Pengungkapan: Artikel ini tidak mewakili nasihat investasi. Konten dan materi yang ditampilkan di halaman ini hanya untuk tujuan pendidikan.

Era baru permainan sosial muncul di Telegram dengan permainan bertenaga kripto milik Roxman, Major and Friends Factory, yang memadukan kesenangan, komunitas, dan insentif finansial.

Hampir semua orang mengingat hari-hari awal di Facebook ketika FarmVille, Perang Mafia, dan kampanye “Suka” yang tak ada habisnya mendominasi kehidupan digital. Gelombang mania game sosial serupa juga telah tiba, namun kali ini terjadi di Telegram, dan didukung oleh mata uang kripto. Roxman, seorang visioner kripto berusia 27 tahun, memimpin dengan dua game yang menggemparkan dunia Telegram: Major dan Friends Factory.

Roxman, yang sebelumnya membangun dompet kripto populer @Fintopio dengan 8 juta pengguna, memiliki kemampuan untuk mengidentifikasi dan memanfaatkan tren yang sedang berkembang. Dia menyadari potensi fitur “Bintang” baru di Telegram, yang merupakan mata uang bawaan untuk memonetisasi konten, dan melihat peluang untuk menciptakan sesuatu yang unik. Masuk ke Major, sebuah game di mana pengguna bersaing untuk mendapatkan rating tertinggi dengan mengundang teman, menyelesaikan tugas, dan mendapatkan Bintang. Konsepnya sederhana, namun sukses. Dalam lima hari pertama, Major mengumpulkan 7 juta pengguna aktif, menjadikannya salah satu game Telegram dengan pertumbuhan tercepat yang pernah ada.

“Kami ingin menciptakan sesuatu yang menyenangkan, menarik, namun juga sangat mudah diakses,” jelas Roxman. “Banyak orang menganggap kripto mengintimidasi, jadi kami ingin memudahkan siapa pun untuk terlibat dan berpotensi mendapatkan sesuatu.”

Roxman segera menindaklanjutinya dengan Friends Factory, sebuah permainan dengan premis yang lebih sederhana: membeli pekerja virtual, mengirim mereka bekerja, dan menyaksikan pabrik virtual berkembang. Friends Factory berhasil menarik banyak perhatian, menarik minat Pavel Durov, pendiri Telegram. Terkesan dengan potensi permainan ini, Durov membeli nama pengguna @Fabrika NFT seharga 40,000 TON (sekitar $250,000) – nama pengguna termahal yang pernah ia beli di Telegram.

“Merupakan suatu kehormatan besar Pavel Durov mengakui proyek kami,” kata Roxman. “Ini menunjukkan bahwa kami berada di jalur yang benar dan ada keinginan nyata untuk pengalaman bermain game sosial seperti ini.”

Anda mungkin juga menyukai: AI akan menyelamatkan lanskap kompetitif game web3 | Pendapat

Apa yang membuat game-game ini begitu unik? Itu bukan hanya tentang kesenangan dan hak untuk menyombongkan diri. Major and Friends Factory menawarkan pemain kesempatan untuk mendapatkan mata uang kripto yang sebenarnya, khususnya TONcoin, salah satu mata uang kripto paling menjanjikan di pasar. Integrasi ini membuat pengalaman bermain game tidak hanya menyenangkan, namun berpotensi menguntungkan.

“Kami percaya bahwa teknologi blockchain adalah masa depan dunia game,” Roxman menekankan. “Kami ingin menggunakan permainan ini untuk memperkenalkan dunia kripto kepada orang-orang dengan cara yang menyenangkan dan menarik.”

Major and Friends Factory memanfaatkan hasrat manusia akan kompetisi sosial, sensasi mengumpulkan kekayaan virtual, dan potensi imbalan di dunia nyata. Ini merupakan perpaduan antara kesenangan, komunitas, dan insentif finansial, menjadikannya sangat populer dan menarik beragam pemain.

Jadi, apa yang mendorong kinerja game tap-to-earn ini? Ini adalah gabungan dari beberapa faktor:

  • Aksesibilitas: Kesederhanaan permainan membuatnya mudah untuk diambil dan dimainkan, tidak memerlukan pengetahuan sebelumnya tentang blockchain atau kripto. Hal ini menghilangkan hambatan masuk yang sering kali membuat pendatang baru enggan memasuki dunia kripto.

  • Komunitas: Aspek sosial dari permainan ini merupakan hal yang menarik. Pengguna dapat mengundang teman, bersaing memperebutkan peringkat, dan berkolaborasi untuk mencapai tujuan bersama. Hal ini menciptakan rasa kebersamaan dan keterlibatan yang membuat pemain datang kembali untuk mendapatkan lebih banyak lagi.

  • Insentif finansial: Potensi untuk mendapatkan mata uang kripto nyata menambah proposisi nilai nyata pada permainan. Pemain benar-benar bisa mendapatkan sesuatu atas waktu dan usaha mereka, menjadikan pengalaman itu menyenangkan dan berpotensi menguntungkan.

  • Kekuatan Telegram: Basis pengguna Telegram yang besar dan aktif menyediakan audiens yang siap pakai untuk game-game ini. Fokus platform pada privasi dan keamanan juga menjadikannya lingkungan yang lebih menarik bagi pengguna yang baru mengenal dunia blockchain dan kripto.

Anda mungkin juga menyukai: Seluler adalah terobosan dalam adopsi game web3 | Pendapat

Masa depan game tap-to-earn

Baik Major maupun Friends Factory masih dalam tahap awal pengembangan, namun sudah memberikan dampak signifikan terhadap ekosistem Telegram. Ketika mereka terus berevolusi dan memperluas fitur-fiturnya, mereka berpotensi menjadi lebih populer dan berpengaruh.

Roxman dan timnya secara aktif mengerjakan fitur dan mekanisme baru untuk kedua game tersebut. Major dan Friends Factory masing-masing akan memperkenalkan token MAJOR dan FAB, serta NFT, yang semakin meningkatkan integrasi web3 mereka dan memberi pemain lebih banyak cara untuk berpartisipasi, memperoleh, dan berpotensi mendapatkan keuntungan.

Masa depan game berubah dengan cepat, dan munculnya game tap-to-earn hanyalah permulaan. Game seperti Major dan Friends Factory menunjukkan kepada dunia bahwa kripto bisa menyenangkan, mudah diakses, dan menguntungkan secara finansial, semuanya pada saat yang bersamaan.

Pengguna yang tertarik dapat ikut bersenang-senang, mendapatkan TONcoin, dan merasakan masa depan game di Telegram. Ini adalah dunia baru di luar sana, dan lebih mudah diakses daripada yang diperkirakan orang.

Baca selengkapnya: Persetan: Tata kelola Web3 dapat menyelamatkan game mainstream | Pendapat

Pengungkapan: Konten ini disediakan oleh pihak ketiga. crypto.news tidak mendukung produk apa pun yang disebutkan di halaman ini. Pengguna harus melakukan riset sendiri sebelum mengambil tindakan apa pun terkait perusahaan.