Setiap titik panas di pasar bearish kemungkinan besar akan menghadapi Waterloo. Metaverse, yang telah berkembang pesat dalam 21 tahun, telah mencapai situasi "suram" dalam waktu dekat. Tidak hanya proyek di industri cryptocurrency yang tidak lagi memanfaatkan Metaverse hot spot atau melakukan narasi Metaverse, tetapi juga Internet tradisional Sulit juga untuk menceritakan kisah metaverse industri ini. Jumlah orang yang aktif dalam proyek seperti Decentreland dan Sandbox telah menurun secara nyata sudah bisa meluncurkan produk blockbuster setelah memasuki metaverse. Meski masih banyak orang yang tidak bersedia mengakuinya, namun hype Metaverse telah mereda, dan modal sudah mulai mencari hot spot berikutnya - AI.
Tiga alasan utama mengapa Metaverse begitu populer
Metaverse sebenarnya bukanlah konsep baru. Ada tiga alasan utama kemunculannya di tahun 21:
1. Kebutuhan masyarakat akan bersosialisasi, bekerja dan hiburan di rumah pada masa pandemi COVID-19
Hal ini relatif mudah untuk dipahami. Epidemi mahkota baru telah menyebabkan isolasi di rumah menjadi perilaku umum, dan masyarakat lebih cenderung memperhatikan Internet. Munculnya Metaverse memenuhi kebutuhan masyarakat untuk merasakan lingkungan virtual di Internet, dan menguraikan untuk semua orang Sebuah pengalaman di mana seseorang dapat melakukan perjalanan keliling dunia dan bahkan bersosialisasi dengan orang asing lainnya dan berkreasi secara virtual tanpa harus mengalaminya secara langsung, sepenuhnya memenuhi kebutuhan keingintahuan para peserta.
2. Perkembangan pesat peralatan perangkat keras terkait realitas virtual
Sebelum munculnya Metaverse, perangkat keras yang berhubungan dengan realitas virtual sudah lebih dulu muncul. Perkembangan teknologi telah membuat penelitian dan pengembangan serta teknologi pembuatan perangkat keras yang dapat dipakai manusia seperti kacamata 3D menjadi matang pengalaman yang imersif. Pengalaman, peralatan kompleks yang sebelumnya hanya bisa dialami di pusat perbelanjaan telah diturunkan ke harga yang dapat diterima, sehingga jumlah pengguna di Metaverse juga mulai meningkat pesat.
3. Cryptocurrency membawa model ekonomi ke metaverse
Faktanya, dengan dua yang pertama, Metaverse hanya bisa disebut sebagai alat hiburan, dan mata uang kripto benar-benar dapat mewujudkan Metaverse dan menjadi metode tambahan untuk dunia nyata. Popularitas mata uang kripto di Metaverse juga mewakili awal dari Metaverse Selain aktivitas keuangan dan berbagai skenario produksi dan konsumsi, dapat dikatakan bahwa cryptocurrency adalah darah segar untuk pengoperasian normal Metaverse.
Tiga faktor utama di atas bersama-sama mendorong perkembangan pesat Metaverse. Kita dapat menganggapnya sebagai "troika" untuk pengoperasian normal Metaverse.
Mengapa Metaverse mulai ditinggalkan
Sekarang setelah "Troika" dari Metaverse telah diidentifikasi, jelas juga mengapa Metaverse telah ditinggalkan oleh modal dan pasar. Epidemi mahkota baru telah diatasi, isolasi di rumah telah menjadi masa lalu, dan masyarakat telah melakukannya mulai keluar lagi. Untuk Metaverse Persyaratan interaksi telah dikurangi.
Pada saat yang sama, pasar penurunan mata uang kripto telah tiba, dan investasi modal serta pembiayaan yang terkait dengan Metaverse juga menurun dengan cepat. Tahap penceritaan untuk menarik investasi telah berlalu topik secara alami menurun.
Aspek perangkat keras saat ini terus berkembang, namun karena kurangnya aplikasi populer dan kesadaran masyarakat yang tidak perlu terhadap perangkat wearable, banyak pemain yang masih menunggu dan melihat.
Selain itu, produk Metaverse yang ada memiliki pengalaman yang biasa-biasa saja dan kurang inovasi. Banyak di antaranya yang hanya bercerita tanpa logika operasi bisnis yang jelas. Oleh karena itu, ketika AI menjadi populer, modal memilih untuk beralih ke AI sesegera mungkin daripada tidak lagi Terlalu banyak waktu yang terbuang di Metaverse, yang mengakibatkan situasi saat ini di mana topik Metaverse berkurang, proyek ditinggalkan, dan hampir "runtuh".
Bagaimana Metaverse akan berkembang selanjutnya?
Karena sedang menghadapi "keruntuhan", apakah berarti Metaverse adalah scam? Faktanya, hal ini tidak terjadi. Meskipun terdapat berbagai proyek dan arah pengembangan saat Metaverse pertama kali menjadi populer, sebagian besar tidak dapat dilaksanakan di sini, seperti berbelanja di Metaverse. seperti pengajaran praktik virtual, permainan Metaverse, dll. Skenario-skenario ini mulai menunjukkan beberapa keunggulan di industri terkait dan terus memberikan pengaruhnya di segmennya masing-masing.
Dengan kata lain, setelah mengalami kegilaan pasar, Metaverse mulai bergerak menuju periode perkembangan rasional, dan tahap ini akan melambat terlebih dahulu, dan implementasi skenario juga akan dimulai secara bertahap. Oleh karena itu, yang terjadi bukanlah runtuhnya metaverse, melainkan pecahnya gelembung dan perkembangan bertahap dari aplikasi-aplikasi yang benar-benar berharga yang akan sepenuhnya mengubah hidup kita untuk beberapa waktu ke depan.