看了一堆骂这次新关卡设计的,总结一下最大的失误应该是烟花太容易被踩灭了还点得贼慢,要是烟花一轮一轮咔咔点还用得着元素真伤逃课?双驭械技能一开杀完了,还正好能抬一波新限定岂不是美哉,感觉这活动数值设计得就跟你游剧情一样的,大纲细想一下蛮有意思的,实际填进去的文案/数值填的稀烂(说难听点这次关卡数值设计一坨大粪[微笑])
虽然我还没打s5,听说巨难,但是体感前面四关并没有那么夸张,可能因为我也用元素和真伤逃课了吧……有真伤和元素的干员还蛮多的,也不一定非要图图(虽然图图确实最优解),没烟花的时候随便开个维娜或者谁的技能顶一下就过去了,总的来说还是出怪太快烟花太慢,干员技能回转来不及,我觉得这算数值设计严重失误,机制本身还行
大牛市的考验不仅仅是行情的涨跌,更是对我们心态的考验。面对账户的变动,我们要保持理性,接下来我会在内公布下一个十倍币潜力币!瞎猜不如把握!点赞+留言,无偿分享。$ETH $SOL $BNB #谁将成美SEC新主席? #SOL创历史新高 #现任美SEC主席将于1月离职 #FTX偿还计划