Editor |. Wu berbicara tentang blockchain

Dalam podcast ini, Wu mengatakan bahwa analis defioasis dan Yu Jianing, mantan presiden Universitas Huobi, membahas beberapa topik hangat di SocialFi tahun ini, termasuk Farcaster, friends.tech, dan ekosistem cryptocurrency yang dibangun di TON/Telegram. Farcaster menerima pendanaan sebesar US$150 juta yang dipimpin oleh Paradigm dan diikuti oleh a16z. Ini juga merupakan proyek sosial terdesentralisasi yang saat ini didukung penuh oleh Vitalik.

Transkripsi audio dilakukan oleh GPT dan mungkin mengandung kesalahan. Dengarkan podcast selengkapnya:

Mikrokosmos:

https://www.xiaoyuzhoufm.com/episodes/66a3d8897349f7a557ce561f

YouTube:

https://youtu.be/vr40EefOst8

Salah satu perbedaan antara putaran SocialFi ini dan putaran sebelumnya adalah perbedaan arah monetisasi.

Yu Jianing:

Topik kita hari ini adalah SocialFi. Konsep ini sudah muncul pada gelombang sebelumnya, seperti Steem dan Mirror yang menarik banyak pengguna. Apa perbedaan putaran SocialFi ini dengan putaran sebelumnya? Beberapa orang berpikir ini adalah skema Ponzi baru, yang pada dasarnya tidak berbeda dari proyek sebelumnya; yang lain menganggapnya sebagai cara bermain yang benar-benar baru. Apa pendapat Anda tentang gelombang proyek SocialFi ini? Bisakah mereka menjadi platform sosial arus utama dengan keterikatan pengguna jangka panjang?

penyakit degenerasi makula

Oke, Yu Jianing menyebutkan beberapa pertanyaan. Izinkan saya menjawab dulu perbedaan SocialFi putaran ini dan putaran sebelumnya. Pertama, putaran SocialFi ini berbeda dalam fokusnya pada monetisasi aplikasi sosial. Misalnya, Mirror dan Monaco Planet sebelumnya menekankan mode Chat2Earn dan Write2Earn. Pengguna dapat menerima hadiah token untuk menerbitkan postingan di platform, dan token ini dapat digunakan untuk mempromosikan konten dan memperluas jangkauannya.

Namun kendala dari model monetisasi konten ini adalah konten dapat diproduksi tanpa batas waktu, dan tidak ada standar yang jelas apakah konten tersebut bagus atau tidak. Jumlah bacaan tidak dapat sepenuhnya membuktikan kualitas konten. Akibatnya, untuk mendapatkan lebih banyak token, pengguna dapat memproduksi konten berkualitas rendah secara massal dan bahkan menggunakan token yang ada untuk lebih mempromosikan konten berkualitas rendah tersebut, yang mengakibatkan penurunan kualitas konten platform secara keseluruhan.

Kembali ke siklus ini, ada dua proyek yang representatif: satu adalah friends.tech dan yang lainnya adalah Farcaster. Pertama mari kita bicara tentang Friend.tech. Tujuan monetisasinya adalah manusia. Setiap pengguna friends.tech masuk melalui Twitter, yang kemudian menjadi aset token FT yang disebut Key. Pengguna dapat membeli, menjual, dan berspekulasi pada Kunci ini. Meskipun tim Friend.tech idealnya berharap bahwa aplikasi tersebut akan menjadi tempat interaksi pribadi antara KOL dan penggemar, pada kenyataannya, ini lebih menjadi hype bagi KOL Key.

Dan dengan Farcaster, ini berbeda dengan friends.tech. Farcaster atau Warpcast front-endnya tidak memiliki model finansial yang jelas, dan tujuan monetisasinya tidak ditetapkan oleh tim resmi, tetapi dibentuk secara spontan oleh komunitas. Menurut saya, titik monetisasinya adalah komunitas. Ada banyak saluran di Farcaster, masing-masing menampilkan konten tertentu. Seiring dengan perluasan dan perkembangan saluran, juga akan ada distribusi token komunitas, seperti DEGEN yang sebelumnya populer.

Dari Monaco dan Mirror hingga kini friends.tech dan Farcaster, mereka bergerak menuju kelangkaan menuju perluasan monetisasi sosial. Dari produksi konten yang tidak terbatas, hingga orang-orang di friends.tech (yang relatif terbatas), hingga komunitas Farcaster, pembentukan komunitas yang baik lebih kompleks dan jumlahnya terbatas.

