На данный момент фокус TMA смещается от тапалок к играм с донатом.

Бизнес-модель тапалок:

- Игроки вовлекаются через супер-простую "игру" с минимальной прокачкой и активной виральной системой.

- Задания в игре генерируют прибыль владельцам.

- Большая аудитория привлекает инвесторов в приложение.

💰 Сейчас, после раздачи дропа Major, все заметнее становится влияние донатов на итоговый дроп. Приложения намекают, что чем больше донатов, тем больше доля дропа.

Бизнес-модель донатов:

- Привлекают инвесторов большей платежеспособностью аудитории.

- Часть денег раздается пользователям сразу (Piggie, Major)

- Остальное остается у разработчиков, учитывая срез читеров (MemHash, Major)

ℹ️ Многие в TON заходят в TMA не ради игры, а исключительно с целью заработка. Из развлечения это превращается в рутину, граничащую с работой. Важно понимать, какую ценность вы, как пользователь, несете приложению. Ведь просто так деньги не раздаются. Чтобы выдать дроп и поддерживать его цену, нужен бюджет, который еще предстоит заработать. Если вы просто играете, то не приносите проекту ценности. Требуются подписки, выполнение заданий или донаты.

🤔