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Será que temos mais uma oportunidade para investir na MENECOIN ,a moeda está embaixo no momento $0,022446 O MeMe é considerado um "defi token" (tokens financeiros descentralizados), onde os usuários podem explorar diferentes aspectos, como empréstimos, staking, farming e outros produtos financeiros dentro do $BTC $MEME #memecoin #metaverso #pepe
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La #regulación corporativa representa una amenaza para el #metaverso , según #Crucible Ryan Gill, fundador y CEO de Crucible, consideró que el metaverso está en mínimos históricos, y que debería ser interoperable para volverse atractivo, ya que los actuales “se volvieron rutinarios”
La #regulación corporativa representa una amenaza para el #metaverso , según #Crucible

Ryan Gill, fundador y CEO de Crucible, consideró que el metaverso está en mínimos históricos, y que debería ser interoperable para volverse atractivo, ya que los actuales “se volvieron rutinarios”
La mayoria de las #empresas envueltas en el sector #metaverso , #nft o de #videojuegos integrados en #blockchain , venden un producto o servicio inacabado en la mayoria de los casos. La tecnología empleada no tiene la suficiente potencia como para generar algo de alcance para las masas de usuarios
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Pronto vendrá una nueva ola de #metaverso y sus #criptomonedas . Si no quieres perderte todos los tips más importantes para no perder tu #dinero , sígueme ! $BTC $ETH
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#Amazon será sin duda uno de los gigantes del #metaverso . Su servicio en la nube proporcionará toda la infraestructura necesaria para que los mundos virtuales tengan sentido
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Las empresas del mañana en el mundo del MetaversoEl metaverso es un espacio virtual compartido que integra la realidad física y la digital, y que permite a las personas interactuar entre sí y con el entorno de forma inmersiva y creativa. Es un tema muy actual y que ha despertado el interés de muchas empresas que quieren aprovechar sus posibilidades y beneficios. Algunas de las empresas que están trabajando en el #metaverso son: - Meta: La antigua Facebook cambió su nombre en 2021 para reflejar su visión de crear un metaverso social donde las personas puedan conectarse, trabajar, jugar y aprender. Para ello, ha lanzado Horizon Worlds, un espacio virtual donde se pueden crear y explorar mundos con amigos, y Oculus VR, unas gafas de realidad virtual que permiten acceder al metaverso³¹. - Google: El gigante tecnológico también está desarrollando tecnología relacionada con el metaverso desde hace años. Algunos ejemplos son Google Earth VR, que permite viajar por el mundo en realidad virtual, Google Arts & Culture, que ofrece experiencias culturales inmersivas, y Google Stadia, una plataforma de videojuegos en la nube³². - Apple: La empresa de la manzana también está preparando sus propios dispositivos para el metaverso, como sus lentes de realidad aumentada que se rumorea que se llamarán Apple Glasses. Además, tiene una gran presencia en el mercado de los smartphones y las tablets, que son dispositivos clave para acceder al metaverso³. - Nike: La marca deportiva es una de las pioneras en el metaverso en el ámbito de la moda. Ha creado Nikeland, un mundo virtual en Roblox donde los usuarios pueden personalizar sus avatares con productos de Nike, participar en actividades deportivas y sociales, y comprar artículos exclusivos⁴⁵. - Gucci: Otra marca de moda que ha apostado por el metaverso es Gucci, que ha celebrado sus 100 años de historia con una experiencia virtual en Roblox llamada Gucci Garden. En ella, los usuarios pueden explorar diferentes salas inspiradas en las colecciones de Gucci, interactuar con objetos y personajes, y adquirir accesorios digitales⁴. Estas son solo algunas de las empresas que están trabajando en el metaverso, pero hay muchas más que están invirtiendo en este campo. El metaverso es una tendencia que va en aumento y que ofrece muchas oportunidades para las empresas y los usuarios. ¿Te gustaría probar alguna de estas experiencias virtuales? 😊 Bibliografia (1) Metaverso: estas son las empresas que más invierten para estar en él. https://bing.com/search?q=empresas+que+est%c3%a1n+trabajando+en+el+metaverso. (2) Siete ejemplos de empresas y marcas que ya han abrazado el metaverso - IEBS. https://www.iebschool.com/blog/ejemplos-empresas-metaverso-tecnologia/. (3) Conoce las empresas más importantes del metaverso en 2023 - BeInCrypto. https://es.beincrypto.com/aprende/empresas-importantes-metaverso/. (4) Qué grandes empresas están desarrollando el metaverso. https://vidacotidiana.org/que-grandes-empresas-estan-desarrollando-el-metaverso/. (5) Tipos de Empresas que Trabajan en el Metaverso - HD Tecnología. https://www.hd-tecnologia.com/tipos-de-empresas-que-trabajan-en-el-metaverso/.

Las empresas del mañana en el mundo del Metaverso

El metaverso es un espacio virtual compartido que integra la realidad física y la digital, y que permite a las personas interactuar entre sí y con el entorno de forma inmersiva y creativa. Es un tema muy actual y que ha despertado el interés de muchas empresas que quieren aprovechar sus posibilidades y beneficios.

Algunas de las empresas que están trabajando en el #metaverso son:

- Meta: La antigua Facebook cambió su nombre en 2021 para reflejar su visión de crear un metaverso social donde las personas puedan conectarse, trabajar, jugar y aprender. Para ello, ha lanzado Horizon Worlds, un espacio virtual donde se pueden crear y explorar mundos con amigos, y Oculus VR, unas gafas de realidad virtual que permiten acceder al metaverso³¹.

- Google: El gigante tecnológico también está desarrollando tecnología relacionada con el metaverso desde hace años. Algunos ejemplos son Google Earth VR, que permite viajar por el mundo en realidad virtual, Google Arts & Culture, que ofrece experiencias culturales inmersivas, y Google Stadia, una plataforma de videojuegos en la nube³².

- Apple: La empresa de la manzana también está preparando sus propios dispositivos para el metaverso, como sus lentes de realidad aumentada que se rumorea que se llamarán Apple Glasses. Además, tiene una gran presencia en el mercado de los smartphones y las tablets, que son dispositivos clave para acceder al metaverso³.

- Nike: La marca deportiva es una de las pioneras en el metaverso en el ámbito de la moda. Ha creado Nikeland, un mundo virtual en Roblox donde los usuarios pueden personalizar sus avatares con productos de Nike, participar en actividades deportivas y sociales, y comprar artículos exclusivos⁴⁵.

- Gucci: Otra marca de moda que ha apostado por el metaverso es Gucci, que ha celebrado sus 100 años de historia con una experiencia virtual en Roblox llamada Gucci Garden. En ella, los usuarios pueden explorar diferentes salas inspiradas en las colecciones de Gucci, interactuar con objetos y personajes, y adquirir accesorios digitales⁴.

Estas son solo algunas de las empresas que están trabajando en el metaverso, pero hay muchas más que están invirtiendo en este campo. El metaverso es una tendencia que va en aumento y que ofrece muchas oportunidades para las empresas y los usuarios. ¿Te gustaría probar alguna de estas experiencias virtuales? 😊

Bibliografia

(1) Metaverso: estas son las empresas que más invierten para estar en él. https://bing.com/search?q=empresas+que+est%c3%a1n+trabajando+en+el+metaverso.

(2) Siete ejemplos de empresas y marcas que ya han abrazado el metaverso - IEBS. https://www.iebschool.com/blog/ejemplos-empresas-metaverso-tecnologia/.

(3) Conoce las empresas más importantes del metaverso en 2023 - BeInCrypto. https://es.beincrypto.com/aprende/empresas-importantes-metaverso/.

(4) Qué grandes empresas están desarrollando el metaverso. https://vidacotidiana.org/que-grandes-empresas-estan-desarrollando-el-metaverso/.

