Hamster Kombat Capai 239 Juta Pengguna dalam 81 Hari

YEREVAN (CoinChapter.com) — Pendiri Telegram Pavel Durov mengumumkan bahwa Hamster Kombat telah menjangkau 239 juta pengguna hanya dalam 81 hari.

Kesuksesan viral Hamster Kombat sangat fenomenal. Sejak diluncurkan pada Maret 2024, game ini telah menarik lebih dari 200 juta pemain. Durov menyoroti beberapa metrik yang mengesankan, termasuk game yang mencapai 100 juta pengguna bulanan hanya dalam 73 hari. Game ini terus berkembang, menambah 4-5 juta pengguna baru setiap hari. Hal ini menjadikannya salah satu layanan digital dengan pertumbuhan tercepat secara global.

Durov membagikan wawasan ini di saluran Telegramnya, yang memiliki 2,7 juta pelanggan. Dia menekankan bahwa popularitas game tersebut dapat memperkenalkan banyak orang pada Web3 dan teknologi blockchain.

Pertumbuhan Eksplosif Hamster Kombat: 239 Juta Pengguna dalam 3 Bulan. Sumber: Channel Hamster Kombat Du Rove Mempersiapkan Peluncuran Token di TON Blockchain pada Juli 2024

Peluncuran token Hamster Kombat yang akan datang di blockchain TON sangat dinantikan. Peta jalan proyek ini menunjukkan bahwa infrastruktur on-chain dan implementasi dompet dalam game telah selesai pada bulan Juni 2024. Pemain telah dapat menghubungkan dompet TON mereka ke dalam game sejak bulan Juni.

Durov menyebutkan bahwa pencetakan token akan segera dilakukan. Dia telah menyatakan,

“Segera, tim Hamster akan mencetak tokennya di TON, memperkenalkan manfaat blockchain kepada ratusan juta orang.”

Situs web resmi menunjukkan bahwa utilitas token dalam game akan diluncurkan pada Juli 2024. Tanggal pasti peluncuran token belum dapat dikonfirmasi. Namun, pengembang telah mempersiapkan komunitas melalui pembaruan yang sering dilakukan di media sosial.

Situs web resmi Hamster Kombat menunjukkan bahwa utilitas token dalam game akan diluncurkan pada Juli 2024. Sumber: Game HamsterKombat Mencetak Rekor Guinness dan Meningkatkan Keterlibatan dengan Level Baru

Hamster Kombat telah mencetak beberapa Rekor Dunia Guinness. Saluran YouTube game ini telah memperoleh lebih dari 10 juta pelanggan hanya dalam enam hari, 13 jam, dan 15 menit. Pencapaian ini bahkan melampaui tingkat pertumbuhan saluran Mr. Beast.

Permainan ini menawarkan berbagai cara bagi pemain untuk mendapatkan koin. Salah satu metodenya adalah dengan menonton konten YouTube, di mana pemain mendapatkan 100.000 koin untuk setiap video yang ditonton. Strategi ini telah meningkatkan kehadiran game ini di media sosial secara signifikan.

Salah satu postingan media sosial Hamster Kombat menekankan bahwa keuntungan dalam game per jam adalah metrik utama yang harus diprioritaskan oleh pemain sebelum peluncuran tokennya. Sumber: HamsterKombat

Pengembang juga telah memperkenalkan level baru untuk avatar hamster pemain. Untuk mencapai level “Pencipta” membutuhkan akumulasi 18 miliar koin dalam game. Ini telah menambahkan lapisan keterlibatan lain bagi para pemain.

Pemain level 11 dan terakhir dapat mencapai CEO hamster – “Sang Pencipta”. Sumber: Kesuksesan Web3 HamsterKombat Hamster Kombat Mendorong Pertumbuhan Media Sosial Secara Besar-besaran

Kesuksesan Hamster Kombat menimbulkan pertanyaan menarik seputar game Web3. Permainan-permainan ini berpotensi menjadi mekanisme alternatif pendapatan dasar universal (UBI). Pemain menukar waktu mereka untuk hiburan dalam game dan pendidikan tentang mata uang kripto.

Pendekatan Hamster Kombat terhadap pertumbuhan media sosial telah menghasilkan metrik yang mengejutkan. Saluran YouTube game ini memiliki 32 juta pelanggan sejak diluncurkan pada Mei 2024. Profil X-nya memiliki 11,3 juta pengikut, dan saluran Telegram-nya memiliki 49,4 juta pelanggan.

Pos Hamster Kombat Mencapai 239 Juta Pengguna dalam 81 Hari muncul pertama kali di CoinChapter.