Profesor Pavun dari Universitas Yale baru-baru ini menerbitkan sebuah makalah, berbagi pandangannya tentang perkembangan masa depan industri game dan industri game Web3, mengusulkan teori baru ServerFi, dan secara keseluruhan menunjukkan alasan penting runtuhnya ekonomi game (Tokenomics) , dan berbagi Model ServerFi pendapatan parsial memastikan pertumbuhan yang stabil dalam harga token game.
Dalam game WEB2 tradisional, seperti Fortnite, CSGO, dan game lainnya. Penjagaan aset game pemain dan penyedia layanan, pemain tidak memiliki kepemilikan penuh atas aset akun game. Pembatasan ini telah menyebabkan dampak buruk pada pertumbuhan ekonomi sirkular dalam game yang berkelanjutan.
🧵Latar belakang Gamefi
Gamefi asli berasal dari narasi NFT (dapatkan sambil bermain - mode P2E) Axie Infinity. Ini memungkinkan pemain untuk mengumpulkan, membiakkan, dan bertarung dengan kartu NFT, yang memiliki properti dan kemampuan unik yang dapat dibiakkan dan dimainkan secara strategis Dengan gameplay yang ditingkatkan, ini Game GameFi tidak hanya memberikan insentif ekonomi yang mirip dengan CryptoKitties, tetapi juga memperkenalkan mekanisme game yang lebih kompleks dan ekonomi dalam game yang kuat. Menetapkan tolok ukur untuk semua game blockchain di masa depan.
Dalam permainan ini, kita biasanya menganggap ekonomi token sebagai peristiwa yang terisolasi, dimana jumlah token baru yang dihasilkan di pasar meningkat, menyebabkan pasokan token pasar berkembang pesat. Ketidakseimbangan pasokan dan permintaan ini menyebabkan nilai token menurun seiring waktu, sehingga menurunkan nilai token yang dipegang oleh pemain. Kedua, selama acara pembuatan token (TGE), banyak pemain dan investor membanjiri pasar untuk mencoba mendapatkan keuntungan cepat dengan membeli dan menjual token. Ketika kebaruan awal memudar, antusiasme pemain mungkin berkurang karena terbatasnya insentif finansial.
Mengatasi segala kekurangan dalam game dapat membantu menarik pengguna baru dan berpotensi meningkatkan permintaan token. Berpartisipasi dalam Axie Infinity mengharuskan pemain untuk membeli Axies, yang memerlukan biaya investasi awal lebih tinggi. Biaya tinggi ini menciptakan hambatan bagi pemain baru, membatasi aksesibilitas dan adopsi game secara luas. Selain itu, harga pasar Axies langka bisa sangat tinggi, sehingga tidak terjangkau oleh rata-rata pemain.
💗ServerFi: Privatisasi melalui sintesis aset
ServerFi, melibatkan pemain yang mengumpulkan dan menggabungkan berbagai NFT dan aset digital lainnya dalam game untuk mendapatkan kendali atas server game. Bentuk privatisasi ini tidak hanya memberikan insentif kepada para pemain untuk berinvestasi lebih dalam, namun juga sejalan dengan etos Web3 yang terdesentralisasi dan berbasis komunitas. Misalnya: kami dapat merancang mode lotere yang memungkinkan pemain menggambar fragmen, mengumpulkan fragmen, mensintesis NFT, menjaminkan NFT, dan merasakan nilai kontribusi pemain ke server game.
🦁 Hadiahi pemain dengan retensi tinggi
Proyek ini dapat memantau perilaku dan keterlibatan pemain, memberikan hadiah dan insentif yang ditargetkan kepada para pemain yang menunjukkan komitmen kuat dan aktivitas tinggi, melalui penyerahan pendapatan server setiap hari kepada pengguna teratas berdasarkan nilai kontribusi sistem. Pendekatan ini akan menciptakan dinamika "mainkan dan dapatkan" yang memberikan penghargaan kepada pemain atas partisipasi dan kontribusinya.
🍎Analisis model Serverfi: Ti = Σvi
Sisi kiri - Total kontribusi pemain menunjukkan tren peningkatan yang berkelanjutan, menunjukkan efektivitas model dalam menjaga keterlibatan pemain dan mendorong pertumbuhan nilai jangka panjang.
Kanan - Kontribusi pemain awalnya menunjukkan peningkatan yang signifikan, namun kemudian menurun secara signifikan. Meskipun model ini menunjukkan kontribusi pemain yang tinggi pada tahap awal, penurunan pada tahap berikutnya menunjukkan adanya tantangan dalam mempertahankan keterlibatan pemain dalam jangka panjang.
Dalam pemodelan statistik, kami berpendapat bahwa meskipun strategi yang secara konsisten memberikan penghargaan kepada pemain dengan retensi tinggi dapat mendorong keterlibatan yang signifikan pada tahap awal, pendekatan ini secara inheren memperburuk stratifikasi pemain dalam jangka panjang. Secara khusus, pendekatan ini mungkin meminggirkan pemain ekor karena kurangnya umpan balik positif, yang pada akhirnya menyebabkan mereka keluar dari permainan. Stratifikasi ini juga cenderung menimbulkan hambatan masuk yang tinggi bagi pemain baru. Akibatnya, berkurangnya pemain baru, ditambah dengan keluarnya pemain ekor, mengurangi reward bagi pemain top yang ada, sehingga mengarah pada terbentuknya lingkaran setan.
Bahasa Indonesia: $$BTC
Berdasarkan model ekonomi token Gamefi di seluruh laporan, model ekonomi tradisional, jual beli NFT tidak dapat benar-benar mempertahankan pengguna sebenarnya. Sebaliknya, hal ini akan dengan cepat menyebabkan penurunan permainan dan berdampak buruk pada ekonomi permainan , yang berbeda dari ekonomi tradisional. Sebaliknya, ServerFi memperkenalkan lingkungan yang dinamis dan kompetitif di mana kontribusi nilai yang berkelanjutan merupakan kondisi yang diperlukan untuk mempertahankan status, sehingga secara efektif mempromosikan mobilitas sosial di antara para pemain dan sepenuhnya memastikan sirkulasi ekonomi token permainan dan permainan. aktivitas komunitas yang inklusif menyediakan jalur pembangunan berkelanjutan untuk teknologi terdesentralisasi dalam game