(5) Tipos de Empresas que Trabajan en el Metaverso - HD Tecnología. https://www.hd-tecnologia.com/tipos-de-empresas-que-trabajan-en-el-metaverso/.
Chief Metaverse OfficerEsta reciente figura desconocida por muchas personas , se está dando a conocer gracias al potencial del Metaverso. Sin embargo, muchas empresas se niegan a introducirla en sus departamentos digitales. Hoy, de 0 a 100 con el CMO El director de marketing digital o gerente de marketing digital es responsable de la estrategia, el desarrollo y la ejecución de la estrategia de marketing digital de la empresa. Su departamento normalmente está compuesto por las siguientes posiciones : Director de marketing digitalSocial media managerEspecialista en SEOEspecialista en SEMEspecialista en marketing de contenidosEspecialista en email marketingEspecialista en marketing automationEspecialista en análisis web Es entonces cuando las empresas, por ahorrar costes, delegan a alguna o varias de estas figuras la tarea de "enterarse de que nos sirve esto del metaverso" . Tremendo error. El encargado se ve en la obligación de acudir a consultoras con su respectivo desembolso económico, amigos, conocidos, compañeros de profesión en vez de aceptar que esta figura tiene su aplicación, es un especialista más y concretamente en Web3 es el encargado de un ecosistema al completo que nada tiene que ver con el tiempo y forma que hemos vivido hasta ahora en el mundo digital. Quizá haya que contratarlo, aunque sea externalizado como freelance . Esta considerado como un ejecutivo de alto nivel responsable de la estrategia, el desarrollo y la ejecución de la estrategia de metaverso de una empresa. El CMO es responsable de asegurar que la empresa aproveche al máximo el potencial del metaverso para alcanzar sus objetivos comerciales. Entre sus tareas podemos destacar : 📗 Desarrollar y ejecutar la estrategia de metaverso de la empresa 📗 Liderar el equipo de metaverso de la empresa 📗 Trabajar con otras áreas de la empresa para integrar el metaverso en sus operaciones 📗 Forjar alianzas con otras empresas y organizaciones para impulsar la adopción del metaverso 📗 Comunicar la estrategia de metaverso de la empresa a los empleados, clientes y partes interesadas Todo esto a simple vista, puede parecer una tontería pero no lo es. El problema es el uso que se le ha dado al término "metaverso" que ha contaminado su proyección especialmente empresarial, generando desconfianza, miedo y toxicidad . Si apartamos el árbol para poder ver el bosque, nos encontraremos con que el metaverso nos proporciona soluciones tales como : ✅ Ecosistema WEB 3 ( Mayor atractivo e interactivo ) ✅ Soluciones Blockchain ( Transparencia, Eficiencia, Seguridad ) ✅ Realidades Mixtas ( Formación, Capacitación, Prototipados... ) ✅ Interoperabilidad Empresarial ( las empresas pueden tener puntos de encuentro mas neutros y además virtuales, proporcionando deslocalización ) ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ LOS CHIEF METAVERSE OFFICER EXISTEN, PERO NO SE DEJAN VER ( POR AHORA ) Los recientes bulos informativos, la caída del metaverso como un castillo de naipes construido bajo promesas incumplidas , donde Meta por supuesto también hizo su parte y numerosas estafas ocurridas en el ecosistema, han puesto además de manifiesto el hecho de que , si bien puedo ejercer como CMO , lo mejor es adoptar otro nombre o una posición un poco lateralizada de esta. Para ello y para que terceras empresas no se vean salpicadas u otras con necesidades huyan de un servicio que tu empresa ofrece , salvaguardan su identidad oficial con términos tales como : 💠 Senior Futurist 💠 Head of Innovation & Technology 💠 Chief Growth Cross-Meta Products & Infrastructure 💠 Head of Web 3 💠 Virtual Environments Head Manager De una u otra forma personas como Marc Petit , Javier Olivan , Shawn Wang , Jason Rubin , Agustin Ferreira , Arthur Madrid son también Chief Metaverse Officer y sin embargo no aparece en sus perfiles. La figura aun carece de una definición clara y concisa con un roadmap solida. Esta sujeto a muchos cambios de estrategia y redirección de objetivos . Podríamos decir que es una posición piloto con un gran potencial por descubrir pero también es cierto que si la definición de metaverso aun no es clara, no podemos clarificar al completo la posición de CMO y su utilidad a corto plazo. No hace mucho tuve la oportunidad de juntarme con un desarrollador de una consultora tecnológica . Le pregunté si en su consultora tenían la figura de CMO y efectivamente la tenían . Cuando me picó la curiosidad de saber más su respuesta fue : " He is just hanging out with his oculus glasses in meaningless meetings " Es por esto que en algunas empresas los tienen por decir que están avanzados tecnológicamente , mientras que otras prefieren no tenerlo y no innovar en este campo o externalizar totalmente el servicio. ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ La encuesta anteriormente mostrada esta dirigida principalmente a público de habla hispana. Y ahora es cuando vamos a hurgar e incidir en esto , desde una comparación con respecto a EEUU . En términos generales, existe una mayor concentración de Chief Metaverse Officer (CMO) en los Estados Unidos que en el mundo de habla hispana. Esto se debe a una serie de factores, entre los que se encuentran: La inversión :  Los Estados Unidos están liderando la #inversión en el metaverso, con empresas como #Meta , #Microsoft y #Google destinando miles de millones de dólares a este desarrollo. Esto ha llevado a una mayor demanda de profesionales especializados en el metaverso, incluidos los CMO.La cultura empresarial : La cultura empresarial de los Estados Unidos es más emprendedora y tolerante al riesgo que la de muchos países de habla hispana. Esto ha llevado a una mayor creación de empresas emergentes que operan en el metaverso.El acceso a la financiación :  Los Estados Unidos tienen un acceso a la financiación mucho más fácil que muchos países de habla hispana. Esto ha hecho que sea más fácil para las empresas emergentes de metaverso recaudar capital y crecer. Según un informe de la consultora Gartner, en 2023 habrá 2,7 millones de puestos de trabajo relacionados con el #metaverso en todo el mundo. De estos, se estima que 1,5 millones estarán ubicados en los Estados Unidos. En conclusión, mas allá de la inversión de las grandes tecnológicas nos encontramos con dos barreras muy importantes , la cultural y la financiera . Esto no solo nos frena a la hora de las contrataciones de puestos emergentes de utilidad en perspectiva por pecar quizá de ser demasiado cautos, sino también a la hora de la inversión económica donde los recortes, el equipo de trabajo reducido y limitado al máximo o incluso por debajo de lo necesario, forzando a algunas posiciones a desarrollar actividades y tareas no propias de su puesto de trabajo con la mítica frase de " Aquí todos hacemos de todo " sumado al tremendo desgaste de los equipos a la hora de encontrar financiación pública y privada hacen de esto un cóctel de inseguridad empresarial y de bajo interés sobre el emprendimiento . Por orden de emprendimiento nos encontramos con estos datos : España ocupa el puesto 24 en este ranking, con una tasa de emprendimiento temprano del 10,30%. Esto significa que en España, 10,3 de cada 100 adultos entre 18 y 64 años están involucrados en la creación de una nueva empresa. En comparación con otros países de la Unión Europea, España se encuentra en la parte media de la tabla. Los países con las tasas de emprendimiento temprano más altas de la UE son Suecia (15,70%), Finlandia (15,60%) e Irlanda (15,40%). Si hablamos de salarios de un Chief Metaverse Officer estimados : Meta: 150.000 💲 al año. Microsoft: 125.000 💲 al año. Google: 100.000 💲 al año. Telefónica: 60.000 € al año. Banco Santander: 50.000 € al año. ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🔱 QUIERO SER CHIEF METAVERSE OFFICER 🔱 El CMO se enfrenta a dos importantes retos como contratado : Por un lado tenemos una profesión verde , recién nacida , con sus altibajos y lo que esto puede conllevar es una inestabilidad laboral , sostenida por una visión a corto plazo que puede ser cambiante o evolucionar. Esto quiere decir que el CMO , está sujeto a cambios y a una evolución constante. Por lo tanto , requerirás de ADAPTABILIDAD , y esto nos da como resultado la necesidad de mostrar resultados , demostrar tu valía de forma constante y que así la empresa vea que tu puesto de trabajo es realmente útil y no está de adorno. En otras palabras , debes estar dispuesto a trabajar BAJO PRESIÓN EN BASE A RESULTADOS . Por otra parte : A nivel profesional, un Chief Metaverse Officer (CMO) debe tener las siguientes características: ✔️ Experiencia en marketing digital: Deberás tener una sólida experiencia en marketing digital, incluyendo SEO, SEM, marketing de contenidos y redes sociales. ✔️ Conocimiento del metaverso: Un profundo conocimiento del metaverso, incluyendo sus tecnologías, plataformas y aplicaciones. ✔️ Liderazgo: Serás un líder eficaz que pueda dirigir un equipo y desarrollar estrategias exitosas. ✔️ Innovación: Estar dispuesto a adoptar nuevas tecnologías y estrategias . A nivel personal, un CMO debe tener las siguientes características: 🔸 Creatividad: Debes ser creativo y capaz de pensar fuera de la caja. 🔸 Pasión: Serás un "nerd" apasionado por el metaverso y su potencial para transformar los negocios. Además de estas características, un CMO también debe tener un fuerte sentido de la ética y los valores , sino con los tuyos propios, con los de la empresa que decida que estés bajo su paraguas . ⚠️ Y a ti , ¿ Qué opinión te merece el CHIEF METAVERSE OFFICER ( CMO ) ? ⚠️

