemilik sistem Haus akan memperoleh efisiensi konsumsi energi yang lebih tinggi dan kuota mint yang lebih cepat, serta nilai emosional karena dibutuhkan dan dihormati. Kemasyarakatan terwujud sepenuhnya di sini. Beberapa orang mungkin bertanya: "Mengapa saya harus memberikannya kepada orang lain daripada memberikannya ke akun kecil?" - Namun sistem anti-kecurangan AI STEPN GO sangat ketat, membatasi teknologi dan perilaku multi-start. Menjalankan itu sendiri juga memiliki batasan fisik , dan tidak semua orang hanya peduli pada manfaatnya saja, dan banyak orang yang lebih rela membaginya kepada teman dekat atau keluarganya. Selama tidak setiap pengguna baru adalah "akun kecil", sistem dapat berkembang secara stabil.

  • Kontrol secara ketat tingkat pertumbuhan pengguna dan nilai pasar sirkulasi: STEPN GO membatasi tingkat pertumbuhan pengguna melalui sistem kode undangan untuk memastikan likuiditas awal dan harga token tetap stabil. Harga GGT saat ini sangat terjaga dan terus meningkat. (Saya tidak punya bukti bahwa ini dikendalikan oleh pihak proyek🤐, saya hanya menyatakan: ketika sirkulasi dan volume pengguna kecil, relatif mudah untuk menarik pasar untuk melindunginya) Tidak ada iklan yang lebih baik di lingkaran mata uang daripada kenaikan harga mata uang yang terus-menerus. Itu adalah keadilan. Tidak ada pertukaran, tidak ada kontrak atau pinjaman mata uang, yang juga secara efektif menekan perilaku spekulatif.

  • Pendirinya secara pribadi keluar dan berteriak: Iklan rekrutmen eksternal Black Myth Wukong Studio mengharuskan Anda sangat mencintai dan memainkan game Anda sendiri. Untuk produk unggulan, pengembang harus menjadi penggunanya yang paling setia. Sejak peluncuran STEPN GO, salah satu pendiri @Jerry10240 telah memposting data larinya di Twitter setiap hari. Hari ini, ia tiba-tiba merilis kode undangan penyewa yang pertama datang, yang pertama dilayani, sepatu Pelatih terbaik, dengan tinggi 5:5 bagikan. , sewa 4 minggu! Cukup klik bel untuknya dan perhatikan.

Pengoptimalan pengalaman pengguna

Pengalaman pengguna Web3 telah menjadi hambatan besar dalam penerapan skala besar, terutama dalam hal pengelolaan akun dan akuisisi aset awal. Meskipun desain "Connect wallet" pernah dianggap sebagai terobosan revolusioner oleh orang-orang di kalangan Web3, namun hal ini telah menjadi kendala terbesar bagi pengguna biasa.

Di STEPN GO, tim sangat menyadari masalah ini dan telah melakukan optimalisasi yang berani dalam pengalaman pengguna, terutama dalam hal proses login dan manajemen aset. Peningkatan ini tidak hanya secara signifikan mengurangi biaya pembelajaran pengguna, namun juga menjadikan pengalaman Web3 lebih dekat dengan Web2, memberikan kondisi dasar untuk benar-benar mendorong adopsi massal.

1. Peningkatan pengalaman login akun Web2

Platform Web3 selalu menganjurkan desain "dompet sebagai akun", tetapi ini juga merupakan kendala terbesar yang membuat pengguna awam enggan. Mendapatkan aset awal pada rantai, lintas rantai, cadangan mnemonik dompet... setiap langkah memusingkan biaya pembelajaran. Privy tentu saja merupakan pemimpin dalam produk login akun web3, tetapi STEPN, yang diluncurkan lebih awal dari Privy, juga menggunakan email untuk mendaftar dan masuk, yang secara efektif menurunkan ambang batas bagi pengguna untuk masuk dan mencapai hasil memutus lingkaran dan adopsi massal pada saat itu. Ia juga menjadi bintang paling cemerlang di industri web3 dalam 22 tahun.

Dengan STEPN GO, pengalaman login menjadi lebih sederhana. Hanya diperlukan ID FSL dan proses login hampir sama dengan produk Web2. Mengambil contoh pengguna Apple, mendaftarkan akun hanya memerlukan dua langkah:

1) Klik "lanjutkan dengan Apple"

2) Klik "Buat kunci sandi"

Selanjutnya, pengguna hanya perlu memindai wajahnya untuk login. Desain yang sangat disederhanakan ini benar-benar mendobrak hambatan dompet Web3. Pengguna tidak perlu lagi memahami sistem dompet yang rumit, dan ambang batasnya langsung diturunkan.

2. Turunkan ambang pembelajaran dan sederhanakan pengoperasian

Pada STEPN versi lama, terdapat biaya pembelajaran yang tinggi bagi pengguna baru: Jenis sepatu apa yang harus mereka pilih? Bagaimana cara menetapkan atribut sepatu? Apa itu Perbaikan HP? Bagaimana cara menggunakan permata dan peti harta karun? Setiap pilihan membutuhkan waktu untuk meneliti.

