Ditulis oleh: Haotian

Kemarin, Delphi_Digital merilis laporan tentang game interaktif multipemain masif MMO web3. Artikel tersebut memperkenalkan bagaimana MetaCeneGame memperoleh pengguna berdasarkan arsitektur blockchain dan bagaimana paradigma game baru ServerFi diterapkan. Setelah membaca ini, berikut beberapa pemikirannya:

1) Investor awal di Black Wukong mengatakan mereka tidak akan berinvestasi di game web3 karena mereka tidak menyukai game. Di pasar game web3 yang dipimpin oleh GameFi, kalimat ini benar-benar menyentuh hati beberapa game web3 secara telanjang dan akurat.

Menyoroti atribut Fi dan mengabaikan karakteristik game itu sendiri adalah kunci untuk membuat jalur GameFi telah lama ditunggu-tunggu tetapi tidak dapat hadir pada musim semi berikutnya. Dengan kata lain, sebuah game web3 harus terlebih dahulu menjadi sebuah game sebelum kita dapat berbicara tentang berbagai nilai dari mekanisme model ekonomi web3.

2) Selain Metacene, pengarahan trek MMORPG web3 juga memiliki tim berpengalaman seperti Avalon, MapleStory Universe, Project Awakening, dll. Selain hype jangka pendek GameFi, sistem pembayaran yang nyaman Teknologi blockchain sendiri telah menarik para pemain. Kepemilikan aset dan transparansi model ekonomi game, dll., juga memiliki faktor inovasi dan insentif yang tidak dapat diabaikan untuk game MMORPG itu sendiri.

Meskipun uang buruk mengusir uang baik di setiap industri, kepercayaan industri terletak pada “uang baik” yang tidak aktif dan terus-menerus.

3) Metacene dibuat oleh tim dengan latar belakang game web2 seperti Shanda Games, Blizzard, dan Perfect World, dan mempraktikkan paradigma game baru ServerFi dari perspektif jangka panjang. Ini berfokus pada partisipasi jangka panjang dan penciptaan nilai, dan mengurangi niat awal Ponzi untuk melakukan spekulasi risiko struktural.

Hal ini membuatnya lebih terlihat seperti game pengalaman tingkat web2 yang memenuhi syarat, dan kami mencoba menggunakan model token web3 untuk membangun sistem ekonomi dalam game. Masih belum diketahui apakah eksplorasi tersebut akan berhasil, namun di saat semua orang mencurigai bahwa "nilai" dari game Web3 salah tempat, kemunculannya muncul di saat yang tepat.

4) "Mainkan untuk Menghasilkan", "Model Mata Uang Ganda", "Penambangan Likuiditas", "NFT Staking" dan model insentif game web3 lainnya tidak dapat menentukan keberhasilan atau kegagalan game tersebut. Jika hanya ada beberapa Spekulan FOMO jangka pendek, atribut pengguna mereka secara alami akan menentukan bahwa permainan tidak akan berjalan terlalu jauh;

Jika sekelompok pemain benar-benar memainkan game tersebut dan dapat mencapai retensi dan loyalitas yang tinggi, ekspektasi pendapatan jangka pendek tidak lagi menyebabkan penurunan game tersebut, maka game tersebut tidak perlu terlalu populer, sekelompok pemain setia penggemar (pemain emas Krypton) dapat mendukungnya. Sebuah permainan terus bertahan. Terlepas dari web2 atau web3, sebagian besar game sukses adalah seperti ini.