Chief Metaverse Officer

Esta reciente figura desconocida por muchas personas , se está dando a conocer gracias al potencial del Metaverso. Sin embargo, muchas empresas se niegan a introducirla en sus departamentos digitales. Hoy, de 0 a 100 con el CMO

El director de marketing digital o gerente de marketing digital es responsable de la estrategia, el desarrollo y la ejecución de la estrategia de marketing digital de la empresa. Su departamento normalmente está compuesto por las siguientes posiciones :
Director de marketing digitalSocial media managerEspecialista en SEOEspecialista en SEMEspecialista en marketing de contenidosEspecialista en email marketingEspecialista en marketing automationEspecialista en análisis web

Es entonces cuando las empresas, por ahorrar costes, delegan a alguna o varias de estas figuras la tarea de "enterarse de que nos sirve esto del metaverso" . Tremendo error. El encargado se ve en la obligación de acudir a consultoras con su respectivo desembolso económico, amigos, conocidos, compañeros de profesión en vez de aceptar que esta figura tiene su aplicación, es un especialista más y concretamente en Web3 es el encargado de un ecosistema al completo que nada tiene que ver con el tiempo y forma que hemos vivido hasta ahora en el mundo digital. Quizá haya que contratarlo, aunque sea externalizado como freelance .

Esta considerado como un ejecutivo de alto nivel responsable de la estrategia, el desarrollo y la ejecución de la estrategia de metaverso de una empresa. El CMO es responsable de asegurar que la empresa aproveche al máximo el potencial del metaverso para alcanzar sus objetivos comerciales.
Entre sus tareas podemos destacar :
📗 Desarrollar y ejecutar la estrategia de metaverso de la empresa
📗 Liderar el equipo de metaverso de la empresa
📗 Trabajar con otras áreas de la empresa para integrar el metaverso en sus operaciones
📗 Forjar alianzas con otras empresas y organizaciones para impulsar la adopción del metaverso
📗 Comunicar la estrategia de metaverso de la empresa a los empleados, clientes y partes interesadas

Todo esto a simple vista, puede parecer una tontería pero no lo es. El problema es el uso que se le ha dado al término "metaverso" que ha contaminado su proyección especialmente empresarial, generando desconfianza, miedo y toxicidad . Si apartamos el árbol para poder ver el bosque, nos encontraremos con que el metaverso nos proporciona soluciones tales como :
✅ Ecosistema WEB 3 ( Mayor atractivo e interactivo )
✅ Soluciones Blockchain ( Transparencia, Eficiencia, Seguridad )
✅ Realidades Mixtas ( Formación, Capacitación, Prototipados... )
✅ Interoperabilidad Empresarial ( las empresas pueden tener puntos de encuentro mas neutros y además virtuales, proporcionando deslocalización )
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LOS CHIEF METAVERSE OFFICER EXISTEN, PERO NO SE DEJAN VER ( POR AHORA )
Los recientes bulos informativos, la caída del metaverso como un castillo de naipes construido bajo promesas incumplidas , donde Meta por supuesto también hizo su parte y numerosas estafas ocurridas en el ecosistema, han puesto además de manifiesto el hecho de que , si bien puedo ejercer como CMO , lo mejor es adoptar otro nombre o una posición un poco lateralizada de esta.

Para ello y para que terceras empresas no se vean salpicadas u otras con necesidades huyan de un servicio que tu empresa ofrece , salvaguardan su identidad oficial con términos tales como :
💠 Senior Futurist
💠 Head of Innovation & Technology
💠 Chief Growth Cross-Meta Products & Infrastructure
💠 Head of Web 3
💠 Virtual Environments Head Manager
De una u otra forma personas como Marc Petit , Javier Olivan , Shawn Wang , Jason Rubin , Agustin Ferreira , Arthur Madrid son también Chief Metaverse Officer y sin embargo no aparece en sus perfiles. La figura aun carece de una definición clara y concisa con un roadmap solida. Esta sujeto a muchos cambios de estrategia y redirección de objetivos .

Podríamos decir que es una posición piloto con un gran potencial por descubrir pero también es cierto que si la definición de metaverso aun no es clara, no podemos clarificar al completo la posición de CMO y su utilidad a corto plazo.

No hace mucho tuve la oportunidad de juntarme con un desarrollador de una consultora tecnológica . Le pregunté si en su consultora tenían la figura de CMO y efectivamente la tenían . Cuando me picó la curiosidad de saber más su respuesta fue :
" He is just hanging out with his oculus glasses in meaningless meetings "
Es por esto que en algunas empresas los tienen por decir que están avanzados tecnológicamente , mientras que otras prefieren no tenerlo y no innovar en este campo o externalizar totalmente el servicio.

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La encuesta anteriormente mostrada esta dirigida principalmente a público de habla hispana. Y ahora es cuando vamos a hurgar e incidir en esto , desde una comparación con respecto a EEUU .

En términos generales, existe una mayor concentración de Chief Metaverse Officer (CMO) en los Estados Unidos que en el mundo de habla hispana. Esto se debe a una serie de factores, entre los que se encuentran:
La inversión :  Los Estados Unidos están liderando la #inversión en el metaverso, con empresas como #Meta , #Microsoft y #Google destinando miles de millones de dólares a este desarrollo. Esto ha llevado a una mayor demanda de profesionales especializados en el metaverso, incluidos los CMO.La cultura empresarial : La cultura empresarial de los Estados Unidos es más emprendedora y tolerante al riesgo que la de muchos países de habla hispana. Esto ha llevado a una mayor creación de empresas emergentes que operan en el metaverso.El acceso a la financiación :  Los Estados Unidos tienen un acceso a la financiación mucho más fácil que muchos países de habla hispana. Esto ha hecho que sea más fácil para las empresas emergentes de metaverso recaudar capital y crecer.
Según un informe de la consultora Gartner, en 2023 habrá 2,7 millones de puestos de trabajo relacionados con el #metaverso en todo el mundo. De estos, se estima que 1,5 millones estarán ubicados en los Estados Unidos.

En conclusión, mas allá de la inversión de las grandes tecnológicas nos encontramos con dos barreras muy importantes , la cultural y la financiera . Esto no solo nos frena a la hora de las contrataciones de puestos emergentes de utilidad en perspectiva por pecar quizá de ser demasiado cautos, sino también a la hora de la inversión económica donde los recortes, el equipo de trabajo reducido y limitado al máximo o incluso por debajo de lo necesario, forzando a algunas posiciones a desarrollar actividades y tareas no propias de su puesto de trabajo con la mítica frase de " Aquí todos hacemos de todo " sumado al tremendo desgaste de los equipos a la hora de encontrar financiación pública y privada hacen de esto un cóctel de inseguridad empresarial y de bajo interés sobre el emprendimiento .

Por orden de emprendimiento nos encontramos con estos datos :

España ocupa el puesto 24 en este ranking, con una tasa de emprendimiento temprano del 10,30%. Esto significa que en España, 10,3 de cada 100 adultos entre 18 y 64 años están involucrados en la creación de una nueva empresa.
En comparación con otros países de la Unión Europea, España se encuentra en la parte media de la tabla. Los países con las tasas de emprendimiento temprano más altas de la UE son Suecia (15,70%), Finlandia (15,60%) e Irlanda (15,40%).
Si hablamos de salarios de un Chief Metaverse Officer estimados :
Meta: 150.000 💲 al año.
Microsoft: 125.000 💲 al año.
Google: 100.000 💲 al año.
Telefónica: 60.000 € al año.
Banco Santander: 50.000 € al año.
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🔱 QUIERO SER CHIEF METAVERSE OFFICER 🔱

El CMO se enfrenta a dos importantes retos como contratado :

Por un lado tenemos una profesión verde , recién nacida , con sus altibajos y lo que esto puede conllevar es una inestabilidad laboral , sostenida por una visión a corto plazo que puede ser cambiante o evolucionar. Esto quiere decir que el CMO , está sujeto a cambios y a una evolución constante. Por lo tanto , requerirás de ADAPTABILIDAD , y esto nos da como resultado la necesidad de mostrar resultados , demostrar tu valía de forma constante y que así la empresa vea que tu puesto de trabajo es realmente útil y no está de adorno. En otras palabras , debes estar dispuesto a trabajar BAJO PRESIÓN EN BASE A RESULTADOS .