Pengembangan plug-in yang tertanam dalam aplikasi sosial dalam siklus ini

penyakit degenerasi makula

Perbedaan kedua dalam siklus ini adalah pengembangan plug-in yang tertanam dalam aplikasi sosial. Ini adalah konsep yang mungkin baru saya sadari akhir-akhir ini, terutama dengan hadirnya Blinks & Actions. Saat saya mendiskusikan konten langsung dengan Kepala Sekolah Yu bulan lalu, Blinks belum muncul, dan solusi yang tersedia saat itu sebenarnya relatif terbatas. Menurut pendapat pribadi saya, saat ini ada tiga jenis utama plugin sosial yang tertanam.

Yang pertama adalah Solana Blinks yang merupakan plug-in yang tertanam di web side Twitter. Yang kedua adalah Frame di Farcaster. Plug-in ini adalah penyematan sisi klien independen yang lebih bersifat kripto-native. Tipe ketiga adalah mini apps TON yang tertanam di Telegram. Salah satu kelebihan plugin yang tersemat ini adalah relatif lebih aman, karena pengguna tidak perlu membuka situs web pihak ketiga yang tidak yakin apakah dapat dipercaya untuk berinteraksi, sehingga dapat mengurangi risiko keamanan yang dihadapi pengguna.

Selain itu, plug-in yang disematkan juga meningkatkan pengalaman trading pengguna. Mirip dengan konsep metaverse, plug-in ini memungkinkan pengguna melakukan berbagai aktivitas non-sosial di aplikasi sosial. Misalnya, mereka dapat memainkan mini game di aplikasi mini TON, membuat NFT di Farcaster's Frame, dan memeriksa sendiri. aktivitas. Fitur-fitur ini menghilangkan kebutuhan pengguna untuk meninggalkan platform saat ini untuk menangani masalah di tempat lain, sehingga memberikan pengalaman awal yang mirip dengan Metaverse.

Apa pendapat Anda tentang prospek gelombang proyek SocialFi ini?

penyakit degenerasi makula

Mengenai prospek gelombang proyek SocialFi ini, saya pribadi memiliki sikap yang relatif netral namun tetap optimis. Secara teoritis, dimungkinkan untuk memindahkan aplikasi Web2 ke rantai Web3. Ada banyak diskusi di masa lalu tentang mengapa Web3 memiliki kekuatan ekonomi yang kuat dan komunitas asli kripto yang besar, namun tidak memiliki aplikasi media sosial sendiri. Kesulitan terbesarnya adalah migrasi hubungan sosial, yang menimbulkan biaya tersembunyi yang sangat besar. Ketika pengguna bermigrasi dari aplikasi sosial Web2 ke platform Web3, seperti dari Twitter ke Farcaster, mereka tidak dapat meneruskan hubungan sosial yang telah mereka bangun. Oleh karena itu, pengguna harus membangun kembali titik koneksi sosial di platform baru, dan jika titik koneksi sosial baru dapat ditemukan, mereka dapat tetap beroperasi dan menciptakan hubungan sosial baru.

Banyak aplikasi sosial Web3 yang sangat bergantung pada pemasaran Kreator dan KOL di Twitter pada tahap awal promosi. Misalnya, friends.tech dengan cepat menarik perhatian melalui pemasaran khusus undangan dan kelaparan di masa-masa awal, menarik Vs dan KOL besar, sehingga mendorong penggemar untuk bergabung. Pendekatan ini diluncurkan dengan cepat, namun banyak pengguna yang akhirnya hanya menggunakan Kunci tersebut daripada benar-benar bersosialisasi. Sebaliknya, proses startup Farcaster lebih lancar, bahkan lambat. Itu tidak menggunakan metode pemasaran yang kuat, yang juga menyulitkan pengguna untuk menjalin hubungan sosial di dalamnya. Jika pengguna tidak dapat menemukan koneksi sosial baru, mereka mungkin meninggalkan Farcaster dan kembali ke Twitter.

Platform sosial yang tidak mengandalkan model Ponzi yang kuat masih perlu menumbuhkan keterikatan pengguna secara perlahan, dan hal ini tidaklah mudah. Oleh karena itu, saya dapat memahami mengapa salah satu pendiri Ethereum, Vitalik, adalah pendukung besar Farcaster. Vitalik sering berbicara di Farcaster, sehingga pengikutnya wajib membuka platform untuk mendapatkan pembaruannya.

