Setiap pengguna Web3 ketiga memainkan permainan kripto. Pada bulan Mei 2024, jumlah dompet aktif unik harian di GameFi melebihi 3 juta, menjadikannya rekor tertinggi baru sepanjang masa. 

Ketika game blockchain mengumpulkan audiens baru, infrastruktur yang ada menjadi tidak mencukupi, dan proyek merancang solusi khusus baru yang membawa skalabilitas ke tingkat yang lebih tinggi. Dengan cara ini, industri GameFi telah menjadi salah satu pendorong pertumbuhan utama solusi Layer-2 dan Layer-3.

Perkenalan

GameFi, dunia game blockchain dengan cepat muncul sebagai salah satu sektor penting di Web3 dengan sepertiga penggunanya kini memainkan game kripto.

Jumlah ini meningkat tajam pada Mei 2024, dengan jumlah dompet aktif unik harian mencapai lebih dari 3 juta.

Pertumbuhan penting dalam jumlah pemain dan game ini menunjukkan bahwa terdapat peningkatan permintaan akan infrastruktur game yang kuat yang dapat menangani kebutuhan kompleks dari game blockchain modern. 

Sejauh ini, para pengembang telah mengambil langkah maju dalam mengembangkan solusi yang bertujuan untuk menutup kesenjangan tersebut - yaitu, blockchain yang dirancang secara eksplisit untuk game (menghasilkan manfaat besar dari skalabilitas, kinerja & UX).

Mengapa Game Kripto Pindah ke Blockchainnya Sendiri? 

Skalabilitas buruk pada jaringan Layer-1 utama Ethereum menjadi jelas sejak tahun 2010-an, kurang dari tiga tahun setelah peluncuran platform. Ketika krisis kemacetan CryptoKitties yang legendaris terjadi, orang-orang membayar puluhan dolar dan menunggu berjam-jam untuk membeli kucing kartun yang lucu. Itu harus berubah.

Pengembang mulai membangun solusi lapisan-2 — blockchain di atas jaringan utama Ethereum. L2 menggabungkan beberapa transaksi menjadi satu di Ethereum Layer 2 dan memprosesnya di Ethereum Layer 1, sehingga menjaga keamanan jaringan utama sekaligus menambahkan skalabilitas. Teknologi ini menurunkan harga bahan bakar secara signifikan: biaya transaksi turun menjadi hanya beberapa sen.

Saat ini, industri juga sudah melampaui hal ini. Throughput solusi Layer-2 tidak lagi memenuhi permintaan volume transaksi game yang terus meningkat, sementara peningkatan UX memerlukan pengurangan biaya bahan bakar hingga hampir nol. Selain itu, semakin kompleks gamenya, semakin banyak penyesuaian yang dibutuhkan. 

Tantangan ini diatasi dengan solusi Layer-3 — blockchain di atas L2 yang mewarisi keamanan Ethereum dan menawarkan beberapa fitur yang tidak dapat dicapai di Layer-2. Setiap game menggunakan blockchain L3 khusus, yang membuka banyak peluang baru.

Solusi L3: kinerja, kemampuan penyesuaian, dan tata kelola

Solusi lapisan-3 memperkenalkan tingkat throughput yang benar-benar baru. Baru-baru ini, gabungan Ethereum L2 dan L3 mencapai rekor tertinggi baru sepanjang masa yaitu 246 transaksi yang diproses per detik, dengan 101 TPS dieksekusi hanya pada satu rantai Layer-3 yang berfokus pada game, Xai. Sebagai perbandingan, lapisan dasar Ethereum hanya memproses 12-15 transaksi per detik. 

Ketika sebuah game berjalan di blockchainnya sendiri, tidak ada pesaing yang dapat berbagi kapasitas jaringan. Ada L3 dan L2 lain di Ethereum, tetapi teknologi rollup membuat ukuran transaksi menjadi sangat kecil sehingga pencatatan baru di TPS dapat dilakukan. 

Menjalankan blockchain khusus memungkinkan pengembang untuk menyesuaikan parameter, seperti ukuran blok, waktu blok, dan mekanisme konsensus, agar lebih sesuai dengan kebutuhan unik game mereka. Konfigurasi individual dapat diimplementasikan, seperti komputasi dengan algoritma selain EVM, menggunakan format data berbeda, atau menjalankan transaksi rahasia yang tidak ditampilkan di L2. 