Por otra parte :
A nivel profesional, un Chief Metaverse Officer (CMO) debe tener las siguientes características:
✔️ Experiencia en marketing digital: Deberás tener una sólida experiencia en marketing digital, incluyendo SEO, SEM, marketing de contenidos y redes sociales.
✔️ Conocimiento del metaverso: Un profundo conocimiento del metaverso, incluyendo sus tecnologías, plataformas y aplicaciones.
✔️ Liderazgo: Serás un líder eficaz que pueda dirigir un equipo y desarrollar estrategias exitosas.
✔️ Innovación: Estar dispuesto a adoptar nuevas tecnologías y estrategias .

A nivel personal, un CMO debe tener las siguientes características:
🔸 Creatividad: Debes ser creativo y capaz de pensar fuera de la caja.
🔸 Pasión: Serás un "nerd" apasionado por el metaverso y su potencial para transformar los negocios.
Además de estas características, un CMO también debe tener un fuerte sentido de la ética y los valores , sino con los tuyos propios, con los de la empresa que decida que estés bajo su paraguas .

⚠️ Y a ti , ¿ Qué opinión te merece el CHIEF METAVERSE OFFICER ( CMO ) ? ⚠️
Hola, Binancians. Estoy aquí para ayudarte a iniciar en el juego de League of Kingdoms y ganar dinero real. Aquí hay algunas ideas que puedes usar: (1) League of Kingdoms es un juego de estrategia multijugador en línea que utiliza la tecnología blockchain para permitir a los jugadores poseer y comerciar activos digitales a través de tokens no fungibles (NFT). (2) El juego se ambienta en el continente Génesis, donde los jugadores pueden construir sus propios reinos, formar alianzas, combatir contra otros jugadores y participar en la gobernabilidad del juego mediante un sistema de votación y congreso transparente. (3) El juego se puede jugar en dispositivos iOS, Android y PC, utilizando el emulador BlueStacks, que ofrece una experiencia de juego inmersiva y varias características útiles, como macros, múltiples instancias, sincronización de instancias múltiples y modo ecológico. (4) El juego también ofrece la posibilidad de ganar dinero real al jugar, ya que los jugadores pueden vender sus NFT en el mercado abierto o intercambiarlos con otros jugadores por criptomonedas. (5) El juego cuenta con una comunidad activa y diversa, que se comunica a través de diferentes canales, como Discord, Telegram, Twitter y Medium. Los jugadores también pueden acceder a recursos educativos y tutoriales sobre el juego y el blockchain. Espero que estas ideas te sean útiles para querer jugar League of Kingdoms. Si necesitas más ayuda, puedes hacerme más preguntas. ¡Que tengas un buen día! 😊 $LOKA #blockchain #metamask #NFT #metaverso #Criptomonedas
Hola, Binancians. Estoy aquí para ayudarte a iniciar en el juego de League of Kingdoms y ganar dinero real. Aquí hay algunas ideas que puedes usar:

(1) League of Kingdoms es un juego de estrategia multijugador en línea que utiliza la tecnología blockchain para permitir a los jugadores poseer y comerciar activos digitales a través de tokens no fungibles (NFT).

(2) El juego se ambienta en el continente Génesis, donde los jugadores pueden construir sus propios reinos, formar alianzas, combatir contra otros jugadores y participar en la gobernabilidad del juego mediante un sistema de votación y congreso transparente.

(3) El juego se puede jugar en dispositivos iOS, Android y PC, utilizando el emulador BlueStacks, que ofrece una experiencia de juego inmersiva y varias características útiles, como macros, múltiples instancias, sincronización de instancias múltiples y modo ecológico.

(4) El juego también ofrece la posibilidad de ganar dinero real al jugar, ya que los jugadores pueden vender sus NFT en el mercado abierto o intercambiarlos con otros jugadores por criptomonedas.

(5) El juego cuenta con una comunidad activa y diversa, que se comunica a través de diferentes canales, como Discord, Telegram, Twitter y Medium. Los jugadores también pueden acceder a recursos educativos y tutoriales sobre el juego y el blockchain.

Espero que estas ideas te sean útiles para querer jugar League of Kingdoms. Si necesitas más ayuda, puedes hacerme más preguntas. ¡Que tengas un buen día! 😊

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Metaverso, música y web 3La industria musical se ha topado con #web3 Tanto startups como artistas , han visto atractivo a este nuevo modelo de negocio por varios motivos y ahora tienen vías alternativas con las que monetizar su contenido El metaverso en la música La pandemia obligó a cancelar o posponer muchos eventos musicales en vivo, lo que llevó a los artistas a buscar nuevas formas de conectar con sus fans. El #metaverso ofreció una solución, ya que permitió a los artistas crear experiencias musicales inmersivas que los fans podían disfrutar desde casa De esta manera , la música vio una oportunidad en campos como : Conciertos virtuales: Los conciertos virtuales se convirtieron en una forma popular para que los artistas se conectaran con sus fans durante la pandemia. Artistas como Travis Scott, Lil Nas X y Ariana Grande organizaron conciertos virtuales en plataformas como Fortnite y #Roblox Eventos musicales en el metaverso: Algunos artistas organizaron eventos musicales en el metaverso. OzzFest, el icónico festival mundial de metal itinerante creado por Ozzy y Sharon Osbourne, entra en el Metaverso en 2022 como parte del Festival de Música del Metaverso #Decentraland ( $MANA ) Ozzy Osbourne, Megadeth, Motörhead, Black Label Society, The Raven Age, Skid Row and Britof fueron algunos de estos artistas Integración de la música en el metaverso: Las plataformas de metaverso, como Roblox y Fortnite, comenzaron a integrar música en sus juegos. Esto permitió a los fans disfrutar de música en el metaverso mientras jugaban. Y esto es tan solo un ápice de lo que podemos encontrar en el vasto océano del metaverso ya que estamos acudiendo única y exclusivamente a mundos virtuales con y sin integración blockchain además de videojuegos . ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖  Plataformas internacionales nacidas para gobernar el metaverso de la música ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖  Sensorium Además de dedicarse a la cultura , a la moda y danza, su apartado músical en PRISM es uno de los mas inmersivos que existen a dia de hoy habiendo congregado a artistas de primera talla mundial. En PRISM World se celebran espectáculos masivos imposibles de concebir en el mundo real. DJ y artistas de primera talla de la música electrónica mundial ya se han unido a PRISM para colaborar, entre ellos Eric Prydz, David Guetta, Charlotte de Witte, Armin van Buuren, Carl Cox, Dimitri Vegas & Like Mike y Black Coffee. Cada uno de estos artistas creará una serie de actuaciones exclusivas. En unos días ( 27 de Octubre de 2023 ) tendrá lugar uno de los shows del artista internacional Carl Cox en Sensorium Galaxy ¿ Sus próximas formas de acceso ? Muy diversas, desde luego. Podremos acceder desde TikTok , PICO XR , YouTube y Valve corporation a través de Steam VR ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖  CEEK Metaverse CEEK simula la experiencia comunitaria de asistir a un concierto en directo, estar en un aula, asistir a un acontecimiento deportivo y otras experiencias exclusivas "que el dinero no puede comprar" con amigos desde cualquier lugar y en cualquier momento. Podemos decir que CEEK dispone incluso de su propio marketplace donde comercia sus propios headsets, visores... Posee un repertorio completo de artistas tanto en tiempo real como en diferido para disfrutar de la experiencia cuando quieras o puedas. La verdad es que el canal es enorme y es similar a un Youtube evolucionado donde la experiencia, lógicamente , es mas inmersiva. Entre sus partners figuran grandes empresas como Universal Music Group , Sony Music Entertainment , National Basketball Association (NBA) , Apple y otras muchas... De momento lo que más he podido observar de la plataforma en su trayectoria son videos grabados, experiencias 360 y algunos en streaming, destacando por su alta calidad de retransmisión. Sus apartados como vais a poder ver aquí también se salen de únicamente el apartado musical : Algunos de los artistas musicales con los que ha firmado Ceek VR incluyen a Katy Perry, Lady Gaga, U2, Sting, Ziggy Marley, Demi Lovato, Bon Jovi, Neyo, Bruno Mars, Adele, Beyoncé, Coldplay, Kendrick Lamar, Taylor Swift, Drake, The Weeknd, BTS, Post Malone, Ariana Grande, Justin Bieber, Twenty One Pilots, The Jonas Brothers, Imagine Dragons, Maroon 5, The Killers, Green Day, Red Hot Chili Peppers, Metallica, Foo Fighters, Linkin Park, Rage Against the Machine, Pink Floyd, The Beatles, Michael Jackson, Queen, ABBA, Elvis Presley, Madonna, Prince, Stevie Wonder, Bob Dylan, The Rolling Stones, Led Zeppelin, Pink Floyd, The Doors, Nirvana, Metallica, Guns N' Roses y AC/DC. ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖  AUDIUS , LA ALTERNATIVA A SPOTIFY ON CHAIN #Audius ( $AUDIO ) es una nueva plataforma de streaming creada para todos los músicos, no sólo para los que han firmado un contrato con una discográfica. Crea una base de fans, comparte tus trabajos en curso y publica tus canciones terminadas. Puedes crear y monetizar tus temas sin la obligación de haber firmado con un sello discográfico. A pesar de ser una plataforma nicho ya que está integrada en blockchain y el sector no está masificado precisamente , no son pocos ni poco conocidos los artistas que ya confían en la plataforma : Además por subir, compartir y escuchar la música de la plataforma , puedes conseguir su token nativo $Audius . Como protocolo musical descentralizado , está diseñado para ser controlado por los artistas y propietarios de la comunidad. Esta plataforma musical alternativa ofrece a todos los implicados una parte del pastel, incluidos los oyentes, los artistas y los operadores de nodos. He creado una pequeña comparativa para que podáis ver las similitudes y diferencias con Spotify : Además, tradicionalmente, los sellos discográficos e intermediarios musicales se han llevado la mayor parte de la venta de cada canción o álbum.  Según estimaciones, solo alrededor del 12% de los ingresos de la industria de la música se pagaron a los artistas. Audius tiene como objetivo diferenciarse de sus competidores al dirigir el 90% de los ingresos por música a los artistas.  Audius ha adquirido la plataforma de experiencias musicales virtuales Sound Stage 🥁 SoundStage.fm ha construido una de las formas más emocionantes para que los artistas y sus fans se encuentren en el metaverso y es una extensión natural de lo que la comunidad de Audius está construyendo 🎊 A fecha de Octubre de 2021, la plataforma contaba con 3 millones de usuarios mientras que tan solo un año después , se llegaron a los 7,5 millones. Por ahora, no disponemos de los datos de este año en curso. Existen muchas mas utilidades en la música sobre las que os hablaré en próximos artículos. La realidad es que distintas tecnologías como la inteligencia artificial, también están revolucionando el sector pero introducir y comprimir todas en este artículo tan solo haría de esto una enciclopedia 😉 Así que para seguir informados de estas y otras muchas plataformas que os iré trayendo, recuerda suscribirte 😌😌😌 Nos vemos en el próximo ! #blockchain #Criptomonedas