Dari perspektif migrasi hubungan sosial dan titik koneksi sosial, saya tetap netral terhadap aplikasi sosial Web3 di masa depan. Namun sisi positifnya, proyek seperti TON dan friends.tech memang menarik sejumlah pengguna. Tahun ini, Farcaster juga menerima pendanaan sebesar $130 juta, yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk jalur sosial Web3. Jadi meskipun ada banyak tantangan, saya tetap optimis terhadap masa depan.

Pertumbuhan pesat Friend.tech dan model Ponzi

Yu Jianing:

Ya, perubahan logis yang baru saja Anda sebutkan dari konten yang memotivasi ke komunitas yang memotivasi adalah penting. Masalah dengan hanya menggunakan token untuk memberi insentif pada pembuatan konten adalah sulitnya menilai kualitas konten secara efektif. Terutama dalam kasus konten yang dihasilkan AI, fenomena koin buruk yang menggantikan koin bagus mungkin lebih serius. Logika masyarakat lebih jelas, tapi bagaimana memahaminya? Mengapa komunitas dapat diberi insentif dengan token, namun konten tidak? Misalnya, Protokol Lensa AAVE juga mencoba jalur serupa, tetapi tidak berhasil. Tantangan yang dihadapi oleh banyak proyek adalah bagaimana menghindari menjadi "kota mati". Misalnya, Friend.tech menarik banyak pengguna di masa-masa awal, namun sekarang aktivitas pengguna telah menurun secara signifikan, dan hal ini sangat disayangkan.

Saya pikir masalah ini layak untuk didiskusikan, dan mungkin kita dapat terus membicarakan secara mendalam tentang beberapa fitur unik dan sorotan dari Farcaster dan friends.tech.

penyakit degenerasi makula

Mari kita bicara tentang friends.tech dulu. Perusahaan ini lahir pada pertengahan Agustus tahun lalu dan menerima pembiayaan dari Paradigm pada akhir Agustus, secara resmi memulai perjalanan pertumbuhannya. friend.tech agak mirip dengan jaringan sosial pribadi WeChat. Intinya adalah aset yang disebut Key. Setelah pengguna masuk dan mengikat akunnya melalui Twitter, aset Kunci yang mewakili dirinya sendiri akan dibuat. Pengguna lain dapat memperdagangkan kunci ini, dan proses ini mencerminkan mekanisme masuk dan keluar yang organik.

Kunci adalah inti dari friends.tech. Ketika pengguna bergabung dengan suatu Kunci, itu setara dengan bergabung dengan grup pengguna yang diwakili oleh Kunci tersebut. Kunci dapat dianggap sebagai semacam pemilik grup. Pengguna dapat memperoleh saham grup dan bergabung dengan grup dengan membayar harga dasar Kunci. Jika pengguna ingin keluar dari grup, mereka dapat menjual Key share mereka. Ketika jumlah orang yang bergabung dalam suatu grup meningkat, Harga dasar utama grup tersebut juga akan meningkat. Oleh karena itu, ketika pengguna memilih Kunci tertentu untuk bergabung dengan suatu grup, itu bukan hanya persyaratan sosial, tetapi juga mencakup kemungkinan spekulasi.

Dari sudut pandang spekulatif, memilih Kunci untuk berinvestasi serupa dengan berinvestasi pada pemilik grup, yang biasanya adalah KOL Twitter. Pengguna spekulatif sering kali membeli aset utama lebih awal saat pemilik grup pertama kali memasuki Friend.tech, lalu menjualnya saat harga dasar lebih tinggi. Atribut spekulatif ini adalah salah satu fungsi inti dari friends.tech. Pengguna membentuk model Ponzi yang kuat dengan masuk dan keluar dari grup secara organik, serta membeli dan menjual Kunci.

