Arbitrum: Airdrop putaran kedua memerlukan pemungutan suara DAO. Komunitas memiliki pendapat berbeda dan sulit untuk menyetujui proposal tersebut. Tidak perlu melakukan masturbasi lagi.
Optimisme: Mulai ronde kedua, porsi airdrop di setiap ronde sangat kecil, ambang batasnya tinggi, dan tidak layak untuk dimainkan.
Linea: Tim tidak menoleransi penyihir dan tidak ragu merancang lusinan atau ratusan robot pemfilteran tugas titik. Mereka yang belum pernah menyelesaikan misi pada dasarnya tidak memiliki kesempatan untuk melakukan airdrop, dan bermain gratis tidak ada gunanya.
Dasar: Untuk menghindari risiko kebijakan, tim ini sangat terikat pada Optimisme, tata kelola bersama dan berbagi, dan diam-diam menghasilkan banyak uang, dan tidak akan dengan mudah mengubah model ekonomi. Ada project seru untuk dimainkan, kalau ada airdrop dihitung tahunan, jadi tidak perlu sengaja memainkannya.
Starknet: Tim tidak memperhatikan komunitas dan tidak meninggalkan token share untuk komunitas. Tim mungkin menggunakan proyek ekologisnya untuk menyebarkan beberapa airdrop kecil ke pengguna yang mendalam. Sudah terlambat, kemungkinan besar akan melakukan onani lagi, jadi tidak perlu melakukan onani lagi.
zkSync: Token akan dikeluarkan pada Q2 tahun depan, dan 2/3 token akan dicadangkan untuk komunitas, sangat jelas dan tidak akan dipaksakan. Penyihir akan disaring berdasarkan penilaian multidimensi. Akun baru tidak punya peluang, dan akun lama terus melakukan masturbasi.
Polygon zkEVM: Saingan zkSync, kata bosnya ada airdrop ala hujan deras. Tahun depan, seri zk akan menjadi populer, dan juga harus dirilis. Perhatiannya rendah, tetapi jika ada kesempatan, Anda bisa melakukan masturbasi.