Metaverso, música y web 3

La industria musical se ha topado con #web3 Tanto startups como artistas , han visto atractivo a este nuevo modelo de negocio por varios motivos y ahora tienen vías alternativas con las que monetizar su contenido

El metaverso en la música

La pandemia obligó a cancelar o posponer muchos eventos musicales en vivo, lo que llevó a los artistas a buscar nuevas formas de conectar con sus fans. El #metaverso ofreció una solución, ya que permitió a los artistas crear experiencias musicales inmersivas que los fans podían disfrutar desde casa
De esta manera , la música vio una oportunidad en campos como :

Conciertos virtuales: Los conciertos virtuales se convirtieron en una forma popular para que los artistas se conectaran con sus fans durante la pandemia. Artistas como Travis Scott, Lil Nas X y Ariana Grande organizaron conciertos virtuales en plataformas como Fortnite y #Roblox

Eventos musicales en el metaverso: Algunos artistas organizaron eventos musicales en el metaverso. OzzFest, el icónico festival mundial de metal itinerante creado por Ozzy y Sharon Osbourne, entra en el Metaverso en 2022 como parte del Festival de Música del Metaverso #Decentraland ( $MANA ) Ozzy Osbourne, Megadeth, Motörhead, Black Label Society, The Raven Age, Skid Row and Britof fueron algunos de estos artistas
Integración de la música en el metaverso: Las plataformas de metaverso, como Roblox y Fortnite, comenzaron a integrar música en sus juegos. Esto permitió a los fans disfrutar de música en el metaverso mientras jugaban.
Y esto es tan solo un ápice de lo que podemos encontrar en el vasto océano del metaverso ya que estamos acudiendo única y exclusivamente a mundos virtuales con y sin integración blockchain además de videojuegos .
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Plataformas internacionales nacidas para gobernar el metaverso de la música
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Sensorium
Además de dedicarse a la cultura , a la moda y danza, su apartado músical en PRISM es uno de los mas inmersivos que existen a dia de hoy habiendo congregado a artistas de primera talla mundial.
En PRISM World se celebran espectáculos masivos imposibles de concebir en el mundo real.

DJ y artistas de primera talla de la música electrónica mundial ya se han unido a PRISM para colaborar, entre ellos Eric Prydz, David Guetta, Charlotte de Witte, Armin van Buuren, Carl Cox, Dimitri Vegas & Like Mike y Black Coffee. Cada uno de estos artistas creará una serie de actuaciones exclusivas.

En unos días ( 27 de Octubre de 2023 ) tendrá lugar uno de los shows del artista internacional Carl Cox en Sensorium Galaxy

¿ Sus próximas formas de acceso ? Muy diversas, desde luego.

Podremos acceder desde TikTok , PICO XR , YouTube y Valve corporation a través de Steam VR
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CEEK Metaverse
CEEK simula la experiencia comunitaria de asistir a un concierto en directo, estar en un aula, asistir a un acontecimiento deportivo y otras experiencias exclusivas "que el dinero no puede comprar" con amigos desde cualquier lugar y en cualquier momento. Podemos decir que CEEK dispone incluso de su propio marketplace donde comercia sus propios headsets, visores...
Posee un repertorio completo de artistas tanto en tiempo real como en diferido para disfrutar de la experiencia cuando quieras o puedas. La verdad es que el canal es enorme y es similar a un Youtube evolucionado donde la experiencia, lógicamente , es mas inmersiva.

Entre sus partners figuran grandes empresas como Universal Music Group , Sony Music Entertainment , National Basketball Association (NBA) , Apple y otras muchas...
De momento lo que más he podido observar de la plataforma en su trayectoria son videos grabados, experiencias 360 y algunos en streaming, destacando por su alta calidad de retransmisión.

Sus apartados como vais a poder ver aquí también se salen de únicamente el apartado musical :
Algunos de los artistas musicales con los que ha firmado Ceek VR incluyen a Katy Perry, Lady Gaga, U2, Sting, Ziggy Marley, Demi Lovato, Bon Jovi, Neyo, Bruno Mars, Adele, Beyoncé, Coldplay, Kendrick Lamar, Taylor Swift, Drake, The Weeknd, BTS, Post Malone, Ariana Grande, Justin Bieber, Twenty One Pilots, The Jonas Brothers, Imagine Dragons, Maroon 5, The Killers, Green Day, Red Hot Chili Peppers, Metallica, Foo Fighters, Linkin Park, Rage Against the Machine, Pink Floyd, The Beatles, Michael Jackson, Queen, ABBA, Elvis Presley, Madonna, Prince, Stevie Wonder, Bob Dylan, The Rolling Stones, Led Zeppelin, Pink Floyd, The Doors, Nirvana, Metallica, Guns N' Roses y AC/DC.
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AUDIUS , LA ALTERNATIVA A SPOTIFY ON CHAIN
#Audius ( $AUDIO ) es una nueva plataforma de streaming creada para todos los músicos, no sólo para los que han firmado un contrato con una discográfica.
Crea una base de fans, comparte tus trabajos en curso y publica tus canciones terminadas. Puedes crear y monetizar tus temas sin la obligación de haber firmado con un sello discográfico.
A pesar de ser una plataforma nicho ya que está integrada en blockchain y el sector no está masificado precisamente , no son pocos ni poco conocidos los artistas que ya confían en la plataforma :

Además por subir, compartir y escuchar la música de la plataforma , puedes conseguir su token nativo $Audius . Como protocolo musical descentralizado , está diseñado para ser controlado por los artistas y propietarios de la comunidad. Esta plataforma musical alternativa ofrece a todos los implicados una parte del pastel, incluidos los oyentes, los artistas y los operadores de nodos.

