Judul asli: Munculnya SceneFi dan inspirasi yang dibawa Blink ke Builder

Penulis asli: Revc

Sumber asli: Keuangan Emas

Disusun oleh: Mars Finance, Daisy

Penulis: Revc, Keuangan Emas

1. Kata Pengantar

Blink adalah platform yang diluncurkan bersama oleh Dialect dan Solana. Namanya berasal dari singkatan "Blockchain Links". Blink memungkinkan pengembang untuk membuat “tindakan”. Pengguna dapat mengubah berbagai interaksi Solana (seperti pemungutan suara, donasi, pembuatan token, penukaran token, dan pembayaran) menjadi tombol yang dapat ditindaklanjuti di Platform X melalui tautan URL sederhana. Integrasi ini menghilangkan kebutuhan akan lompatan halaman dan memungkinkan orang untuk bekerja secara langsung di Platform X.

Blink menyederhanakan saluran distribusi dan alur kerja pengguna. Selain itu, tindakan dan tautan Blink dapat didistribusikan melalui tautan, kode QR, pemberitahuan push, aplikasi perpesanan, dan format lainnya.

Seperti yang ditunjukkan pada gambar, dengan bantuan protokol Actions, pengembang dapat merangkum operasi on-chain menjadi sebuah tautan dan menyajikannya kepada pengguna dalam bentuk halaman Blink. Logika ini mirip dengan kode QR Web2, tetapi Blink melangkah lebih jauh dan mengubah operasi on-chain menjadi halaman visual front-end.

Pengembang tidak perlu mengembangkan atau memanggil antarmuka API untuk setiap halaman satu per satu. Mereka hanya perlu membuat tautan dan menerapkannya ke semua halaman. Saat pengguna melihat proyek Solana di Twitter, mereka dapat menyelesaikan transaksi langsung dalam antarmuka tanpa menyalin alamat token dan melompat ke bursa, sehingga sangat meningkatkan kenyamanan operasional.

Kemunculan Blink telah membawa terobosan tertentu pada interaksi blockchain, namun juga memicu diskusi hangat di komunitas enkripsi. Beberapa pengguna percaya bahwa Blink memiliki kekurangan, dan perselisihan utama berfokus pada aspek-aspek berikut:

● Skenario aplikasi terbatas: Blink saat ini hanya mendukung plug-in Chrome dan dompet tertentu, dan tidak dapat digunakan pada perangkat seluler, sehingga membatasi basis pengguna potensialnya.

● Risiko keamanan: Pengguna khawatir bahwa menyerahkan tautan ke aplikasi pihak ketiga dapat menimbulkan risiko keamanan, seperti serangan phishing atau operasi jahat.

● Ambang batas pengembangan: Selain menyederhanakan proses pengembangan, hal ini juga menurunkan standar peninjauan untuk tim proyek, yang dapat menyebabkan munculnya proyek berkualitas rendah atau kerentanan keamanan.

2. Perwakilan khas dari scene Blink yang pernah muncul

Kiat di media sosial

Akun X @zen913 menerapkan tombol dengan Blink yang terintegrasi ke halaman GitHub sehingga orang dapat memberi tip atau mensponsori pengembang favorit mereka.

Posting koin dan beli koin langsung di Twitter.

@JupiterExchange telah mengimplementasikan Blink untuk membeli koin di Twitter, dan juga mendukung antarmuka obrolan pesan pribadi.

Rabat komisi KOL untuk membawa pesanan

Tingkatkan insentif rabat melalui Blink untuk mencapai ekonomi kreator baru, jalur pembelian terpendek & kemauan propagasi terkuat.

Langganan berbayar

Dengan melakukan pramuat langganan berbayar melalui Blink, pengguna tidak perlu pergi ke platform pihak ketiga.

Pencetakan dan penawaran NFT

Membangun alat tanpa kode yang memungkinkan siapa pun membuat, mencetak, menawar, dan membeli NFT di X feed mereka menggunakan Blinks.

Selain itu, Blink juga memiliki skenario seperti multi-signing, pasar prediksi, content gating, dan staking.

