Menurut Odaily, game kasual BANANA, yang digerakkan oleh protokol CARV, telah melampaui 8 juta pengguna dalam waktu empat minggu sejak peluncurannya, menjadikannya salah satu mini-game terpopuler di ekosistem TON. Sejak dirilis pada 27 Juli, BANANA telah menarik lebih dari 8 juta pengguna, dengan 1 juta pengguna aktif harian dan lebih dari 1,8 juta akun yang terhubung. Pemain telah menyelesaikan lebih dari 73 juta tugas dalam game tersebut.

Leo Li, Chief Growth Officer CARV, menyatakan, 'Tonggak sejarah 8 juta pengguna sepenuhnya menunjukkan daya tarik besar permainan berbasis insentif di platform TON. Ini bukan hanya tentang pertumbuhan numerik tetapi juga bukti kuat atas upaya kami dalam menetapkan standar baru di bidang pemberdayaan data permainan. Kami berkomitmen untuk membangun ekosistem data yang transparan dan adil, menghadirkan situasi yang saling menguntungkan bagi mitra bisnis dan komunitas game, dan BANANA memimpin transformasi ini.'