He creado una pequeña comparativa para que podáis ver las similitudes y diferencias con Spotify :

Además, tradicionalmente, los sellos discográficos e intermediarios musicales se han llevado la mayor parte de la venta de cada canción o álbum. 
Según estimaciones, solo alrededor del 12% de los ingresos de la industria de la música se pagaron a los artistas. Audius tiene como objetivo diferenciarse de sus competidores al dirigir el 90% de los ingresos por música a los artistas. 
Audius ha adquirido la plataforma de experiencias musicales virtuales Sound Stage 🥁
SoundStage.fm ha construido una de las formas más emocionantes para que los artistas y sus fans se encuentren en el metaverso y es una extensión natural de lo que la comunidad de Audius está construyendo 🎊

A fecha de Octubre de 2021, la plataforma contaba con 3 millones de usuarios mientras que tan solo un año después , se llegaron a los 7,5 millones. Por ahora, no disponemos de los datos de este año en curso.

Existen muchas mas utilidades en la música sobre las que os hablaré en próximos artículos. La realidad es que distintas tecnologías como la inteligencia artificial, también están revolucionando el sector pero introducir y comprimir todas en este artículo tan solo haría de esto una enciclopedia 😉

Así que para seguir informados de estas y otras muchas plataformas que os iré trayendo, recuerda suscribirte 😌😌😌

Nos vemos en el próximo !
#blockchain #Criptomonedas
Desde hoy inicio mi camino en #Binance en el lado del #metaverso . Para las personas que creáis que ya no existe, os explicaré como este se ha convertido en un ecosistema donde $sand o $mana son tan solo una pieza del puzzle . La #ia también juega un papel fundamental así como #iot y el #transhumanismo . No todo es #realidadvirtual
Desde hoy inicio mi camino en #Binance en el lado del #metaverso . Para las personas que creáis que ya no existe, os explicaré como este se ha convertido en un ecosistema donde $sand o $mana son tan solo una pieza del puzzle . La #ia también juega un papel fundamental así como #iot y el #transhumanismo . No todo es #realidadvirtual
La realidad aumentada es una tecnología que permite agregar información digital a una imagen del mundo real cuando se visualiza a través de un dispositivo, como un smartphone, una tablet o unas gafas inteligentes. De esta forma, se crea una realidad mixta que combina elementos reales y virtuales, y que ofrece más datos y experiencias que los que se pueden percibir con los sentidos. El #metaverso es una visión de un espacio virtual compartido que integra la realidad física y la digital, y que permite a las personas interactuar entre sí y con el entorno de forma inmersiva y creativa. Se trata de una red de mundos 3D renderizados en tiempo real y simulaciones que soportan la continuidad de la identidad, los objetos, la historia, los pagos y los derechos, y que pueden ser experimentados por un número ilimitado de usuarios.
La realidad aumentada es una tecnología que permite agregar información digital a una imagen del mundo real cuando se visualiza a través de un dispositivo, como un smartphone, una tablet o unas gafas inteligentes. De esta forma, se crea una realidad mixta que combina elementos reales y virtuales, y que ofrece más datos y experiencias que los que se pueden percibir con los sentidos.

El #metaverso es una visión de un espacio virtual compartido que integra la realidad física y la digital, y que permite a las personas interactuar entre sí y con el entorno de forma inmersiva y creativa. Se trata de una red de mundos 3D renderizados en tiempo real y simulaciones que soportan la continuidad de la identidad, los objetos, la historia, los pagos y los derechos, y que pueden ser experimentados por un número ilimitado de usuarios.
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#Meta acaba de publicar su informe de resultados del segundo trimestre y las cifras son mejores de lo esperado. El giro de la empresa de redes sociales desde el #metaverso hacia la inteligencia artificial ( #IA ) ha sido el catalizador del crecimiento. #MarkZuckerberg
#Meta acaba de publicar su informe de resultados del segundo trimestre y las cifras son mejores de lo esperado.

El giro de la empresa de redes sociales desde el #metaverso hacia la inteligencia artificial ( #IA ) ha sido el catalizador del crecimiento.