MENGIRIM

Selain itu, ada proyek konsep SEND (@thesendcoin) yang telah mengeluarkan token yang patut mendapat perhatian. Pada saat artikel ini ditulis, nilai pasarnya telah mencapai 10 juta dolar AS. SEND mendemonstrasikan berbagai skenario penerapan Blink secara detail dan jelas deskripsi, dan memenangkan Solana Didukung oleh pendiri Toly, Toly menyematkan 100 tweet kasus penggunaan Blink yang dirangkum oleh tim SEND di Twitter.

3. Analisis kedipan, eksplorasi awal SceneFi

Menurut penulis, kekurangan dari Blink adalah meskipun terkesan memperkaya skenario interaksi, namun tetap tidak menurunkan ambang batas penggunaan pengguna dalam hal pengoperasian. Artinya, jika Anda ingin merasakan atau menggunakan Solana Blinks, Anda perlu melakukannya aktifkan fungsi yang relevan di dompet (yaitu, terbatas pada pengguna Web3 yang ada) sebelum Anda dapat menggunakan Blinks di Twitter. Dari gambar di bawah ini kita dapat melihat logika pengoperasian Blink.

Sebagai Pembuat Web3, bagaimana kita dapat meningkatkan protokol Blink? Kita dapat belajar dari pendekatan FriendTech dan dengan mudah membuat dompet terenkripsi melalui akun sosial Web2 atau ID pembayaran, sehingga memperoleh jalur SceneFi.

Pengguna Web2 & Web3 - X & Reddit & skenario protokol - Dompet self-hosting tertanam gaya FriendTech atau plug-in dan dompet Chrome - Protokol bawaan Phantom, Backpack - rantai publik seperti BTC, Ethereum, Solana, dan OP

Seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas, kami membuat definisi untuk SceneFi, yaitu infrastruktur keuangan yang menyediakan metode pembayaran Web3 untuk skenario Web2.

Pertama, protokol SceneFi menggunakan metode operasi yang mirip dengan Web2 untuk mengeksplorasi potensi skenario pan-finansial, tentu saja, saat ini sebagian besar didasarkan pada skenario Web3 yang disebutkan di atas. Kedua, menggunakan pembuatan dompet gaya FT (dompet yang dihosting sendiri tertanam ) untuk menyelesaikan integrasi mata uang legal dan konversi Cryptocurrency, dan kemudian mengimpor pengguna ke ekosistem rantai publik yang memiliki toleransi tinggi terhadap biaya lalu lintas (karena sebagian besar pendapatan SceneFi akan disediakan oleh rantai publik), dan kemudian melacak pengguna ' kebiasaan konsumsi untuk memperkuat proses ini.

Jadi mengapa skenario Web2 perlu mengakses metode pembayaran Web3?

● Karena skenario konsumsi tradisional dapat digabungkan dengan selera risiko tinggi di dunia Web3 untuk memberikan premi risiko tinggi untuk peristiwa berisiko, baik itu investasi (NFT), prediksi, atau crowdfunding (penerbitan koin & hadiah acara).

● Selain itu, biaya waktu pengguna Web3 jauh lebih tinggi dibandingkan Web2. Perbedaan ini menyebabkan infrastruktur keuangan Web3 memiliki insentif yang kuat untuk menggabungkan Adegan yang bagus dan bersedia membayar biaya adegan tersebut, dengan harapan dapat terus menyedot pengguna Web2. ke Web3 melalui SceneFi.

Visi produk SceneFi

Pembuat atau pedagang yang memiliki kebutuhan pembayaran dapat memilih BlockChain yang ditunjuk sebagai saluran penyelesaian melalui protokol SceneFi. Meskipun ada kesan penarikan CEX segera, produk ini menjangkau berbagai skenario aplikasi Web2. Di masa depan, kita mungkin melihat seluruh rantai memiliki protokol SceneFi atau Blink sendiri.

4. Ringkasan

SceneFi diabstraksi dari trek yang dibagi lagi seperti SocialFi, GameFi, dan CreatFi di lapisan aplikasi. Dilihat dari situasi saat ini di mana Web3 tidak dapat memperluas lingkarannya, sebagian besar proyek mungkin tidak pandai menciptakan nada produk yang disukai pengguna Web2, karena produk Web2 Ini adalah sebuah produk yang telah terakumulasi setelah puluhan tahun bersaing. Bagi sebagian besar pengguna Web2, pengalaman desentralisasi bukan hanya sebuah kebutuhan tetapi juga biaya migrasi konversi pengguna.