Pengenalan permainan Meme TD

TD adalah singkatan dari Tower Defense, jelas ini adalah permainan menara pertahanan

Inti penempatan elemen pengembangan terintegrasi dengan ekspresi eksternal menara pertahanan.

Gaya lukisannya unik, musiknya jempolan, dan banyak meme klasik yang menjadi pembawa utama game ini.

Program mini platform Telegram dapat dimainkan dengan satu klik, pemanen sempurna waktu yang terfragmentasi

Namun intinya adalah P2E adalah tujuan akhir yang bisa diberikan oleh game ini kepada para pemainnya

Ikhtisar gameplay Meme TD

Tampaknya tidak banyak informasi yang perlu dijelaskan dalam gameplay menara pertahanan tipe penempatan. Pemain hanya perlu mengeklik dan meningkatkan peralatan pertahanan, dan menara pertahanan secara alami akan menembaki massa secara otomatis.

Peningkatan atribut juga dibagi menjadi peningkatan dalam game dan peningkatan di luar game. Pemain akan memperoleh dua sumber daya berbeda selama permainan. Koin avatar Katak Sedih hanya dapat digunakan untuk peningkatan dalam game, sedangkan koin dari avatar Doge dapat digunakan untuk peningkatan dalam game. Keluarkan dari game dan gunakan untuk peningkatan di luar.

Game saat ini memiliki dua kategori dengan total empat atribut yang dapat ditingkatkan, yaitu kekuatan serangan dan kecepatan serangan menara pertahanan, serta kecepatan regenerasi kesehatan dan kehidupan menara. Peningkatan dalam game dan di luar game dapat meningkatkan atribut ini. Peningkatan dalam game bersifat satu kali dan hanya berlaku di game saat ini; sedangkan peningkatan di luar game bersifat permanen.

Selain itu, Meme TD juga memiliki beberapa elemen umum dari game idle, seperti hadiah idle, pertarungan cepat, dll. Namun dalam analisis akhir, ini hanyalah sebuah game idle, dan P2E adalah fokus yang lebih besar, jadi dari sudut pandang gameplay, pada dasarnya ini adalah keseluruhan kontennya.

ekonomi

Token

metode

Pasokan: 10.000.000.000

METD adalah token yang didasarkan pada rantai TON dan merupakan tata kelola dan token fungsional permainan.

model ekonomi

Setiap musim, game akan mendistribusikan token METD berdasarkan peringkat pemain di papan peringkat. Jumlah hadiah akan dikurangi setengahnya setelah setiap musim. Kumpulan hadiah akan menjadi semakin dangkal, jadi Anda harus mendapatkan emas sedini mungkin.

Panduan pemula?

Meskipun secara umum, game menara pertahanan ringan tampaknya tidak memerlukan panduan yang terlalu mendalam, Meme TD tidak memberikan panduan grafis yang paling dasar sekalipun. Tentu saja, tombol MAINKAN yang besar di bagian bawah layar dapat dengan mudah menarik perhatian pemain. Secara alami, pemain akan secara bertahap memahami cara permainan dimainkan setelah memulai permainan, tetapi kurangnya panduan tidak dapat disebut sebagai nilai tambah untuk sebuah permainan.

Performa layar

Mengukur grafis sebuah mini-game jelas tidak perlu didasarkan pada perspektif kualitas gambar, melainkan lebih seperti soal dalam ujian yang “mendapat nilai jika masuk akal”. game dengan ekspresi grafis yang unik, yang merupakan desain yang sangat bagus.

Meme TD mungkin bisa dikatakan sebagai game tower defence yang lebih “fundamentalis”, karena didalam game tower defence ini terdapat tower yang nyata. Dengan pengembangan game yang berkelanjutan, menara pertahanan secara bertahap mengabstraksi dari tampilan luar asli menara pertahanan menjadi inti gameplay. Tidak perlu benar-benar memiliki "menara" di dalam game, tetapi Meme TD tetap memilih yang paling orisinal ekspresi. Cara.

Berbagai elemen utama dalam game - seperti UI dan elemen latar belakang - semuanya memiliki gaya piksel yang kuat. Layar permainan utama seperti menara pertahanan mengadopsi desain gaya garis besar.