Saat game dijalankan di jaringan terpisah, pengembang memiliki kebebasan untuk mengontrol game mereka dan seluruh lingkungan tempat game tersebut berkembang. Hal ini mengarah pada pengambilan keputusan yang lebih tangkas dan kemampuan untuk menerapkan pembaruan dan perbaikan dengan cepat tanpa bernegosiasi dengan peserta jaringan lainnya (karena tidak ada). 

Rantai Khusus Game: Contoh

Beberapa jenis solusi menonjol di antara blockchain khusus game. Yang pertama adalah L2 yang khusus dibuat untuk produk GameFi. Yang paling populer di antara mereka adalah Ronin, yang digunakan oleh 836.000 dompet unik setiap hari di bulan Mei. Blockchain ini menampung beberapa game blockchain paling populer, termasuk Pixels dan Axie Infinity. 

Solusi lapisan-3 tampak lebih menjanjikan. Meski belum menjadi yang terpopuler dalam hal volume transaksi, mereka menawarkan peluang unik bagi pengembang. Misalnya, Arbitrum Orbit adalah platform di atas Arbitrum, sebuah Ethereum L2, yang memungkinkan siapa pun meluncurkan rantai aplikasi L3 mereka sendiri tanpa izin dan memanfaatkan penyesuaian yang ditingkatkan.

Apa Artinya Bagi Pengguna? 

Bagi pengguna, peningkatan penggunaan solusi L3 memastikan peningkatan UX yang belum pernah terjadi sebelumnya. Keuntungan pertama adalah pemrosesan transaksi berkecepatan tinggi. Ethereum L2 dan khususnya L3 memiliki throughput yang memecahkan rekor akhir-akhir ini: seiring menurunnya kemacetan jaringan, pemain menunggu tidak lebih dari beberapa detik sebelum transaksi mereka disetujui.

Kedua, game Web3 sering dikritik karena pengalaman pengguna yang kompleks: gamer harus menandatangani sejumlah transaksi secara manual, memastikan mereka selalu memiliki sejumlah koin untuk membayar biaya bahan bakar, dan mengelola keamanan kunci pribadi mereka. Abstraksi akun, yang diperkenalkan di ekosistem Ethereum, telah membuat pengalaman bermain Web3 tidak dapat dibedakan dari Web2 dan menunjukkan hasil yang luar biasa pada jaringan Layer-3. 

PlayBlock, solusi blockchain L3 khusus untuk ekosistem Playnance GameFi dan solusi blockchain Layer3 terkemuka di Arbirum Orbit dengan 1,2 juta transaksi harian, adalah contoh yang baik. Teknologi Layer 3 membantu mengurangi biaya transaksi secara drastis sehingga sepenuhnya ditanggung oleh Playblock, sementara pengguna merasakan transaksi bebas biaya.

Pemain dapat bergabung dalam permainan tanpa dompet kripto karena dibuat secara otomatis. Infrastruktur Playnance melangkah lebih jauh, memecahkan masalah utama pesaing dengan memungkinkan pengguna menambah dan menarik uang dengan satu klik menggunakan kripto dan kartu. Selain itu, teknologi Abstraksi Akun menghilangkan kebutuhan untuk mengelola frase awal atau menandatangani banyak transaksi.

Interoperabilitas adalah manfaat ketiga: di sebagian besar game, aset dalam game dikunci dalam satu judul. Dengan munculnya ekosistem game yang dapat dioperasikan, pengembang membuat game yang sepenuhnya berbeda dalam satu lingkungan blockchain, sementara pengguna bebas memindahkan aset mereka atau memanfaatkannya untuk pengalaman pengguna yang langka dan mendalam.

Lebih Dari Sekadar GameFi

Meningkatnya kebutuhan sektor GameFi telah mendorong pengembangan blockchain khusus aplikasi. Solusi L2 dan L3 khusus menawarkan fleksibilitas yang belum pernah terjadi sebelumnya, pemrosesan transaksi yang cepat, dan bebas biaya bahan bakar. Konvergensi kebutuhan ini dengan solusi teknologi baru akan mendorong sektor blockchain khusus game ke depan, memperkenalkan solusi inovatif dan produk GameFi yang canggih.

Pada akhirnya, kemajuan ini akan membuka jalan bagi ekspansi GameFi yang pesat dan menyiapkan panggung bagi seluruh industri Web3 untuk menerima jutaan pendatang baru.