Ekosistem game blockchain perlahan-lahan memudar dari sorotan pada tahun 2024, seiring dengan meningkatnya popularitas ekosistem lain, seperti kecerdasan buatan dan memecoin. Terlepas dari itu, game Web 3 tetap menjadi pembangkit tenaga listrik di blockchain, dengan total kapitalisasi pasar mencapai $15 miliar, pada saat penulisan. Perkembangan yang terus-menerus di seluruh dunia sangat memengaruhi hal ini – karena game sekali klik yang dulunya sederhana menjadi lebih mudah dimainkan dan interaktif dan kini dapat bersaing secara adil dengan game Web 2. 

Game seperti Axie Infinity telah mendorong game Web 3 ke tingkat yang lebih tinggi, menetapkan standar model game play-to-earn (P2E) yang seharusnya. Oleh karena itu, game baru yang memasuki dunia game blockchain harus memiliki standar yang sangat tinggi untuk menarik perhatian para pemain, investor, dan mitra. Salah satu game tersebut, My Pet Hooligan, yang dibangun di atas Unreal Engine 5, melakukan hal tersebut dengan model permainannya yang disempurnakan dan unik untuk game blockchain. 

Berbeda dengan game Web 3 sebelumnya, My Pet Hooligan memperkenalkan teknologi mutakhir, kecerdasan buatan, model game berkualitas AAA, dan ranah menarik yang menawarkan imbalan aset lebih baik. Pertanyaan yang muncul adalah seberapa baik kinerja My Pet Hooligan di pasar game Web 3 yang bertumpuk. 

Pada bagian ini, kami mempelajari teknologi, gameplay, komunitas, dan potensi My Pet Hooligan, membandingkannya dengan game Web 3 terbaik – Axie Infinity. 

Axie Infinity: Bangkitnya Game Web 3 yang Dapat Dimainkan

Axie Infinity adalah ekosistem game berbasis Web 3 yang menggabungkan aspek game tradisional, kripto, NFT, dan blockchain. Terletak di metaverse bernama Lunacia, Axie Infinity memungkinkan pemain membeli, membiakkan, dan bertarung dengan makhluk (Axies) untuk mendapatkan peluang mendapatkan hadiah uang nyata. Game ini menggunakan mata uang kripto dalam game yang disebut AXS, yang memungkinkan pemain membeli dan memperdagangkan Axies dan menggunakannya dalam pertempuran untuk mendapatkan hadiah. 

Game play-to-earn diluncurkan pada tahun 2018 oleh Trung Nguyen, Aleksander Leonard Larsen, dan Jeffrey Zirlin. 

Aset dan transaksi terkait dilakukan melalui sidechain Ronin, blockchain yang kompatibel dengan Layer-2 EVM yang dibangun untuk menskalakan Axie Infinity. Ronin adalah rumah bagi sebagian besar aset digital yang digunakan di ekosistem Axie Infinity, dan tim proyek memperluas jaringan untuk memungkinkan studio pengembangan game pihak ketiga meluncurkan game tambahan.

Kekuatan

  • Pasar: Axie Infinity menyertakan pasarnya yang memungkinkan pemain membeli dan menjual item secara langsung, serta makhluk digital yang dapat dikoleksi. 

  • Gameplay Unik: Pemain dalam game dapat membeli, mendapatkan, dan membiakkan makhluk digital mereka untuk maju dalam game. 

  • Awal memasuki pasar: Salah satu kekuatan terbesar Axie Infinity adalah peluncurannya pada tahun 2018, beberapa tahun sebelum kegilaan GameFi selama tahun-tahun pandemi. 

  • Komunitas yang dinamis: Game ini telah menarik hampir 1 juta anggota komunitas di halaman media sosialnya – X (sebelumnya Twitter), Discord, dan Telegram. 

Kelemahan

  • Keberlanjutan: Seperti halnya game blockchain awal, Axie Infinity berjuang melawan inflasi karena semakin banyak pemain yang bergabung dalam game ini, sehingga menurunkan harga token $AXS-nya. 

