原文作者:Zen,PANews

8 月 2 日,在宣布要将整个生态改旗易帜的两周后,Web3游戏平台 PlanetMojo 的 MOJO 代币成功从 Polygon 迁移至 Base 网络。PlanetMojo 将其 logo 由紫色符文改为了契合 Base 的蓝色,其自走棋游戏 Mojo Melee、跑酷游戏 GoGo Mojo、游戏内头像系统 Mojo Maker 和即将推出的角色扮演游戏 Prophecy of the Ancients,也都成为了为 Base 生态贡献活跃度的一份子。

曾经作为部署 GameFi 项目的首选网络,Polygon 在过去几年一直备受开发者青睐。Electric Capital 发布的 2022 开发者报告还将其评为了顶级开发者生态系统。不过,随着公链群雄并起,在 Pixels、Crypto Unicorns 等多款热门游戏纷纷出走后,作为Web3游戏“黄埔军校”的 Polygon,已经失去了曾经的领先优势,游戏市场份额日渐减少。

散是满天星?多款游戏各奔东西

迁移到 Sky Mavis 运营的 Ronin 区块链网络,并与其实现双赢的像素风农场游戏 Pixels 堪称这当中的典范。Pixels 于 2021 年推出,于去年年底选择从 Polygon 迁移至 Ronin 网络。Pixels 首席执行官 Luke Barwikowski 当时在一份声明中表示:“Sky Mavis 是唯一一家在 Web3 游戏领域取得规模化发展的公司,与一个不基于假设、而是基于实践和经验的团队合作是明智之举。迁移到 Ronin 并利用他们的智慧是我们旅程中合乎逻辑的下一步。”

后来的事实证明,这次重大变更确实是明智的选择。据 DappRadar 数据显示,Pixels 的月独立活跃钱包(UAW)达 180 万,日 UAW 达到 70 多万,是当前最炙手可热的Web3游戏之一,其迅猛的增长势头也基本已经持续了半年以上。Ronin 随之完全从几年前黑客攻击的阴影中走出,其生态凭 Pixels 的样板也开始引入更多优质链游,如Web3首款上帝模拟游戏 Apeiron 便效仿 Pixels 的路子,在 2023 年 12 月宣布离开 Polygon 并加盟 Ronin。

在 8 月 2 日刚刚完成先锋测试的 MapleStory Universe 是韩国游戏巨头 Nexon 旗下的一款基于 PC 的 MMORPG,其将区块链技术与《冒险岛》 IP 相结合,在 2023 年年底时号称获得了1 亿美元的投资。《冒险岛》IP 在过去的二十年间吸引了超过 1.8 亿注册用户,是 Nexon 最受欢迎的游戏之一。2023 年 3 月,Nexon 宣布选择 Polygon 作为合作伙伴,围绕 MapleStory Universe 与 Polygon Labs 的团队密切合作,包括其开发和营销。然而在今年 3 月,Nexon 与 Polygon 分道扬镳,转为使用专用的 Avalanche 子网。

无独有偶,前 Nexon 首席执行官 Joonmo Kwon 领导的韩国 Web 游戏开发商 Delabs Games,几乎与 MapleStory Universe 在同一时间宣布登陆 Polygon 生态。该开发团队曾创作过 Nexon 热门游戏系列《跑跑卡丁车》,其计划在 Polygon 推出的则是一款名为 Rumble Racing Star (RRS)的Web3 街机赛车游戏。然而在今年 5 月,Delabs Games 宣布与 Arbitrum 合作,不仅把 RRS 迁移到了 Arbitrum,其即将推出的两款Web3游戏 Metabolts 和 Space Frontier 也将基于 Arbitrum 构建,完全放弃了与 Polygon 的合作。

除了上述提到的区块链网络外,Immutable zkEVM、Xai 这样的游戏公链也是“移居”的热门选择。如曾为 Polygon 贡献大量活跃度的 Hunters On-Chain、大逃杀游戏 Blast Royale 以及集换式卡牌游戏 Storm Warfare 就陆续迁入 Immutable zkEVM,宠物收集和模拟经营游戏 Crypto Unicorns、动作/赛博朋克 MMOYaku、移动 RTS 游戏 Land Before War 则选择加入 Xai。

聚散终有时?链游开发商为何出走

关于选择离开 Polygon 的缘由,大多数开发团队往往选择缄默不言以保持对前任的尊重。但从个别开发团队披露的信息中,也能或多或少看到一些端倪。

如 MapleStory Universe 合作伙伴负责人 Angela Son 在被问到为何放弃 Polygon 时,她只强调了团队认为使用 Avalanche 在协助满足服务器和基础设施需求等方面的优势。不过据知情人士向 Decrypt 透露,在 Polygon Labs 于去年 12 月停止对允许构建自定义以太坊兼容链的 Polygon Edge 的支持后,Nexon 选择了其他网络。该消息人士补充说,在正式决定使用 Avalanche 之前,Nexon 和 Polygon Labs 就已同意分道扬镳。Web3 游戏和创作者平台 Hytopia(原 NFT Worlds)似乎也是基于类似的原因,最终决定迁移至 Arbitrum。

