Hamster Kombat, game berbasis Telegram, telah mengumpulkan 239 juta pengguna dalam waktu kurang dari 90 hari. Menurut pendiri Telegram Pavel Durov, pertumbuhan viral game ini dan airdrop yang akan datang di blockchain TON kemungkinan akan menarik lebih banyak orang ke teknologi blockchain.

Baca juga: Pixelverse memanfaatkan booming PixelTap untuk meluncurkan token PIXFI di TON

Pavel Durov, pendiri Telegram, memuji Hamster Kombat karena memperoleh lebih dari 200 juta pengguna dalam 3 bulan. Game Play to Earn terintegrasi ke dalam Aplikasi Telegram. Durov menyampaikan optimismenya di saluran Telegram-nya, dengan menyatakan bahwa ini adalah kekuatan transformatif di pasar aset digital. Dia menambahkan bahwa permainan ini dapat mengubah cara blockchain dimasukkan ke dalam aplikasi pasar massal.

Hamster Kombat mengalami pendakian yang cepat 

Pavel Durov menyoroti kesuksesan Hamster Kombat yang berbasis Telegram di saluran Telegram pribadinya. Dia berbagi optimismenya tentang perkembangan pesat game ini dan potensi kontribusinya terhadap integrasi blockchain. Durov menyatakan 239 juta pengguna telah bergabung dengan mini app Telegram dalam waktu kurang dari 90 hari. Ia juga menambahkan, Kombat telah mencapai 100 juta pengguna dalam waktu 73 hari setelah peluncurannya.

Durov juga mengumumkan bahwa game ini menarik lebih dari empat juta pengguna baru setiap hari dan merupakan salah satu layanan digital dengan pertumbuhan tercepat di dunia. Menurut para gamer, Hamster Kombat memanfaatkan pendekatan dan aksesibilitasnya yang sederhana, menarik pengguna dari semua kelompok umur.

Durov juga menegaskan kembali sentimen sebelumnya, dengan menyatakan bahwa gelombang baru aplikasi Mini akan segera tiba dan Hamster Kombat adalah contoh potensinya.

“Seperti yang saya katakan beberapa bulan lalu, gelombang baru aplikasi mini di Telegram akan hadir, dan Hamster Kombat kini memimpin perjanjian tersebut. Pertumbuhannya yang luar biasa menunjukkan potensi viral dari platform mini-app Telegram.”

- Pavel Durov

Tak lama setelah postingan sang pendiri, Hamster Kombat mengumumkan telah memperkenalkan level terakhir yang bisa dicapai oleh avatar. Para pemain diberi tahu bahwa mereka perlu mengumpulkan 18 miliar koin dalam game untuk mengakses level 'pencipta'.

Hamster akan memperkenalkan token asli pada blockchain TON 

Pendiri Telegram menambahkan bahwa airdrop Hamster Kombat yang sangat dinanti-nantikan dapat memperkenalkan manfaat teknologi blockchain kepada lebih banyak orang. Menurut peta jalan resmi game tersebut di situs web Kombat, implementasi dompet dalam game dan pengembangan infrastruktur telah selesai pada bulan Juni.

“Segera, tim Hamster akan mencetak tokennya di TON, memperkenalkan manfaat blockchain kepada ratusan juta orang. Era baru telah tiba, dan kita menyaksikannya secara real-time.” 

- Pavel Durov

Pengembang melaporkan bahwa Kombat akan meningkatkan dinamika permainannya dengan meluncurkan token asli pada blockchain TON. Mereka menambahkan bahwa mengintegrasikan dompet TON akan memberikan landasan untuk transaksi Web3. Kombat belum mengumumkan rincian lebih lanjut tentang peluncuran token; namun, pengguna dapat menautkan game mereka ke dompet TON sejak Juni 2024.

Baca juga: 'kapitulasi' penambang di jaringan Bitcoin mendekati level ledakan FTX, CryptoQuant 

Pengembang Hamster Kombat juga berkomentar di platform YouTube dan X mereka, mendorong pemain untuk fokus pada keuntungan per jam. Mereka menambahkan bahwa keuntungan per jam lebih penting daripada saldo koin, dan pemain harus mempertimbangkan metrik sebelum token airdrop.

Pelaporan Cryptopolitan oleh Collins J. Okoth