  • Kompleksitas: Permainan ini memerlukan pengetahuan sebelumnya dalam ruang blockchain, yang memberikan penghalang bagi pemain baru, yang memerlukan banyak waktu dan upaya untuk memahami sepenuhnya. 

  • Hambatan biaya: Axie Infinity mengharuskan pemain memiliki modal awal untuk membeli Axies. Beberapa aset digital ini bisa berharga ratusan dolar. 

Teknologi & Kinerja Pasar

Axie Infinity adalah game P2E yang menggunakan mekanisme konsensus bukti kepemilikan yang didelegasikan (DPoS), dengan aset dan transaksinya ditempatkan di sidechain Ronin. Ronin adalah blockchain lapisan 2 yang kompatibel dengan EVM yang bertujuan untuk menskalakan Axie Infinity dan melakukan transaksi lebih cepat dengan biaya minimal. Jaringan diamankan oleh 22 validator, 10 di antaranya dioperasikan oleh anggota komunitas dengan total gabungan saham RON tertinggi. 12 sisanya diklasifikasikan sebagai Governing Validator dan dioperasikan oleh pihak yang dipilih oleh tim proyek. 

Token asli game ini, $AXS, diluncurkan pada bulan April 2018 dan kemudian diterbitkan melalui penjualan token di Binance Launchpad pada bulan November 2020. Selama setahun terakhir, nilai token $AXS sedikit turun – diperdagangkan pada $5,32, mewakili 10 % penurunan sejak Juli tahun lalu. 

My Pet Hooligan: Membangun Ekosistem Permainan Web 3 berbasis AI 

My Pet Hooligan adalah pengalaman hiburan interaktif andalan dari AMGI Studios. Ini adalah game Web 3 gratis untuk dimainkan yang memungkinkan kompetisi multipemain dan bersosialisasi. Game ini melibatkan pemain yang menciptakan karakter untuk bertarung melawan penguasa jahat Metazuckbot, di dalam metaverse Kota Hooliland. Pemain juga dapat bertarung satu sama lain, menghancurkan bangunan dan artefak lainnya, berseluncur seperti skater profesional, berkumpul dengan teman, dan masih banyak lagi. Pengembang game mengonfirmasi bahwa My Pet Hooligan akan menjadi game lintas platform yang mencakup PC, konsol, dan seluler. 

Sisipkan Video: https://youtu.be/dAqHfm3yhQo

Yang terpenting, game ini menawarkan beberapa mode gameplay kepada gamer yang memenuhi preferensi unik pemain. Tiga mode pemain utama meliputi: 

  1. Coinpocalypse: Ini adalah mode permainan berburu harta karun yang memungkinkan pemain mengumpulkan koin dari pemain berbeda dan di dalam game. 

  2. Anarki: Ini adalah mode permainan PVP yang memungkinkan pemain bertarung dan bersaing satu sama lain di zona yang ditentukan dalam pertarungan eliminasi. 

  3. Hang Out: Bagi pemain yang tidak ingin terus-menerus bertempur, mode ini menyediakan pengaturan di mana pemain dapat menjelajahi kota di waktu luangnya, melakukan aktivitas seperti bermain skateboard, atau sekadar bersantai dan menonton konten di bioskop dalam game.

Kekuatan

  • Inovasi AI: My Pet Hooligan mendapat peringkat sebagai game blockchain pertama yang menerapkan teknologi AI untuk meningkatkan gameplay. 

  • AI Entertainment: Game ini juga menawarkan studio hiburan AI dalam game yang memungkinkan pengguna melakukan streaming dan membuat konten serta berinteraksi sebagai avatar dalam game mereka.  

  • Kekuatan tim: Salah satu faktor terpenting yang mendorong pertumbuhan My Pet Hooligan adalah tim kuat dari AGMI Studio yang telah mengerjakan judul game populer seperti Toy Story. 

  • Game generasi berikutnya: Game ini menerapkan teknologi generasi berikutnya seperti AI untuk membantu menjembatani kesenjangan antara game tradisional dan game Web 3, sehingga menciptakan game yang menarik untuk semua pemain.

