Judul asli: Memecoin dan AI membuat Gamefi keluar dari sorotan

Penulis asli: ROBERT D. KNIGHT

Sumber asli: cointelegraph

Disusun oleh: Mars Finance, Eason

Dengan aspek lain dari Web3 yang menjadi sorotan, orang dalam industri terbagi mengenai apakah GameFi akan berkinerja baik tahun ini.

Persimpangan antara game dengan keuangan dan mata uang kripto (juga dikenal sebagai Gamefi) akan sedikit membingungkan pada tahun 2024.

Orang-orang dari seluruh industri memberikan penilaian mereka kepada Cointelegraph tentang keadaan industri GameFi saat ini — tetapi kesimpulan mereka beragam.

Pada bulan Desember 2023, Cointelegraph meminta pakar industri untuk memprediksi apa yang akan terjadi pada industri ini pada tahun 2024, dan sekarang kita sudah setengah jalan, kami meninjau kembali topik tersebut lagi.

GeeZee, pemimpin game untuk Layer-2 Ethereum Rollup Mantle, secara umum bersikap positif terhadap kinerja enam bulan terakhir.

“2024 adalah tahun yang dinamis…secara signifikan melebihi ekspektasi kami untuk perluasan ekosistem GameFi,” kata GeeZee kepada Cointelegraph. “Percepatan pertumbuhan dalam hal adopsi blockchain dan penerimaan arus utama GameFi telah melampaui perkiraan awal”

GeeZee menunjuk mitra ekosistem Mantle seperti Catizen dan Metacene sebagai bukti keberhasilan, dengan kedua produk tersebut menjangkau 15 juta pengguna dalam waktu 60 hari setelah peluncuran.

Mereka memang meredam sikap positif mereka dengan memberikan beberapa peringatan, dengan mengatakan bahwa minat investor institusional terhadap sektor ini telah menurun dan menimbulkan ketidakpastian peraturan yang selalu ada.

Russell Bennett, CEO game dan lingkungan Web3 Metacade, kurang optimis dalam penilaiannya, dengan mengatakan prospek tahun 2024 akan beragam.

“Awalnya, banyak yang percaya bahwa lonjakan awal dalam beberapa bulan pertama tahun ini adalah awal yang sebenarnya, tetapi ternyata ini lebih merupakan fase mobilisasi pasar untuk menguji berbagai narasi altcoin,” kata Bennett kepada Cointelegraph menjadi pusat perhatian, mendorong GameFi ke bawah.”

Hal ini menyebabkan apa yang Bennett sebut sebagai "fase penurunan" dalam industri.

“Meskipun proyek game itu sendiri membaik, kinerja harga memang turun di bawah ekspektasi,” tambah Bennet.

Kelebihan dan Kekurangan Gamefi

Rebecca Liao, salah satu pendiri dan CEO Saga, protokol lapisan 1 yang mendukung Web3, menganggap GameFi memiliki posisi yang kurang baik dibandingkan beberapa rekannya.

“Game Web3 saat ini berada pada titik perubahan. Beberapa game besar yang dimulai pada tahun 2021 kini sudah keluar dan tidak mendapatkan respons yang diharapkan tidak cukup untuk memastikan kesuksesan game ini, namun kedua game tersebut bukanlah game yang bagus,” kata Liao kepada Cointelegraph. Namun, Mr. Liao tetap optimistis mengenai masa depannya.

“Di Web3, Anda harus bisa mengintegrasikan elemen blockchain dengan mulus ke dalam game Anda agar mendapat perhatian,” kata Liao. “Pertandingan yang akan datang telah menemukan hal ini dan akan menempatkan ruang ini pada lintasan pertumbuhan jangka panjang yang berkelanjutan.”

Oleg Fomenko, salah satu pendiri platform penghasil uang Sweat Economy, sangat skeptis terhadap industri ini ketika Cointelegraph mewawancarainya pada bulan Desember. Enam bulan kemudian, pendapatnya tidak berubah sama sekali.