Di STEPN GO, konsep desain “Lebih sedikit lebih baik” semakin dianut. Pendatang baru hanya perlu memahami satu hal - Anda dapat menghasilkan uang dengan berjalan kaki. Tidak ada perbaikan HP, tidak ada pemilihan permata, dan atribut sepatu hanya memiliki satu "efisiensi", dan tidak ada proses pengambilan keputusan yang lebih rumit. Desain yang disederhanakan ini memungkinkan pengguna untuk memulai dengan cepat segera setelah mereka memasuki sistem, mulai berolahraga dan menghasilkan uang secara langsung, dan biaya pembelajaran dikurangi seminimal mungkin.

3. Manajemen aset dan transfer lintas rantai yang lebih nyaman

STEPN GO juga telah melakukan optimalisasi besar dalam operasi lintas rantai dan manajemen aset. Melalui ID FSL, pengguna hanya perlu mendaftar dan masuk dengan email mereka untuk mendapatkan alamat multi-rantai, dan dapat langsung menyelesaikan Pertukaran aset terenkripsi dalam ID FSL, dan dapat dengan mudah mengelola pemetaan aset dan hubungan antar multi-rantai produk dalam platform, menghindari Ini menghilangkan proses transfer lintas rantai yang rumit dalam produk Web3 tradisional.

4. Sistem Haus dengan cerdik memecahkan ambang batas finansial bagi pengguna baru

Bagi pengguna baru, membeli aset Kripto dan mengambil risiko finansial selalu menjadi beban psikologis terbesar. STEPN GO dengan cerdik mengatasi masalah ini dengan sistem Haus.

Sistem Haus memungkinkan pengguna lama mengemas sepatu mereka ke dalam kode aktivasi dan menyewakan atau memberikannya kepada pengguna baru. Dalam model persewaan, pemain veteran menyediakan sepatu dan bertanggung jawab untuk memilih, meningkatkan, dan menambahkan poin pada sepatu tersebut. Penyewa hanya perlu memasukkan kode aktivasi untuk mulai menghasilkan uang dengan biaya 0, dan tidak perlu khawatir dengan risikonya hilangnya aset Crypto. Dalam mode hadiah, pengguna baru juga dapat memasukkan kode aktivasi untuk memulai. Mereka tidak lagi harus memahami serangkaian operasi rumit seperti dompet, biaya bahan bakar, transfer NFT, dll seperti sebelumnya ketika teman memberikan sepatu.

Yang paling penting, desain ini memastikan bahwa setiap pengguna baru "dibawa masuk" dan selalu dipandu oleh seseorang, menghindari kebutuhan pendatang baru untuk menjelajahi dunia Crypto sendirian, dan dengan cerdik memecahkan ambang batas finansial dan masalah risiko yang mungkin terjadi pada Web3. Sebuah langkah penting bagi produk untuk mencapai aplikasi massal.

Apakah ada peluang bagi STEPN GO untuk kembali melakukan terobosan?

Pasar Crypto tahun ini sulit bagi hampir semua orang. Sentimen pasar rendah. Para "daun bawang lama" telah mengalami terlalu banyak pengalaman. Mereka takut dipotong dan berjalan lambat, jadi mereka menjaga kantong mereka tetap ketat dan berinvestasi dengan hati-hati.

Dalam suasana ini, kinerja STEPN GO menonjol. Pasar Web3 sangat membutuhkan proyek yang andal dan berkelanjutan, dan kinerja STEPN GO tampaknya memenuhi harapan semua orang. Lantas, apa sebenarnya perbedaan STEPN GO dengan STEPN di tahun 2022? Bagaimana tim FSL meletakkan dasar untuk "memecahkan lingkaran lagi" ini?

Apa sebenarnya perbedaan STEPN GO dan STEPN di tahun 2022?

STEPN pada tahun 2022 bisa dikatakan meledak dalam semalam dengan "Move to Earn". Namun seiring dengan perubahan pasar, proyek tersebut menemui beberapa masalah, yang menyebabkan proyek tersebut mengalami pasang surut dan kesulitan.

STEPN GO bukan hanya sepatu lari generasi kedua, tetapi juga produk baru:

  • Model ekonomi berkelanjutan: Atas dasar kelanjutan narasi kesehatan yang berjalan, model ekonomi dari keseluruhan produk telah direkonstruksi agar lebih fleksibel dan berkelanjutan, yang mungkin dapat mengeksplorasi cara-cara baru untuk benar-benar memutus kutukan "spiral kematian". paradigma.

  • Pertumbuhan pengguna yang sehat: STEPN GO secara ketat mengontrol kecepatan pengguna bergabung melalui sistem kode undangan. Cara ini tidak hanya menjamin kualitas pengguna, tetapi juga menghindari masalah tekanan pasar akibat ledakan pengguna sebelumnya. Pada saat yang sama, dengan bantuan sistem Haus, model pengguna lama yang menghadirkan pengguna baru telah meningkatkan interaksi antar pengguna dan semakin meningkatkan keterikatan komunitas.

  • Pengalaman pengguna yang disederhanakan: STEPN GO menjadikan pengalaman pengguna lebih sederhana dan mudah dipahami dibandingkan tahun 2022. Kini tidak perlu meneliti atribut sepatu yang rumit atau mempertimbangkan biaya perbaikan sepatu. Pengguna bisa mendapatkan token hanya dengan berjalan kaki dan berolahraga. Desain yang sangat disederhanakan ini tidak hanya menurunkan ambang pembelajaran bagi pengguna, namun juga memudahkan pemula untuk memulai.

STEPN GO berpotensi kembali menggemparkan pasar.