#MarkZuckerberg
METAVERSO Y AGENDA 2030Las teorías conspiranoicas de la Agenda 2030 son cada vez más un punto de encuentro de muchos usuarios a la hora de hablar de los peligros del futuro. Si bien es cierto que entre tantas , algunas son realmente surrealistas , otras parecen cobrar cierto sentido para la población. Y si, el Metaverso parece formar parte de estas teorías , pero vayamos por partes. CBDC ( Central Bank Digital Currency ) Las CBDC, o monedas digitales de bancos centrales, son una nueva forma de dinero que está siendo desarrollada por los bancos centrales de todo el mundo, lo que las diferencia de las criptomonedas, que son emitidas por entidades privadas. Los bancos y gobiernos están muy interesados en lanzar CBDC por varias razones, entre ellas: 🔋 Mejorar la eficiencia del sistema financiero: 🔸 Reducir los costos de transacción. 🔸 Mejorar la velocidad de las transferencias de dinero. 🔋 Promover la inclusión financiera: 🔸 Facilitar el acceso al dinero a las personas que actualmente no tienen acceso a los servicios financieros tradicionales. 🔋 Proteger la estabilidad financiera: 🔸 Mitigar los riesgos asociados a los sistemas de pago tradicionales Sin embargo, las CBDC también conllevan algunos riesgos para las personas, entre ellos: 🛑 Pérdida de privacidad: 🔻 Podrían utilizarse para rastrear los gastos de las personas, lo que podría afectar su privacidad. Su historial de gastos podría utilizarse para crear perfiles de consumo o para identificar sus preferencias políticas Los bancos centrales están trabajando para desarrollar sistemas que permitan a las personas controlar sus datos de gastos. Sin embargo, aún no está claro cómo se implementarán estas medidas y si serán efectivas . 🛑 Control gubernamental: 🔻 Los gobiernos podrían utilizar las CBDC para controlar las transacciones de las personas.  De hecho el temor de muchas personas es que puedan bloquear las transacciones que el gobierno considere ilegales o indeseables . Si bien esto no es malo, la fina línea entre lo que un gobierno considera y lo que consideran las personas , muchas veces difiere por completo, coartando la libertad de la población . De esta manera si por ejemplo utilizas criptomonedas, el gobierno podría bloquear todas tus operaciones si lo ve necesario o bloquear tus cuentas si has participado en manifestaciones políticas en contra de ellos. 🛑 Riesgo de inflación: 🔻 Si se emitieran demasiados CBDC, podría provocar una inflación. Y no solo esto. También deben desarrollar sistemas de seguridad robustos para protegerse de ciberataques así como implementar mecanismos de control de oferta CIUDADES DE 15 MINUTOS Las ciudades de 15 minutos son un modelo de planificación urbana que propone que todos los servicios y actividades esenciales estén a una distancia de 15 minutos a pie, en bicicleta o en transporte público. Este modelo se basa en la idea de que las personas deben poder acceder a todo lo que necesitan para vivir en su vida cotidiana sin necesidad de utilizar el coche. Tienen varios beneficios potenciales, como: 🔋 Mejorar la calidad de vida: 🔸 Más posibilidades de ser activas físicamente, lo que puede mejorar su salud y bienestar. Además, tienen más oportunidades de participar en la vida comunitaria. 🔋 Reducir la contaminación: 🔸 Reducir la contaminación del aire y el ruido, ya que las personas utilizan menos el coche. 🔋 Promover la sostenibilidad: 🔸 Pueden ayudar a promover la sostenibilidad, ya que reducen la necesidad de transporte. Por otro lado, la idea de que las ciudades de 15 minutos sirven para controlar a la población se basa en la creencia de que este modelo de planificación urbana podría utilizarse para restringir la libertad de movimiento de las personas. Por ejemplo, si todos los servicios esenciales están a una distancia de 15 minutos, las personas podrían verse obligadas a vivir en un determinado lugar para acceder a ellos . Aunque esto parecía ser una teoría conspiranoica también, poco a poco ha ido cobrando sentido : Barcelona En Barcelona, España, el Ayuntamiento ha cerrado el barrio de Poblenou para convertirlo en un espacio de pruebas para la ciudad de 15 minutos. En el barrio se han instalado cámaras de videovigilancia y se han cerrado algunas calles al tráfico. Estas medidas han sido criticadas por los vecinos, que consideran que son una viola-ción de la privacidad y de la libertad de movimiento. En 2023, se produjeron varias manifestaciones en contra de estas medidas. En París ha ocurrido exactamente lo mismo con el barrio de La Chapelle. Lo mismo ha ocurrido en algunas zonas de Londres y NY. Esto al final nos genera 3 problemas concretamente : 🔰 Viola-ción de la privacidad 🔰 : Las cámaras de videovigilancia se utilizan para rastrear los movimientos de las personas, lo que puede suponer una viola-ción de su privacidad. 🔰Represión policial🔰 : El cierre de calles al tráfico puede utilizarse para restringir la libertad de movimiento de las personas, lo que puede facilitar la represión policial. 🔰Gentrificación🔰 : El cierre de barrios al tráfico puede contribuir a la gentrificación, ya que hace que estos barrios sean más atractivos para las personas con ingresos altos. Esto de las ciudades de 15 minutos , ¿ No os recuerda a películas como La Purga ? Lo que esto podría provocar es desigualdades extremas en la población, creando verdaderos ghettos o zonas "amuralladas" al estilo Los Juegos del Hambre donde las poblaciones se establecen por sectores e incluso luchan entre ellas por recursos naturales. METAGENDA 2030 METAVERSO Por supuesto, la Agenda 2030 también ha puesto el ojo en el Metaverso. El gobierno de España ha incluido el metaverso en su Agenda 2030 como una oportunidad para impulsar la innovación, la competitividad y el empleo. En el Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia, el gobierno se compromete a invertir 1.483 millones de euros en tecnologías emergentes, como el metaverso. Entre los objetivos del gobierno con el metaverso se encuentran: 🔰Promover la investigación y el desarrollo de nuevas tecnologías relacionadas con el metaverso. 🔰Crear un entorno favorable para el desarrollo de empresas y startups que trabajen en el metaverso. 🔰Formar a la población en competencias digitales relacionadas con el metaverso. A finales del año 2022 ya se recibieron en torno a 4 millones de euros en ayudas para estos desarrollos en España https://www.europapress.es/economia/noticia-gobierno-concede-38-millones-ayudas-22-proyectos-metaverso-20221115104442.html También por supuesto otras tecnologías del ecosistema están en dicha agenda : Podemos observar que hacen especial mención a la biometría y la identidad digital . Recordemos que si bien la biometría facilita de forma segura algunos procesos identificativos , a su vez es una gran herramienta para el control poblacional y de identificación de los ciudadanos. IoT, tecnologías disruptivas e infraestructuras digitales también forman parte de la Agenda. Así mismo hay otros bastante interesantes a contemplar como los programas piloto de coches autónomos. Podemos ver que en su plan hacia la transformación ecológica se hace mención de las "Smart Cities" y esto básicamente va a impulsar el desarrollo y apoyo de empresas del sector tecnológico. Justo debajo podemos verlo cuando hablamos de 5G , computación , IA , tecnologías habilitadoras, ciberseguridad o fintech . Nuevamente al final del tercer párrafo nos menciona los vehículos sin conductor. Algo que de aplicarse en el sector público, podría eliminar numerosos puestos de trabajo como autobuses comarcales o incluso taxis. Por último y para finalizar este bloque, se incluye una intención de reforma del catálogo formativo en la actual demanda formativa tecnológica : Por supuesto aunque esta es la Agenda Nacional #2030 los ayuntamientos también tienen sus propias hojas de ruta, como el ayuntamiento de Borriol ( Castellón ) donde en su plan de participación y compromiso juvenil 2030 , incluyen el Metaverso ¿ Qué es el Metaverso para el Gobierno de España ? El concepto de metaverso es muy amplio y a día de hoy son muchas realidades las que se ven incluidas. Cada sector define o entiende el metaverso de una manera y un organismo público no podía ser menos. En este sentido, las empresas, con su propia concepción de lo que es el metaverso ya se han aventurado a hacer uso del mismo. Las aplicaciones que tiene son muchísimas y las formas de utilizarlo/explotarlo también. Sin embargo, es cierto que hay una serie de industrias que actualmente predominan en su sinergia con el metaverso, siendo las marcas, desarrolladores de videojuegos y el sector del entretenimiento. En consecuencia, estas ayudas se dirigirán en primer lugar a estas industrias por ser las que más relación guardan con el metaverso. En paralelo a estas ayudas para proyectos relacionados con el metaverso se ha publicado la Agenda España Digital 2026 y otros proyectos para digitalizar el tejido empresarial. El objetivo es aproximar a la empresa a la web 3.0 y a la realidad virtual aumentada. Esto, en definitiva, no es más que una inversión ya que la estimación del ministerio es que el metaverso tendrá un valor de alrededor de mil millones de dólares en 2026. ¿ A quién van destinadas las ayudas de digitalización del #gobierno ? Proyectos subvencionables En las dos líneas de actuación, los proyectos tendrán (al menos) una de las siguientes finalidades: Prototipado o procesos innovadores de nuevas herramientas de producción audiovisual y de contenidos digitales. Prototipos o procesos innovadores que hagan uso de las tecnologías asociadas al Metaverso y Web 3 para la transformación social y la integración de colectivos desfavorecidos, especialmente en lo referente a la brecha de género. Creación de nuevos espacios de trabajo y colaboración virtuales. Prototipos o procesos innovadores que implementen las tecnologías asociadas al #metaverso en entornos culturales, sanitarios o educativos. Por supuesto, el Metaverso puede ser utilizado para muchas cosas positivas, sin embargo no puedo marcharme sin mencionar aquellos aspectos negativos en los que este puede ser utilizado por los Gobiernos, en este caso , Gobierno de España : Pérdida de #privacidad Por ejemplo, la RV puede utilizarse para rastrear los movimientos de las personas en el mundo virtual. El blockchain puede utilizarse para registrar y rastrear las transacciones de las personas. La IA puede utilizarse para analizar los datos personales de las personas para crear perfiles de consumo o para identificar sus preferencias políticas. El IoT puede utilizarse para recopilar datos personales de las personas a través de dispositivos conectados. Control gubernamental Los gobiernos podrían utilizar la RV para crear entornos virtuales en los que las personas puedan ser controladas o manipuladas. El blockchain podría utilizarse para crear sistemas de vigilancia masiva. La IA podría utilizarse para identificar y rastrear a las personas que se consideran una amenaza para el gobierno. El IoT podría utilizarse para recopilar datos personales de las personas para crear perfiles de riesgo Desigualdad Por ejemplo, las personas con acceso a estas tecnologías podrían tener una ventaja sobre las personas que no tienen acceso. Esto podría ampliar la brecha entre los ricos y los pobres. Desinformación La RV podría utilizarse para crear contenido falso que sea difícil de distinguir de la realidad. El blockchain podría utilizarse para crear sistemas de difusión de información que sean difíciles de controlar. La IA podría utilizarse para crear #bots que propaguen información falsa en las redes sociales. El IoT podría utilizarse para recopilar datos personales de las personas para crear perfiles de consumo que puedan ser utilizados para difundir publicidad dirigida. Una vez más espero que os haya gustado mi nueva edición. Como diría Optimus Prime en Transformers << La libertad es el derecho de todos los seres que sienten >> , solo espero que las nuevas tecnologías no hagan que nos encierren a todos , controlen, vigilen y limiten libertades. Se utilice de forma responsable, moderada y para un mundo mejor. Seguiré informando en próximas ediciones

METAVERSO Y AGENDA 2030

Las teorías conspiranoicas de la Agenda 2030 son cada vez más un punto de encuentro de muchos usuarios a la hora de hablar de los peligros del futuro.

Si bien es cierto que entre tantas , algunas son realmente surrealistas , otras parecen cobrar cierto sentido para la población. Y si, el Metaverso parece formar parte de estas teorías , pero vayamos por partes.