Gaya piksel tampaknya telah menjadi fitur standar di banyak mini-game saat ini. Dibandingkan dengan lukisan vertikal konvensional, ambang produksi dan kesulitan desain lukisan piksel seringkali lebih rendah, dan piksel telah menjadi "jawaban referensi" untuk desain layar mini-game . Anda mungkin tidak terlalu baik jika mengikuti ini, tetapi akan sulit untuk membalikkannya secara serius. Dari segi elemen piksel, Meme TD tentu saja memberikan jawaban yang memuaskan.

Namun, gaya desain menara pertahanan dan musuh agak bertentangan dengan elemen piksel di tempat lain. Sekilas, mereka tidak berada pada lapisan yang sama, sehingga agak tidak pada tempatnya.

Sorotan Permainan

Gameplay penempatan yang lebih bermakna mengurangi rasa membosankan dalam menambang emas

Saat ini, permainan penempatan di rantai TON bukanlah hal yang aneh. Berbagai game tap-to-earn yang dipimpin oleh Notcoin bermunculan dan menarik perhatian banyak pemain. Jenis permainan ini seringkali memiliki kesamaan yaitu tidak memiliki gameplay yang konkrit. Pemain hanya mengklik koin emas besar secara gila-gilaan, lalu mengupgrade berbagai atribut untuk menambah "jumlah aset" mereka abstrak.

Sebaliknya, Meme TD memiliki pembawa gameplay yang lebih konkrit. Cara pemain untuk meningkatkan skor atau "jumlah aset" mereka adalah melalui gameplay menara pertahanan, yang secara alami akan secara signifikan mengurangi risiko bermain berulang-ulang dan penambangan emas. Meskipun inti dari kemampuan game tersebut menarik dan mempertahankan pemain masih terletak pada tingkat pengembalian dan periode pengembaliannya, jika semua kondisi lainnya sama, game dengan gameplay yang lebih menarik pasti akan memiliki keunggulan dibandingkan.

Permainan tidak cukup

Untuk game Web3 yang hampir seluruhnya berfokus pada P2E, sepertinya tidak masuk akal untuk menemukan banyak kekurangan dalam gameplay. Lagi pula, ada banyak game penambangan emas murni di game serupa yang bahkan tidak memiliki gameplay.

Bukan berarti Meme TD adalah game yang tidak memiliki kekurangan, namun beberapa kekurangannya sepertinya tidak ada hubungannya dengan konten yang benar-benar dipedulikan penontonnya. Misalnya, warna UI yang terlalu mencolok, beberapa tombol tidak cukup mencolok; kurangnya panduan menyebabkan pemain melewatkan beberapa gameplay, dll. Ini sebenarnya masalah Meme TD, tapi di mata pemain emas, masalah ini adalah masalah. sering kali tidak menjadi fokus perhatian mereka.

Sistem ekonomi memang menjadi prioritas utama dari jenis game ini, yang juga membuat banyak game Web3 terlihat agak "jelek" dalam desain dan pemolesan gameplay. Ini mungkin merupakan kompromi atau kemalasan dari pihak pengembang.

Pasar tap-to-earn berkembang pesat, dan pendatang baru mungkin memerlukan desain yang lebih berbeda.

Di bidang game Web3, bisa dikatakan mayoritas penonton game inti Tap-to-earn ini adalah para pemain yang tertarik untuk menghasilkan uang mudah dimainkan. Tuntutan para pemain ini.

Pasar gameplay tap-to-earn seharusnya masih memiliki banyak ruang untuk dieksplorasi, namun setelah satu atau dua game menjadi populer, jika pengikut berikutnya terus meluncurkan desain yang sama tanpa mengganti obatnya, hal tersebut akan berdampak negatif pada Tentu saja, sulit untuk menandingi daya tarik para pionir tersebut, dan semakin lama perusahaan tersebut memasuki pasar, daya tarik dan pengaruhnya cenderung semakin lemah. Hal ini mungkin juga memaksa pengembang untuk memasang berbagai skin menarik pada game mereka dan menggunakan berbagai ekspresi baru untuk menjalankan inti Tap-to-earn.

Dan ketika pemain yang terlambat memasuki pasar dengan beragam permainan yang berbeda, pemain yang memiliki banyak pilihan bisa mendapatkan keuntungan.

Peringkat 2,5/5