Fomenko mengatakan kepada Cointelegraph: “Saya memperkirakan segala sesuatunya tidak akan berjalan mulus di ruang GameFi, dan prediksi ini menjadi kenyataan – hanya empat ‘game’ teratas yang berhasil masuk ke dalam 20 besar global dalam peringkat DApps yang paling banyak digunakan oleh DappRadar.”

"Hal ini menunjukkan kepada kita bahwa salah satu aktivitas pasar massal - game - masih belum mendorong pertumbuhan dan adopsi Web3 [...] Kami masih belum menemukan keseimbangan ajaib antara gameplay/kesenangan dan Web3/uang- membuat mekanik, ” tambahnya.

Kejutan GameFi

Pada akhir tahun 2023, industri ini berharap dapat meluncurkan game dan gameplay yang lebih kompleks.

Pada bulan Juli 2024, game yang mendapatkan daya tarik hanya mengalami sedikit interaksi. Gerard Colomer Castelló, kepala produk lapisan 1 di Laos Network, menyoroti fenomena ini dalam sebuah wawancara dengan Cointelegraph.

“Yang mengejutkan, game sederhana seperti Hamster Kombat dan game Banana di Steam menjadi berita utama. Hamster Kombat telah mengumpulkan jutaan penggemar di saluran YouTube-nya dengan gameplay 'clicker', Blockchain dan dompet tertinggal, yang dapat menginspirasi game lain untuk mengadopsinya. strategi serupa untuk mengembangkan komunitas mereka,” kata Castelló.

Hamster Kombat memiliki antarmuka dan pengalaman pengguna yang sangat efisien. Sumber: Hamster Kombat

Namun, keberhasilan permainan tunjuk-dan-klik sederhana belum meluas ke industri yang lebih luas. Di pasar saat ini, Bennet terkejut melihat game yang lebih kompleks mulai bermunculan.

“Saya sangat terkejut bahwa beberapa proyek terbesar dengan pendanaan signifikan yang secara aktif diluncurkan dan terdaftar di bursa besar seperti Coinbase dan Binance menghadapi penurunan besar sebesar 50-60%,” katanya.

Dia melanjutkan dengan menambahkan: "Saya kagum bahwa tim masih bersikeras merilis produk karena pasarnya belum siap. GameFi saat ini tidak aktif dan membutuhkan pemain aktif dan partisipasi ritel untuk berkembang."

Bennett menyimpulkan bahwa ia memperkirakan musim panas akan lebih tenang, dengan "aktivitas sebenarnya dimulai pada bulan September atau Oktober".

Apa yang tetap sama?

Meskipun GameFi 2024 memiliki beberapa kejutan, beberapa hal sebagian besar tetap sama. Industri ini masih mencari game yang dapat menangkap imajinasi pasar game mainstream.

Seperti yang dikatakan Liao: "Jelas bahwa penonton game tidak ada di Web3. Kami harus memperluas basis pengguna untuk menyertakan gamer yang belum tertarik dengan cryptocurrency. Ini adalah tantangan bagi proyek GameFi untuk membangun siklus ini."

Namun, dengan pasar yang lebih luas berada dalam fase bullish, terdapat juga optimisme yang melekat pada sektor yang tersembunyi. Ronen Kirsh, salah satu pendiri platform game Web3 Game7, merefleksikan sentimen ini dalam sebuah wawancara dengan Cointelegraph: “Tren peningkatan pasar yang lebih luas telah berdampak positif pada game on-chain - Mengevaluasi strategi masuk ke pasar dan model bisnis secara keseluruhan. Banyak proyek yang telah berada dalam mode tersembunyi selama berbulan-bulan kini kembali lagi atau memperbarui ekonomi token mereka untuk beradaptasi dengan realitas pasar yang baru.”