Di masa lalu, beberapa inovasi yang sangat menarik sering muncul selama pasar bearish, dan pasar bearish ini tidak terkecuali. Baru-baru ini, DApp bernama friends.tech telah menarik perhatian pasar hanya dalam beberapa hari, total volume transaksi mencapai 30,000 ETH. Perjanjian tersebut Pendapatannya mencapai 1,68 juta dolar AS dalam satu hari. Efek menghasilkan uang membuat aplikasi ini dengan cepat menarik perhatian pasar, dan jumlah perbincangan terus mencapai titik tertinggi baru.

Logika Hype Friend.tech

Banyak orang mengklasifikasikan friends.tech sebagai proyek SocialFi karena aplikasi ini berfokus pada jejaring sosial. Pengguna mendaftar dan mempublikasikan informasi yang relevan, dan kemudian orang lain dapat membeli saham pengguna dan menjualnya untuk memperoleh keuntungan saham, dan pembeli juga dapat menggunakan hak dan kepentingannya, termasuk obrolan pribadi.

Dari isi aplikasi ini kita dapat melihat bahwa fungsi utama Friend.tech memiliki dua aspek. Yang pertama adalah spekulasi saham Karena kurangnya hot spot di pasar, beberapa cara bermain yang lebih menarik dapat memperoleh bantuan dana, sehingga Berpartisipasi aktif di dalamnya, dan beberapa orang juga melaporkan bahwa ada banyak robot yang membeli dan menjual saham pribadi di pasar. Efek menghasilkan uang telah menyebabkan peningkatan kelompok pengguna, sehingga memicu diskusi .

Yang kedua adalah ekonomi penggemar. Kami hanya percaya bahwa setiap orang dapat menerbitkan token mereka sendiri dan menjualnya kepada penggemar mereka sendiri, sehingga membentuk model ekonomi penggemar. Hal ini sangat berguna bagi KOL yang memiliki banyak penggemar, terutama saat ini kondisi, realisasi pengaruh pribadi telah menjadi fokus.

Datangnya era pengaruh pribadi

Dari sudut pandang inti, efek menghasilkan uang telah mempromosikan aplikasi ini. Faktanya, ekonomi penggemar dan pengaruh pribadi menjadi fokus perhatian aplikasi ini. Hal ini juga berlaku di era web2 Produk web2 sebenarnya sudah cukup populer sebelumnya. Pada saat yang sama, produk ini juga merangsang antusiasme semua orang untuk berkreasi dan berbagi, yang lebih sejalan dengan semangat berbagi gratis di Internet.

Internet telah mengalami perkembangan selama bertahun-tahun dari web1 ke web3. Inti utamanya adalah penyebaran dan transmisi informasi secara luas, yang juga terus menurunkan ambang batas bagi masyarakat awam untuk memperoleh pengetahuan Intinya adalah informasi palsu dan kebenaran. Informasi tercampur sehingga menyulitkan orang untuk mengetahui siapa yang harus dipercaya, dan lahirlah konsep pengetahuan berbayar.

Sederhananya, ini adalah model di mana beberapa tokoh terkenal di bidang tertentu bisa mendapatkan bayaran dengan membimbing atau menjawab pertanyaan pengguna biasa, seperti Q&A berbayar sebelumnya, dll., yang merupakan kasus umum, tapi ini Situasi ini akan membuat perhatian tokoh-tokoh terkenal ini berkurang, sehingga strategi yang menggabungkan berbayar dan gratis umumnya diadopsi, seperti memberikan sosialisasi pengetahuan kepada publik, tetapi memberikan konsultasi pada kasus-kasus tertentu, dll. Ini semua adalah cara untuk menghasilkan uang.

Setelah tanya jawab berbayar, ekonomi penggemar secara bertahap mulai dikenal publik, seperti streaming langsung dan model lainnya. Sederhananya, individu mengandalkan pengaruhnya sendiri untuk mempromosikan produk dan memperoleh pendapatan. Model ini juga secara bertahap mulai merambah ke web3. Sederhananya, sebagian hak dan kepentingan KOL dijadikan token atau saham, kemudian pengguna dapat melakukan transaksi jual beli atau menggunakannya secara langsung untuk mendapatkan informasi yang diinginkan juga dapat menerima imbalan yang sesuai setelah memberi pengetahuan.

Tentu saja, beberapa minggu sebelum friends.tech menjadi populer, Twitter memberikan hadiah kepada pembuat konten dengan perhatian tinggi. Beberapa blogger dapat menerima hadiah ribuan dolar. Hal ini dianggap oleh semua orang sebagai hal yang menarik dan berpengaruh bagi Musk Bagi pencipta, pengoperasian ini juga merupakan faktor penting yang secara langsung mendorong hadirnya model ekonomi penggemar pribadi, karena sebagian besar blogger termotivasi untuk membagikan konten yang lebih berharga untuk memperoleh keuntungan, dan Twitter juga akan memiliki konten yang lebih berharga akan menarik perhatian dan dengan demikian memperoleh lebih banyak pendapatan iklan. Mendistribusikan sebagian dari pendapatan iklan ini kepada blogger juga merupakan proses insentif yang positif.

Dengan kata lain, waktu kemunculan Friend.tech sangat cerdas, dan sepenuhnya menangkap tren pasar, ditambah dengan efek penciptaan kekayaan dan ekspektasi airdrop yang disebarkan oleh pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab, yang bersama-sama menjadikan aplikasi ini populer, dan perdagangan. Saham pribadi KOL dari selebriti juga merupakan perubahan dalam proses ekonomi kripto. Sebelumnya, beberapa pencipta dan artis terkenal dapat menerbitkan token yang sesuai, seperti artikel cermin atau karya NFT untuk transaksi, dll. .tech Mempromosikan peran pasar.

Meringkaskan

Dari perspektif tren perkembangan, friends.tech merupakan inovasi yang berarti dalam proses pengembangan pengaruh pribadi dan ekonomi penggemar. Hal ini juga merupakan tren perkembangan yang penting di masa depan Terutama karena faktor hype, namun pada intinya, pengaruh pribadi dan model monetisasi juga telah membawa sorotan baru ke dalam lingkaran mata uang, dan juga akan membawa signifikansi referensi penting untuk proyek enkripsi selanjutnya, termasuk model ekonomi.