Selain itu, friends.tech mengenakan pajak transaksi sebesar 10% untuk setiap transaksi pembelian dan penjualan Kunci, sementara platform lain seperti Uniswap biasanya hanya mengenakan biaya sepersepuluh persen. Hal ini juga mencerminkan keuntungan besar dari model bisnis friends.tech.

friends.tech menghasilkan jutaan dolar setiap hari melalui spekulasi pengguna Key

penyakit degenerasi makula

Model friends.tech sebagian besar adalah dengan menggoreng Key, yang sangat menarik. Setiap pengguna dapat dianggap sebagai aset, yang dapat dispekulasikan melalui transaksi Key. Pengguna tidak perlu membuat kumpulan, kurva harga friends.tech akan secara otomatis memberi harga pada setiap Kunci. Pada puncaknya, pendapatan harian friends.tech mencapai $1 juta. Secara keseluruhan, pendapatan kumulatif historis friends.tech melebihi US$100 juta, setengahnya mengalir ke akun pendapatan tim protokol, yang berarti tim pengembangan menerima pendapatan lebih dari US$50 juta. Pasalnya, setiap transaksi Key dikenakan pajak transaksi sebesar 10%, berbeda dengan Uniswap yang hanya membebankan sepersepuluh sen saja.

Hal ini menimbulkan akibat: tim pengembangan mungkin kurang termotivasi untuk melanjutkan pengembangan karena hanya dalam beberapa bulan, mereka telah memperoleh banyak pendapatan. Jenis pendapatan ini sebagian besar berdenominasi Ethereum, mirip dengan era ICO, di mana pengguna menggunakan Ethereum untuk berspekulasi tentang Keys, dan tim memperoleh keuntungan melalui pengumpulan pajak. Meskipun pengguna mungkin mendapat untung dan rugi selama proses hype, pada akhirnya sebagian besar dana mengalir ke tim.

Yu Jianing:

Memang dari apa yang Anda sampaikan, sepertinya tim Friend.tech sudah tidak ada motivasi untuk melakukan pengembangan lebih lanjut, karena mereka sudah meraup banyak pendapatan melalui transaksi Key. Selain itu, meskipun pengguna kehilangan uang, tim tidak memiliki risiko apa pun karena mereka sebenarnya tidak menjual produk apa pun, tetapi hanya menyediakan platform perdagangan.

penyakit degenerasi makula

Ya, situasi di friend.tech ini bahkan menimbulkan konflik di dalam dan di luar tim. Misalnya, ada masalah dengan hubungan mereka dengan Paradigma. Semua token FIREND dari udara diberikan kepada komunitas dan bukan kepada VC. Selain itu, friends.tech juga mengalami beberapa masalah saat menjalankan Base, bahkan pendiri Racer menyatakan bahwa hubungannya dengan Base tidak baik. Jesse Pollak, kepala CoinBase Base, juga mengakui kontradiksi ini dan bahkan menyebutkan bahwa jika tim friends.tech ingin keluar, mereka akan menghormati pilihan mereka. Ada desas-desus baru-baru ini bahwa friends.tech mungkin memulai jaringannya sendiri, mungkin karena mereka telah mencapai hambatan pendapatan di lingkungan yang ada.

Budaya dan insentif komunitas Farcaster

penyakit degenerasi makula

Model ekonomi Farcaster jauh lebih sederhana dibandingkan model friends.tech. Farcaster sebenarnya adalah lapisan protokol sosial. Yang biasa kita sebut Farcaster terutama mengacu pada Warpcast front-end resminya. Fungsinya mirip dengan Twitter dan tidak banyak perbedaan. Insentif Farcaster tidak disediakan secara langsung oleh platform, dan masih belum diketahui apakah koin akan dikeluarkan. Metode insentif saat ini sebagian besar didorong oleh komunitas dan aplikasi pihak ketiga, seperti komunitas DEGEN. Pengguna bisa mendapatkan hadiah seperti memecoin dengan aktif dalam saluran, memposting, atau mendapatkan sejumlah pengikut tertentu.

Selain itu, ada insentif yang ditawarkan oleh aplikasi pihak ketiga. Misalnya, proyek AI bernama Spectral melakukan airdrop ke pengguna aktif. Definisi pengguna aktif mencakup lebih dari 10 suka, 10 pengikut, 10 postingan, dan setidaknya 10 interaksi kontrak di Base. Insentif ini terjadi secara alami, dengan imbalan bagi pengguna karena berpartisipasi dalam diskusi menarik atau suasana aktif di saluran. Jika pengguna berinteraksi dengan Farcaster untuk tujuan utilitarian, mereka mungkin akan kecewa, karena ini mirip dengan interaksi di Twitter untuk tujuan tertentu dan mungkin merasa tidak nyaman.

