亲身经历,早期参与一个半跑路链游,游戏具备部分可玩性,项目方已经半年未出现,但社区直到现在仍在玩,并且十分活跃,而且自发去宣传。

这几年还在不断玩传统游戏并且氪金的朋友们都知道,目前的链游产品拿到传统游戏市场,主流玩家可能看都不会看一眼,因为主流氪金玩家的阈值很高,而链游做的是把本来不玩游戏的币圈人转换来玩游戏,而且币圈很多玩家放在主流游戏圈来看都属于游戏新手,阈值够低,虽然大家都是来赚钱的,但游戏本身的上瘾吸引力配合可能的赚钱机会抵消了币圈人玩游戏的负罪感,最终的部分结局可能是身边一个fil矿工朋友2021年做传奇4打金工作室,反而氪了几个百个W成个霸服几个区的大佬。简单的上不了台面的slg游戏却得到币圈社区的一致上头。

看似链游是对传统游戏的颠覆,其实本质仍然是传统游戏的延伸,只不过加了新的叙事将游戏圈的边界进一步做大。链游从业者是时候多关注关注真正游戏玩家的心声了,或许破局点就在这里。