Menurut PANews, sebuah makalah baru dari Universitas Yale memperkenalkan konsep ServerFi, yang berpotensi menjadi arah baru untuk inovasi di bidang web3. Konsep ini dipandang sebagai respons terhadap kurangnya inovasi saat ini di sektor tersebut. Setelah meninjau makalah tersebut secara menyeluruh, beberapa poin dan pertimbangan utama telah disorot untuk dibahas.

Model GameFi tradisional sering kali beroperasi di bawah bendera 'Bermain untuk Meraih Keuntungan', biasanya menggunakan sistem token ganda untuk menjaga keseimbangan. Sistem ini melibatkan token internal untuk menciptakan kelangkaan dan mendorong konsumsi di antara pengguna yang ada, sementara token eksternal menarik pengguna dan dana baru, sehingga meningkatkan aktivitas permainan dan menarik lebih banyak peserta. Namun, model token ganda ini pada dasarnya adalah struktur Ponzi yang bergantung pada pengguna baru untuk mempertahankan keuntungan pemain awal. Hal ini menarik banyak spekulan, yang berpotensi menyingkirkan penggemar game sejati karena hambatan masuk yang tinggi. Begitu pemain menyadari bahwa investasi mereka tidak lagi menghasilkan keuntungan tinggi, permainan mungkin memasuki 'spiral kematian', dengan pemain lama keluar dengan cepat dan pemain baru kehilangan kepercayaan, yang menyebabkan penurunan permainan. Contoh seperti Axie Infinity, Stepn, dan CryptoKitties semuanya mengikuti lintasan ini.

Makalah baru ini memperkenalkan konsep ServerFi, yang memungkinkan pemain untuk menggabungkan aset dalam game untuk akhirnya memperoleh kedaulatan server di masa mendatang. Kerangka kerja baru ini memiliki tiga karakteristik utama:

1. Menekankan partisipasi jangka panjang dan penciptaan nilai. Pemain memperoleh hak kepemilikan server yang hanya dapat direalisasikan setelah menghasilkan manfaat jangka panjang yang substansial dalam permainan. Hal ini menarik pemain yang memprioritaskan keuntungan jangka panjang daripada keuntungan jangka pendek, yang mengarah pada tingkat retensi dan loyalitas yang lebih tinggi, yang merupakan hal mendasar bagi pertumbuhan permainan.

2. Mengurangi risiko struktural dan perilaku spekulatif seperti Ponzi. Di bawah kerangka ServerFi, pemain diarahkan untuk lebih fokus pada nilai aktual jangka panjang server dan manfaat operasional, sehingga mengurangi ketergantungan pada masukan finansial pemain baru. Hal ini menurunkan hambatan masuk bagi pengguna baru, mengubah banyak pengguna menjadi pengguna 'pemegang saham' server yang berkontribusi pada pertumbuhan jangka panjang permainan. Model ini secara alami memperluas basis pengguna permainan, menciptakan stratifikasi pengguna di mana spekulan secara bertahap terpinggirkan, dan pemain setia menjadi arus utama. Hal ini sejalan dengan model permainan tradisional yang mengandalkan pemain yang membayar secara khusus.

3. Didorong oleh semangat komunitas web3 yang terdesentralisasi, kepemilikan server dibagi di antara pemain dan komunitas, mengalihkan kepemilikan game dari pengembang ke pemain. Hal ini mengharuskan game untuk menjaga transparansi guna mencegah pengembang memanipulasi game dengan jahat. Meskipun game semacam itu mungkin tidak mengalami pertumbuhan eksplosif seperti skema Ponzi dalam jangka pendek, persahabatan jangka panjang dan operasi berkelanjutan dapat menghasilkan hadiah yang tak terduga bagi pemain setia.

Singkatnya, makalah ServerFi mengeksplorasi cara potensial untuk mengarahkan GameFi keluar dari perangkap Ponzi, yang merupakan eksplorasi dan kemajuan yang bermanfaat. Ada antisipasi untuk munculnya game inovatif di masa mendatang dari konsep ini.