扩展性问题和“较高”的 Gas 费是链游们出走的重要原因之一。Crypto Unicorns 在离开 Polygon 生态前,其 NFT 就已产生了约 3500 万美元的交易量。游戏开发商 Laguna Games 的联合创始人兼首席执行官 Aron Beierschmitt 称,团队在 Polygon 上运营游戏时遇到了“挑战”,尤其是网络 gas 峰值导致游戏运营成本更高,并给玩家带来了摩擦。Aron 还表示,Laguna Games 需要为玩家的网络 gas 费提供每月约 5, 000 至 10, 000 美元的补贴,这种方式难以持续。而建立在 Arbitrum 之上的第 3 层游戏网络 Xai,则让玩家完全免除此类费用。

角色扮演游戏 Pirate Nation 与 Crypto Unicorns 有相似的困扰。该游戏由 Proof of Play 开发,这家开发商曾在 2023 年 9 月宣布完成 3300 万美元种子轮融资,由 Greenoaks 与a16z共同领投。Pirate Nation 在 2023 年 3 月就选择与 Polygon 分手,并入驻 Arbitrum Nova。Proof of Play 联合创始人兼首席执行官 Amitt Mahajan 称,Pirate Nation 需要转向更实惠、更可扩展的平台。“随着越来越多的人迁移到 Polygon,我们开始遇到 Polygon 链的扩展问题。”“我们每天要支付 3, 000 到 4, 000 美元的 gas 费。所以这变得无法维持。这阻止了我们扩大游戏规模。”

除了技术支持和开支过高方面的问题外,游戏开发商没有得到太多来自平台的支持似乎也是一个重要因素。赛马 NFT 游戏 Pegaxy 由 Mirai Labs 开发,于去年年底迁入 Avalanche。该开发商的首席执行官兼联合创始人 Corey Wilton 就直言,相比之下,Polygon Labs 并没有提供太多“帮助”来在其以太坊侧链上开发游戏和加密项目。“感觉好像我们在某种意义上没有得到任何帮助”。

自有后来者?Polygon 仍手握王牌

除了Ton 生态小游戏拿下各种爆炸性数据外,“传统”的链游赛道整体上不瘟不火,还没有哪个链游在这个周期出圈。而 Polygon 生态的去中心化预测市场平台 Polymarket,则成为了这个周期内市场聚焦的加密应用,受关注度超过了上文所提到的各款游戏。从今年 4 月起,该平台开始进入大众视野,交易量和用户数量随之井喷式增长。尤其在特朗普遇刺事件这种年度事件的催化下,其作为预测市场的典型被主流媒体广泛报道,知名度和影响力得到进一步提升。自 6 月至 7 月底,Polymarket 的累计交易量从 6.63 亿美元激增 58% 至10.5 亿美元,仅 7 月交易量就超过了 3.8 亿美元。

然而树大招风,据 CryptoSlate 报道,美国立法者呼吁 CFTC禁止对选举进行博彩。参议员伊丽莎白·沃伦等人表示,围绕选举的赌博会损害公众信任和民主进程,并要求 CFTC 立即制定规则,防止选举的“商品化”。靠总统选举热点蹿红的 Polymarket,其最大市场是关于下一任美国总统的预测,交易量已超过 4.74 亿美元,占总体交易量的 45% 以上。随着监管介入,Polymarket 的未来发展也开始蒙上迷雾。

此外,Polygon 积累的技术基础也是该网络的杀手锏,尤其是可定制的工具包 Chain Development Kit (CDK),其可使开发者基于 Polygon 的零知识技术创建自己的二层区块链。去年 3 月,Immutable 和 Polygon Labs 就宣布合作推出 Immutable zkEVM ,其由 Polygon 提供技术支持,为 Immutable 生态在今年的快速增长、突破百万玩家奠定了基础。

近两月 Ronin 和 Telegram 支持区块链 The Open Network (TON)团队也陆续宣布将基于 Polygon 技术推出自有 Layer 2 网络,Ronin 利用 Polygon Chain 开发套件 (CDK) 在 Ronin 上创建自己的 zkEVM 链,以提高可扩展性、安全性和去中心化;TON 则将利用 CDK 创建 TON Applications Chain (TAC),使基于 EVM 的去中心化应用能够接入 TON 生态系统,为 TON 区块链上的游戏、去中心化身份解决方案等创新应用铺平道路。