Farcaster menggunakan sistem biaya pendaftaran dengan biaya dasar sekitar $5. Jika Anda mendaftar melalui tautan undangan, biayanya sekitar $3. Biaya ini terutama digunakan untuk membayar sewa ruang penyimpanan data, bukan untuk penggunaan jejaring sosial itu sendiri. Jika biaya penyimpanan tidak dibayarkan setelah habis masa berlakunya, pengguna tidak dapat lagi menggunakan Farcaster. Model pengisian daya khusus ini relatif jarang ditemukan di kalangan teknologi, sehingga Farcaster telah menjadi tempat komunikasi bagi sebagian peminat teknologi. Secara keseluruhan, ini adalah kasus dasar untuk Farcaster.

Bagaimana seharusnya pengguna berpartisipasi dalam proyek Farcaster?

Yu Jianing:

Farcaster adalah protokol sosial sumber terbuka tingkat rendah yang bertujuan untuk menciptakan jaringan hubungan sosial yang terbuka, transparan, dan dimiliki oleh pengguna. Nah, sebagai pengguna, mentalitas apa yang harus kita miliki saat mengikuti Farcaster? Bagaimana cara berpartisipasi yang baik dalam proyek ini, terutama ketika kita tidak boleh memiliki mentalitas spekulatif? Di komunitas Web3 akan terdapat beberapa spekulasi dan atribut finansial, lalu bagaimana sikap yang benar saat mengikuti Farcaster?

penyakit degenerasi makula

Berdasarkan pengalaman, ada beberapa cara untuk terlibat dengan Farcaster. Pertama, lihat bentuk reward komunitas DEGEN, seperti postingan di channel DEGEN, interaksi, dll untuk mendapatkan airdrop. Ada juga aktivitas airdrop sebelumnya seperti proyek AI Spectral, kriteria partisipasinya mencakup lebih dari 10 suka, 10 pengikut, 10 postingan, dll.

Warpcast juga memiliki fitur bernama Power Badge, yang saat ini hanya memiliki sekitar 3.000 pemegang di seluruh jaringan. Jika Anda bisa mendapatkan Power Badge, Anda adalah pengguna Farcaster yang sangat mahir. Persyaratan untuk mendapatkan Power Badge termasuk menggunakan Warpcast beberapa kali seminggu, memposting konten yang dibalas, di-retweet atau disukai oleh pengguna Power Badge, dan menghindari spam.

Jika Anda berpartisipasi dengan sikap yang relatif ramah, Anda dapat memeriksa postingan pengguna dan saluran terpopuler dalam 24 jam terakhir setiap hari untuk memahami topik hangat saat ini dan berinteraksi lebih banyak dengan pengguna postingan populer tersebut. Selain itu, Anda juga dapat menyimpan beberapa token DEGEN sebagai alat konstruksi yang mungkin diterapkan pada Farcaster di masa mendatang.

Bagi pengguna yang tidak ingin menghabiskan terlalu banyak waktu, Anda dapat mempertimbangkan untuk membeli Farcaster OG NFT, karena beberapa proyek juga dengan senang hati memberikan airdrop atau keuntungan khusus kepada pemegang NFT ini. Metode ini dapat membantu pengguna berpartisipasi dan merasakan komunitas Farcaster dengan lebih baik.

Farcaster memiliki peluang kecil untuk mendapatkan airdrop dalam siklus ini

Yu Jianing:

Beberapa komunitas mempromosikan Farcaster terutama untuk mendapatkan airdrop berikutnya. Lantas, mungkinkah Farcaster akan menjalani airdrop dalam waktu dekat?

penyakit degenerasi makula

Ada laporan belum lama ini bahwa investor mungkin memberikan tekanan pada Farcaster untuk melakukan airdrop pada waktu yang tepat, namun menurut beberapa berita yang kurang teliti, ada kemungkinan besar bahwa tidak akan ada peluang airdrop selama siklus ini. Oleh karena itu, saya selalu menekankan bahwa jika Anda berpartisipasi dalam Farcaster dengan niat kuat untuk melakukan airdrop, Anda mungkin akan sangat kecewa. Kecil kemungkinannya airdrop akan terjadi selama siklus ini.

