Persimpangan game dengan keuangan dan kripto – juga dikenal sebagai Gamefi – agak membingungkan pada tahun 2024.
Suara-suara dari seluruh industri telah berbicara dengan Cointelegraph untuk menyampaikan keputusan mereka mengenai keadaan industri GameFi saat ini — dan kesimpulan mereka masih jauh dari kata bulat.
Pada bulan Desember 2023, Cointelegraph meminta para pakar industri untuk memprediksi apa yang akan terjadi pada tahun 2024 bagi sektor ini, dan kini setelah kita melewati separuh jalan, kami meninjau kembali topik tersebut sekali lagi.
GeeZee, kepala permainan di lapisan-2 Ethereum rollup Mantle, memandang enam bulan terakhir secara positif.
“2024 merupakan tahun yang dinamis [...] sebagian besar melebihi ekspektasi kami untuk perluasan ekosistem GameFi,” kata GeeZee kepada Cointelegraph. “Percepatan pertumbuhan telah melampaui proyeksi awal dalam hal adopsi blockchain dan penerimaan arus utama GameFi.”
GeeZee menunjuk mitra ekosistem Mantle seperti Catizen dan Metacene sebagai bukti keberhasilan tersebut, yang keduanya menjangkau 15 juta pengguna dalam waktu 60 hari setelah peluncuran.
Mereka memang meredam sikap positif mereka dengan beberapa peringatan, dengan mengatakan bahwa investor institusional telah bersikap tenang terhadap industri ini dan menyentuh momok ketidakpastian peraturan yang selalu ada.
Russell Bennett, CEO Metacade, lingkungan game dan Web3, tidak begitu yakin dalam penilaiannya, dan percaya bahwa gambaran pada tahun 2024 akan beragam.
“Awalnya, banyak yang percaya lonjakan awal dalam beberapa bulan pertama tahun ini adalah permulaan yang sebenarnya, namun ternyata ini lebih merupakan fase mobilisasi pasar yang menguji berbagai narasi altcoin,” kata Bennett kepada Cointelegraph. “AI dan memecoin menjadi sorotan, mendorong GameFi ke urutan teratas.”
Hal ini menyebabkan apa yang digambarkan Bennett sebagai “fase bearish” bagi industri ini.
“Meskipun proyek game itu sendiri mengalami peningkatan, kinerja harga memang berada di bawah ekspektasi,” tambah Bennet.
Baik dan buruknya bagi Gamefi
Rebecca Liao, salah satu pendiri dan CEO di Saga — protokol lapisan-1 yang mendukung Web3 — menganggap GameFi berada dalam posisi yang kurang menguntungkan dibandingkan beberapa rekan sezamannya.
“Game Web3 berada pada titik perubahan saat ini. Beberapa judul besar yang mulai dibangun pada tahun 2021 kini keluar dan tidak mendapatkan sambutan yang mereka harapkan. Jelas bahwa model peluncuran token atau NFT [non-fungible tokens] untuk sebuah game tidak cukup untuk memastikan kesuksesan game. Namun, keduanya bukanlah permainan yang bagus,” kata Liao kepada Cointelegraph.
Terbaru: NFT dan blockchain menjembatani masa lalu dan masa kini Ethiopia dalam pameran seni baru
Namun, Liao masih memiliki optimisme terhadap masa depannya.
“Di Web3, Anda harus bisa memasukkan elemen blockchain ke dalam gameplay dengan cara yang mulus untuk mendapatkan daya tarik,” kata Liao. “Game-game yang akan segera hadir telah menyadari hal ini dan akan membawa ruang ini ke jalur pertumbuhan yang berkelanjutan untuk jangka panjang.”
Ketika Cointelegraph berbicara dengannya pada bulan Desember, Oleg Fomenko, salah satu pendiri platform Sweat Economy, sangat skeptis terhadap sektor ini. Enam bulan berikutnya tidak banyak mengubah pendapatnya.
