Rasio distribusi airdrop "Hamster Kombat" diungkapkan
Game Telegram populer Hamster Kombat mengumumkan kemarin (30) bahwa mereka awalnya dijadwalkan untuk mengirimkan token $HMSTR pada bulan Juli. Namun, karena masalah teknis dalam pelaksanaan airdrop, pengembang telah menunda waktu spesifiknya ditentukan.
Namun, hari ini, pengembang "Hamster Kombat" telah merilis kertas putih versi baru, yang berisi informasi tentang token airdrop $HMSTR.
“60% dari total token airdrop akan didistribusikan ke pemain, dan sisanya akan digunakan untuk menyediakan likuiditas pasar, kemitraan dan hibah ekosistem, regu hadiah, dan proyek lainnya.”
Pengembang juga mengklaim bahwa "Hamster Kombat" tidak didukung oleh perusahaan investasi atau lembaga modal ventura, sehingga tidak ada tekanan penjualan tambahan, dan nilai token bergantung pada penawaran dan permintaan pasar serta minat masyarakat.
Selain itu, "Hamster Kombat" berencana meluncurkan airdrop musim kedua dengan tujuan untuk menarik pemain yang sudah ada dan menarik pemain baru.
Sumber gambar: Kertas putih
Rasio distribusi airdrop "Hamster Kombat" diungkapkan
Bagaimana Yayasan Hamster bekerja
Buku putih tersebut juga menyebutkan bahwa organisasi nirlaba "Hamster Foundation" akan bertanggung jawab untuk menerbitkan dan mengoperasikan token $HMSTR, dengan tujuan memperkenalkan Web3 kepada miliaran pengguna berikutnya dan mengembangkan token serta ekologi sekitarnya secara berkelanjutan.
Pengembang mengklaim Hamster Kombat sudah menjadi bisnis yang menguntungkan, sehingga tidak perlu menjual token yang dialokasikan ke tim pengembangan untuk menutupi biaya operasional.
Salah satu pakar YouTube mengungkapkan bahwa saluran YT Hamster Kombat memperoleh pendapatan iklan $11 untuk setiap 1.000 penayangan. Saluran ini telah melampaui total penayangan 800 juta pada 31 Juli, menurut Social Blade, dengan perkiraan pendapatan kumulatif tahunan turun antara $763.800 dan $12 juta.
Sumber: YouTube
Saluran YouTube Hamster Kombat memiliki lebih dari 34 juta pelanggan
“Hamster Kombat” mengklaim memiliki lebih dari 200 juta pemain, namun pendirinya tetap anonim
Media mata uang asing "The Block" menunjukkan bahwa "Hamster Kombat" telah menjadi misteri baru dalam industri enkripsi. Pendirinya yang tidak disebutkan namanya tampaknya telah menciptakan komunitas gamer yang kuat dalam waktu yang sangat singkat, mengklaim bahwa jumlah pemainnya telah melebihi 200000000.
Namun, di antara lebih dari 200 juta pemain, berapa banyak yang merupakan pemain sungguhan? Tidak jelas berapa banyak studio atau bot yang memberikan hadiah. Namun, karena publisitas viral di platform sosial, hal ini menarik perhatian banyak pengguna mata uang.
Hingga saat ini, akun saluran X, Telegram, dan YouTube "Hamster Kombat" telah melampaui 10 juta pengikut, dan jumlah pengikut/langganan dari dua saluran terakhir telah melebihi 53 juta dan 34 juta, namun tidak diketahui secara pasti berapa proporsinya. mereka adalah orang-orang nyata. Alasan lonjakan pelacakan mungkin terkait dengan mekanisme hadiah game, karena pemain bisa mendapatkan token dalam game dengan melacak.
[Penafian] Ada risiko di pasar, jadi investasi perlu berhati-hati. Artikel ini bukan merupakan nasihat investasi, dan pengguna harus mempertimbangkan apakah opini, pandangan, atau kesimpulan yang terkandung dalam artikel ini sesuai dengan keadaan khusus mereka. Investasikan sesuai kebutuhan dan lakukan dengan risiko Anda sendiri.