Ballistic Moon, studio di balik pembuatan ulang Until Dawn yang sangat dinanti-nantikan, telah mengumumkan PHK beberapa minggu sebelum peluncuran game tersebut. Laporan menunjukkan bahwa sedikitnya lima pekerja telah diberhentikan termasuk seorang programmer game, desainer game junior, dan seorang desainer teknis. PHK langsung ini terjadi secara tak terduga mengingat peran penting Studio dalam menghidupkan kembali judul tersebut.
Sebagai studio baru yang lahir dari Supermassive Games sebelumnya, Ballistic Moon, yang didirikan pada tahun 2019, ditugaskan untuk membuat ulang Until Dawn setelah Supermassive berpisah dengan Sony. PHK ini menimbulkan keraguan tentang masa depan studio tersebut, terutama karena tidak ada pengumuman besar selain pembuatan ulang tersebut. Hal ini menimbulkan teori bahwa studio tersebut mengalami kesulitan untuk menemukan proyek baru untuk dikerjakan setelah pembuatan ulang tersebut selesai.
Studio pembuatan ulang Until Dawn, Ballistic Moon memberhentikan staf menjelang perilisan game pada bulan Oktoberhttps://t.co/kpH0tWRJKJ pic.twitter.com/9u5vUQgobn
— Eurogamer (@eurogamer) 1 September 2024
Ketidakpastian Sony seputar masa depan Until Dawn di tengah PHK Ballistic Moon
Meskipun baru-baru ini Sony mengambil beberapa langkah untuk memperbaiki situasi dan mengubah konsep ‘Until Dawn’ menjadi proyek film, PHK di Ballistic Moon menunjukkan bahwa perusahaan tersebut tampaknya tidak banyak berinvestasi dalam waralaba ini. PHK di Ballistic Moon merupakan bagian dari pemutusan hubungan kerja yang terjadi di tempat lain dalam industri video game di mana banyak studio telah melakukan perampingan karena kurangnya dana dan ketidakpastian proyek.
Banyak orang di industri ini merasa heran bahwa PHK akan terjadi begitu dekat dengan perilisan remake Until Dawn. Tidak adanya kabar dari Sony mengenai niat mereka terhadap waralaba tersebut menunjukkan bahwa perusahaan tersebut sepenuhnya berfokus pada proyek lain daripada memperluas jagat Until Dawn. Pergantian peristiwa ini telah membayangi apa yang seharusnya menjadi pencapaian besar bagi Ballistic Moon, untuk melaksanakan proyek besar pertama mereka.
PHK tersebut juga menimbulkan kekhawatiran di kalangan pengamat industri tentang stabilitas studio yang lebih kecil seperti Ballistic Moon, yang bergantung pada perolehan pekerjaan yang konsisten dari perusahaan besar.
Masa depan studio-studio yang lebih kecil ini tetap tidak pasti karena industri video game terus berjuang mengatasi tantangan ekonomi.