AMGI Studios didirikan bersama oleh Roger Paglia, Colin Brady, dan Luke Paglia.  

Kelemahan

Satu-satunya kelemahan My Pet Hooligan adalah bahwa game ini masih relatif muda di ruang game Web 3 dan karenanya rentan terhadap beberapa bug. Meskipun demikian, tim bekerja sepanjang waktu untuk memastikan game berjalan lancar dengan menghilangkan bug kritis apa pun. 

Teknologi dan Kinerja Pasar

My Pet Hooligan dibangun di atas Protokol KARRAT, lapisan infrastruktur game terdesentralisasi yang didukung oleh token $KARRAT aslinya. Protokol ini bertujuan untuk merevolusi permainan dan hiburan Web 3 dengan mengintegrasikan teknologi kecerdasan buatan ke dalam permainannya. 

Dengan mengintegrasikan AI, My Pet Hooligan menawarkan pemain pengalaman mendalam dan menarik di seluruh Kota Hooliland, berinteraksi dengan pemain lain dan mendapatkan hadiah dalam prosesnya. Penambahan karakter non-playable (NPC) yang digerakkan oleh AI memungkinkan gamer membuat animasi real-time yang membentuk dunia yang hidup dan bernafas yang bereaksi terhadap interaksi pemain.

Protokol KARRAT tidak hanya menyediakan produk game tetapi juga memungkinkan pengembang game membangun produk yang mendukung industri lain termasuk ritel, telekomunikasi, pendidikan, dan industri lainnya. Protokol ini menyediakan alat yang mendukung penciptaan dan adopsi industri-industri ini dalam permainan mereka. Komunitas yang terdesentralisasi memutuskan bagaimana hal ini diintegrasikan dan dikembangkan.

Hooligan Hewan Peliharaan saya memanfaatkan token $KARRAT dalam ekosistemnya. Token $KARRAT diluncurkan pada tahun 2024, dan meskipun pasar kripto mengalami penurunan baru-baru ini, kinerjanya relatif baik. Token saat ini diperdagangkan pada $0,61, pertumbuhan 8% dalam 24 jam terakhir, setelah mencapai harga puncak $1,18 pada Juni 2024. 

Tinjauan & Potensi Futuristik 

Tim pengembangan Pet Hooligan saya memiliki peta jalan yang solid untuk beberapa bulan mendatang, menunjukkan potensinya untuk mengambil alih game Web 3. Game ini telah memperkenalkan karakter NPC yang terintegrasi dengan AI dalam metaverse-nya, yang secara aktif berkontribusi terhadap sifat pengalaman game yang mendalam. NPC AI tingkat lanjut mewakili fase berikutnya dalam evolusi karakter non-pemain. Menurut peta jalannya, game ini juga akan mencakup pelatihan karakter game berbasis AI yang akan dimodelkan berdasarkan perilaku pemain organik. 

Selain itu, game ini juga menyertakan fitur staking untuk NFT, yang memberi penghargaan kepada para pemangku kepentingan dengan token $KARRAT. 

Tabel perbandingan fitur Axie Infinity dan My Pet Hooligan

Kata-kata Terakhir

Ekosistem game blockchain telah mengalami perubahan besar dalam perhatian selama dua tahun terakhir, dengan investor dan pecinta kripto beralih ke teknologi baru. Meskipun demikian, ekosistem terus berkembang dalam pengembangan dan inovasi. Axie Infinity telah meletakkan dasar yang kuat untuk model play-to-earn, yang menunjukkan potensi dan tantangan game blockchain. Di sisi lain, My Pet Hooligan mendobrak batasan dengan integrasi AI yang inovatif dan fokus pada pengalaman bermain game generasi mendatang yang imersif.

Seiring berkembangnya lanskap game, teknologi baru yang digunakan oleh proyek seperti My Pet Hooligan akan menjadi penting dalam menyediakan gameplay yang menarik dan mudah diakses serta dapat bersaing dengan game Web 2 tradisional.