“Perkiraan saya adalah bahwa segmen GameFi tidak akan berjalan dengan mudah, dan perkiraan ini telah membuahkan hasil – hanya empat 'game' teratas dalam peringkat DappRadar dari DApps yang paling banyak digunakan yang masuk dalam 20 besar global,” kata Fomenko. kointelegraf.
“Hal ini memberi tahu kita bahwa salah satu aktivitas pasar massal — game — masih belum mendorong pertumbuhan dan adopsi Web3[...], kami masih belum menemukan keseimbangan ajaib antara gameplay/kesenangan dan mekanisme Web3/earn. ," dia menambahkan.
Kejutan untuk GameFi
Di penghujung tahun 2023, industri menantikan peluncuran game dan gameplay yang lebih canggih.
Pada bulan Juli 2024, permainan yang mendapatkan daya tarik secara mengejutkan kurang terlibat. Gerard Colomer Castelló, kepala produk di Layer-1 Laos Network, menyoroti fenomena tersebut ketika dia berbicara dengan Cointelegraph.
“Di luar dugaan, game sederhana seperti Hamster Kombat dan game ‘Banana’ di Steam menjadi berita utama yang signifikan. Hamster Kombat telah menarik jutaan pengikut di saluran YouTube-nya dengan gameplay ‘clicker’, meninggalkan blockchain dan dompet di latar belakang, berpotensi menginspirasi game lain untuk menggunakan strategi serupa guna mengembangkan komunitas mereka,” kata Castelló.
Namun, keberhasilan permainan tap-and-klik sederhana belum menyebar ke industri yang lebih luas. Di pasar saat ini, Bennet terkejut bahwa judul-judul yang lebih kompleks telah diluncurkan.
“Saya sangat terkejut melihat bagaimana proyek-proyek besar dengan pendanaan besar diluncurkan secara agresif, mengamankan listing di bursa besar seperti Coinbase dan Binance, hanya untuk menghadapi penarikan signifikan sebesar 50–60%,” katanya.
Ia melanjutkan dengan menambahkan, “Saya terkejut bahwa tim, yang mengetahui bahwa pasar belum siap, masih terus melakukan peluncuran. GameFi saat ini tidak aktif dan membutuhkan pemain aktif serta keterlibatan ritel untuk berkembang.”
Bennet menyimpulkan bahwa ia memperkirakan periode musim panas akan lebih tenang “dengan aktivasi sebenarnya dimulai pada bulan September atau Oktober dan seterusnya.”
Apa yang tetap sama?
Meskipun ada beberapa kejutan di GameFi pada tahun 2024, beberapa hal secara umum tetap sama. Industri ini masih mencari judul yang mampu menangkap imajinasi pasar game arus utama.
Terkait: Politisi mungkin menggunakan kripto untuk mempengaruhi pemilu AS
Seperti yang dikatakan Liao: “Jelas bahwa penonton game tidak ada di Web3. Kami harus memperluas basis pengguna untuk memasukkan gamer yang belum bergabung ke dalam kripto. Itulah tantangan sebelum proyek GameFi membangun siklus ini.”
Meskipun demikian, dengan pasar yang lebih luas berada dalam fase bullish, sektor ini juga memiliki tingkat optimisme yang cukup tinggi. Ronen Kirsh, salah satu pendiri platform game Web3 Game7, melambangkan suasana hati itu ketika dia berbicara dengan Cointelegraph:
“Tren naik pasar yang lebih luas berdampak positif pada game onchain. Hal ini telah menanamkan optimisme ke dalam industri, mendorong tim untuk menilai kembali strategi masuk ke pasar dan model bisnis mereka secara keseluruhan. Banyak proyek yang berkembang dalam mode sembunyi-sembunyi selama berbulan-bulan kini kembali hadir atau menyegarkan tokenomik mereka untuk beradaptasi dengan realitas pasar yang baru.”