[Treasure Lianchuang: Rencana katalis permainan dibatasi, ZKsync lebih kondusif untuk visi proyek] Menurut berita pada 14 September, Treasure Lianchuang Karel Vuong menerbitkan artikel panjang di platform X untuk mengklarifikasi alasan dan motivasi migrasi Treasure DAO dari Arbitrum ke ZKsync. Artikel tersebut menunjukkan bahwa tim sangat menyukai Arbitrum dan telah membangun, mengembangkan, dan tumbuh bersama Arbitrum selama 3 tahun terakhir. Namun sudah tujuh bulan sejak pemungutan suara Game Catalyst, dan banyak hal telah berubah. Meskipun Karel Vuong menyangkal bahwa hibah adalah alasan utama yang mendorong Treasure meninggalkan Arbitrum, Vuong mengatakan bahwa setelah menginvestasikan banyak waktu dan energi untuk mewujudkan GCP, mempromosikannya di dalam DAO, dan melakukan segala kemungkinan untuk mendorongnya maju, tampaknya bahwa Sangat mengecewakan bahwa perwakilan Arbitrum berada di belakang layar yang menyeret Treasure ke bawah. Selain itu, Karel Vuong mengatakan bahwa ZKsync lebih kondusif bagi visi proyek untuk adopsi massal dalam hal skalabilitas, throughput, biaya, kemungkinan permainan, orientasi, interoperabilitas, dll. Inilah alasan utama tim memilih ZKsync.