Yu Jianing:

Meskipun demikian, serangan udara kemungkinan tidak akan terjadi dalam jangka pendek. Jadi mengapa Farcaster tidak merencanakan serangan udara?

penyakit degenerasi makula

Alasan utamanya adalah pendiri Farcaster tampaknya memiliki penolakan tertentu terhadap token dan model Ponzi. Dia lebih memilih untuk fokus membangun aplikasi sosial di blockchain daripada beroperasi dengan bantuan model ekonomi token. Meskipun dalam jangka panjang, Farcaster mungkin akan menerbitkan token di masa depan, namun hal tersebut tidak boleh dilihat dalam jangka pendek. Selain itu, pendapatan Farcaster saat ini sebagian besar berasal dari biaya pendaftaran pengguna baru ($5 per pengguna), jadi fokus mereka saat ini adalah meningkatkan jumlah pengguna baru, yang secara langsung memengaruhi pendapatan mereka.

Apa pendapat Anda tentang ekosistem TON dan model token?

Yu Jianing:

Seorang teman sekelas bertanya tentang beberapa model token SocialFi di ekosistem TON. Dia bertanya apakah model ini perlu memperhitungkan indikator durasi Web2 atau indikator interaksi on-chain Web3?

Dari pemahaman saya, TON adalah proyek yang relatif terpusat dan pada dasarnya merupakan arahan bisnis departemen keuangan Telegram. Ia memiliki basis pengguna yang besar dan bertekad untuk membimbing para pengguna ini ke dunia blockchain. Oleh karena itu, TON Foundation dapat lebih memperhatikan indikator interaksi on-chain, karena hal ini terkait dengan aktivitas rantai dan perkembangan ekosistem yang sehat.

Dalam ekosistem TON saat ini, banyak proyek yang memiliki fungsi seperti check-in. Meskipun perilaku ini mungkin tampak membosankan, namun hal ini dapat secara efektif mendorong pembuatan data dalam rantai. Yayasan mungkin akan lebih memperhatikan indikator-indikator ini, karena indikator-indikator ini secara langsung mempengaruhi aktivitas dan integritas data platform. Untuk proyek-proyek ini, memenuhi kebutuhan yayasan mungkin merupakan kunci untuk mendapatkan dukungan.

penyakit degenerasi makula

Dari perspektif proyek TON, tujuan membangun aplikasi mini adalah untuk mendapatkan peluang memonetisasi lalu lintas. Baik itu Notcoin atau game kecil lainnya, ada komunitas besar dan basis pengguna di balik aplikasi ini. Proyek-proyek ini biasanya dimonetisasi melalui tokenisasi, dengan tujuan akhir menarik perhatian pertukaran melalui lalu lintas dan data pengguna, dan dengan demikian terdaftar untuk diperdagangkan. Model ini menekankan pentingnya data sosial, karena jumlah dan aktivitas pengguna dapat secara langsung mempengaruhi nilai token dan popularitas proyek.

Dalam hal ini, data sosial dan metrik interaksi on-chain sangatlah penting. Tim proyek perlu mengumpulkan pengguna dan data dengan cepat dalam jangka pendek untuk menarik dukungan pertukaran. Bagi pengguna Telegram, terutama yang menggunakan fungsi dompetnya, mengenal pengalaman blockchain juga merupakan kuncinya. Hal ini tidak hanya melibatkan likuiditas token, tetapi juga menyangkut kepercayaan pengguna dan penerimaan terhadap teknologi blockchain.

Yu Jianing:

Memang benar, tujuan TON adalah membuat pengguna terbiasa menggunakan teknologi blockchain di platform, termasuk dompet dan fitur on-chain lainnya. Meskipun Telegram dianggap sebagai alat komunikasi yang aman di beberapa kalangan, pengguna mungkin memiliki kekhawatiran terkait fitur keuangan. Oleh karena itu, TON perlu membuat pengguna secara bertahap mengenal dan mempercayai ekosistem blockchainnya melalui berbagai metode (seperti check-in dan mini-game). Proses ini tidak hanya untuk meningkatkan data pada rantai, tetapi juga untuk mengedukasi pengguna dan membuat mereka lebih mudah menerima teknologi blockchain.

Ciri-ciri finansialisasi sosial dan sosialisasi keuangan

Yu Jianing:

Melanjutkan pembahasan kita, pesatnya pertumbuhan ekosistem TON yang baru saja disebutkan di Telegram, apalagi ketika koin TON tidak terdaftar di Binance, ekosistem tersebut masih berkembang pesat. Ekologi ini sangat berbeda dengan Farcaster. Karakteristik TON adalah memanfaatkan hubungan sosial dan mengubah pengguna perangkat lunak sosial masa lalu menjadi pengguna aset on-chain, sementara Farcaster mencapai hal ini dengan membangun hubungan sosial baru. Jadi, apa perbedaan mendasar antara kedua mode ini? Apa kelebihan dan kekurangannya masing-masing? Bagaimana kita memandang prospek pengembangan keduanya di bidang sosial Web3?

penyakit degenerasi makula

Ini melibatkan konsep finansialisasi sosial dan sosialisasi keuangan. Finansialisasi sosial didasarkan pada keuangan dan dilengkapi dengan sosial. Model ini sangat eksplosif karena mengandalkan model Ponzi yang kuat, yang dapat menarik banyak pengguna dan dana dalam waktu singkat, namun seringkali tidak berkelanjutan.

Sebaliknya, sosialisasi keuangan sebagian besar bersifat sosial, dan unsur keuangan hanya bersifat tambahan, seperti Farcaster. Ini menanamkan token melalui pembangunan komunitas, pembuatan konten, dll., dan secara bertahap membentuk nilai ekonomi. Model ini menekankan pada sifat hubungan sosial dan lebih cocok untuk pembangunan jangka panjang. Meskipun pertumbuhan mungkin lebih lambat pada tahap awal, hal ini mempunyai potensi lebih besar untuk membentuk hubungan pengguna dan manfaat ekonomi yang berkelanjutan.

Proyek-proyek di ekosistem TON juga menunjukkan karakteristik sosialisasi keuangan yang serupa. Proyek ini diharapkan dapat membuka aliran informasi dan modal dengan meningkatkan aliran nilai seluruh ekosistem. Hal ini tidak hanya akan membantu memperkuat stabilitas hubungan sosial, namun juga meletakkan dasar bagi penerapan keuangan di masa depan.

Yu Jianing:

Finanalisasi sosial dapat menyebabkan kehancuran hubungan sosial, terutama dalam model Ponzi, di mana pengguna dapat berpartisipasi lebih banyak demi keuntungan jangka pendek dibandingkan hubungan sosial jangka panjang. Masih harus dilihat apakah pola ini dapat bertahan dalam jangka panjang.

penyakit degenerasi makula

Memang benar, apakah penyatuan keuangan dan sosialitas merupakan sebuah ikatan alami atau buatan merupakan sebuah pertanyaan kunci. Jika kita melakukan penggabungan hanya demi penggabungan, maka hal ini akan kehilangan landasan bagi pembangunan berkelanjutan. Secara keseluruhan, model keuangan sosial mungkin lebih cocok untuk operasi jangka pendek, sedangkan sosialisasi keuangan lebih cocok untuk pembangunan jangka panjang. Ekosistem sosial Web3 di masa depan mungkin secara bertahap cenderung ke model sosialisasi keuangan, yang dapat mencapai manfaat ekonomi sekaligus membangun hubungan sosial yang nyata.

Yu Jianing:

Singkatnya, kita perlu beradaptasi dengan perubahan pasar dan memilih jalur yang tepat. Tim dan pihak proyek yang berbeda memiliki tujuan dan strategi yang berbeda, yang menentukan model mana yang mereka pilih. Bagi pengguna, memahami sifat dan potensi pengembangan model-model ini akan membantu mereka berpartisipasi dan berinvestasi dengan lebih baik dalam proyek-proyek ini.

Apakah Anda lebih optimis dengan ekosistem TON atau ekosistem Farcaster?

Yu Jianing:

jernih. Pertanyaan terakhir, lebih optimis dengan ekosistem TON atau ekosistem Farcaster?

penyakit degenerasi makula

Dari segi investasi, jika Anda ragu mana yang lebih menjanjikan, Anda bisa mengikuti keduanya. Kedua ekosistem tersebut memiliki karakteristiknya masing-masing: TON lebih fokus pada permainan ringan dan pengalaman sosial, sedangkan Farcaster adalah platform yang lebih fokus pada membangun hubungan sosial baru. Penggunaannya tidak bertentangan, dan pengguna dapat berpartisipasi di kedua platform secara bersamaan sesuai dengan waktu dan minat mereka sendiri. Secara umum, memahami perbedaan antara finansialisasi sosial dan sosialisasi finansial sangat membantu dalam menilai arah masa depan kedua ekologi ini.

Yu Jianing:

Terima kasih banyak kepada guru defioasis karena telah berbagi. Saya berharap semua orang lebih memperhatikan Twitter guru untuk mengetahui lebih banyak tentang pandangan dan idenya.