CBDC ( Central Bank Digital Currency )

Las CBDC, o monedas digitales de bancos centrales, son una nueva forma de dinero que está siendo desarrollada por los bancos centrales de todo el mundo, lo que las diferencia de las criptomonedas, que son emitidas por entidades privadas.
Los bancos y gobiernos están muy interesados en lanzar CBDC por varias razones, entre ellas:
🔋 Mejorar la eficiencia del sistema financiero:
🔸 Reducir los costos de transacción.
🔸 Mejorar la velocidad de las transferencias de dinero.
🔋 Promover la inclusión financiera:
🔸 Facilitar el acceso al dinero a las personas que actualmente no tienen acceso a los servicios financieros tradicionales.
🔋 Proteger la estabilidad financiera:
🔸 Mitigar los riesgos asociados a los sistemas de pago tradicionales

Sin embargo, las CBDC también conllevan algunos riesgos para las personas, entre ellos:
🛑 Pérdida de privacidad: 🔻 Podrían utilizarse para rastrear los gastos de las personas, lo que podría afectar su privacidad. Su historial de gastos podría utilizarse para crear perfiles de consumo o para identificar sus preferencias políticas
Los bancos centrales están trabajando para desarrollar sistemas que permitan a las personas controlar sus datos de gastos. Sin embargo, aún no está claro cómo se implementarán estas medidas y si serán efectivas .
🛑 Control gubernamental: 🔻 Los gobiernos podrían utilizar las CBDC para controlar las transacciones de las personas. 
De hecho el temor de muchas personas es que puedan bloquear las transacciones que el gobierno considere ilegales o indeseables . Si bien esto no es malo, la fina línea entre lo que un gobierno considera y lo que consideran las personas , muchas veces difiere por completo, coartando la libertad de la población . De esta manera si por ejemplo utilizas criptomonedas, el gobierno podría bloquear todas tus operaciones si lo ve necesario o bloquear tus cuentas si has participado en manifestaciones políticas en contra de ellos.
🛑 Riesgo de inflación: 🔻 Si se emitieran demasiados CBDC, podría provocar una inflación.
Y no solo esto. También deben desarrollar sistemas de seguridad robustos para protegerse de ciberataques así como implementar mecanismos de control de oferta

CIUDADES DE 15 MINUTOS

Las ciudades de 15 minutos son un modelo de planificación urbana que propone que todos los servicios y actividades esenciales estén a una distancia de 15 minutos a pie, en bicicleta o en transporte público. Este modelo se basa en la idea de que las personas deben poder acceder a todo lo que necesitan para vivir en su vida cotidiana sin necesidad de utilizar el coche.
Tienen varios beneficios potenciales, como:
🔋 Mejorar la calidad de vida:
🔸 Más posibilidades de ser activas físicamente, lo que puede mejorar su salud y bienestar. Además, tienen más oportunidades de participar en la vida comunitaria.
🔋 Reducir la contaminación:
🔸 Reducir la contaminación del aire y el ruido, ya que las personas utilizan menos el coche.
🔋 Promover la sostenibilidad:
🔸 Pueden ayudar a promover la sostenibilidad, ya que reducen la necesidad de transporte.

Por otro lado, la idea de que las ciudades de 15 minutos sirven para controlar a la población se basa en la creencia de que este modelo de planificación urbana podría utilizarse para restringir la libertad de movimiento de las personas. Por ejemplo, si todos los servicios esenciales están a una distancia de 15 minutos, las personas podrían verse obligadas a vivir en un determinado lugar para acceder a ellos .
Aunque esto parecía ser una teoría conspiranoica también, poco a poco ha ido cobrando sentido :

Barcelona

En Barcelona, España, el Ayuntamiento ha cerrado el barrio de Poblenou para convertirlo en un espacio de pruebas para la ciudad de 15 minutos. En el barrio se han instalado cámaras de videovigilancia y se han cerrado algunas calles al tráfico. Estas medidas han sido criticadas por los vecinos, que consideran que son una viola-ción de la privacidad y de la libertad de movimiento. En 2023, se produjeron varias manifestaciones en contra de estas medidas.

En París ha ocurrido exactamente lo mismo con el barrio de La Chapelle. Lo mismo ha ocurrido en algunas zonas de Londres y NY.

Esto al final nos genera 3 problemas concretamente :
🔰 Viola-ción de la privacidad 🔰 : Las cámaras de videovigilancia se utilizan para rastrear los movimientos de las personas, lo que puede suponer una viola-ción de su privacidad.
🔰Represión policial🔰 : El cierre de calles al tráfico puede utilizarse para restringir la libertad de movimiento de las personas, lo que puede facilitar la represión policial.
🔰Gentrificación🔰 : El cierre de barrios al tráfico puede contribuir a la gentrificación, ya que hace que estos barrios sean más atractivos para las personas con ingresos altos.

Esto de las ciudades de 15 minutos ,
¿ No os recuerda a películas como La Purga ? Lo que esto podría provocar es desigualdades extremas en la población, creando verdaderos ghettos o zonas "amuralladas" al estilo Los Juegos del Hambre donde las poblaciones se establecen por sectores e incluso luchan entre ellas por recursos naturales.

METAGENDA 2030 METAVERSO

Por supuesto, la Agenda 2030 también ha puesto el ojo en el Metaverso.
El gobierno de España ha incluido el metaverso en su Agenda 2030 como una oportunidad para impulsar la innovación, la competitividad y el empleo. En el Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia, el gobierno se compromete a invertir 1.483 millones de euros en tecnologías emergentes, como el metaverso.
Entre los objetivos del gobierno con el metaverso se encuentran:
🔰Promover la investigación y el desarrollo de nuevas tecnologías relacionadas con el metaverso.
🔰Crear un entorno favorable para el desarrollo de empresas y startups que trabajen en el metaverso.
🔰Formar a la población en competencias digitales relacionadas con el metaverso.

A finales del año 2022 ya se recibieron en torno a 4 millones de euros en ayudas para estos desarrollos en España https://www.europapress.es/economia/noticia-gobierno-concede-38-millones-ayudas-22-proyectos-metaverso-20221115104442.html

También por supuesto otras tecnologías del ecosistema están en dicha agenda :

Podemos observar que hacen especial mención a la biometría y la identidad digital . Recordemos que si bien la biometría facilita de forma segura algunos procesos identificativos , a su vez es una gran herramienta para el control poblacional y de identificación de los ciudadanos.

IoT, tecnologías disruptivas e infraestructuras digitales también forman parte de la Agenda. Así mismo hay otros bastante interesantes a contemplar como los programas piloto de coches autónomos.

Podemos ver que en su plan hacia la transformación ecológica se hace mención de las "Smart Cities" y esto básicamente va a impulsar el desarrollo y apoyo de empresas del sector tecnológico. Justo debajo podemos verlo cuando hablamos de 5G , computación , IA , tecnologías habilitadoras, ciberseguridad o fintech .
Nuevamente al final del tercer párrafo nos menciona los vehículos sin conductor. Algo que de aplicarse en el sector público, podría eliminar numerosos puestos de trabajo como autobuses comarcales o incluso taxis.

Por último y para finalizar este bloque, se incluye una intención de reforma del catálogo formativo en la actual demanda formativa tecnológica :

Por supuesto aunque esta es la Agenda Nacional #2030 los ayuntamientos también tienen sus propias hojas de ruta, como el ayuntamiento de Borriol ( Castellón ) donde en su plan de participación y compromiso juvenil 2030 , incluyen el Metaverso

¿ Qué es el Metaverso para el Gobierno de España ?

El concepto de metaverso es muy amplio y a día de hoy son muchas realidades las que se ven incluidas. Cada sector define o entiende el metaverso de una manera y un organismo público no podía ser menos. En este sentido, las empresas, con su propia concepción de lo que es el metaverso ya se han aventurado a hacer uso del mismo. Las aplicaciones que tiene son muchísimas y las formas de utilizarlo/explotarlo también. Sin embargo, es cierto que hay una serie de industrias que actualmente predominan en su sinergia con el metaverso, siendo las marcas, desarrolladores de videojuegos y el sector del entretenimiento. En consecuencia, estas ayudas se dirigirán en primer lugar a estas industrias por ser las que más relación guardan con el metaverso.
En paralelo a estas ayudas para proyectos relacionados con el metaverso se ha publicado la Agenda España Digital 2026 y otros proyectos para digitalizar el tejido empresarial. El objetivo es aproximar a la empresa a la web 3.0 y a la realidad virtual aumentada. Esto, en definitiva, no es más que una inversión ya que la estimación del ministerio es que el metaverso tendrá un valor de alrededor de mil millones de dólares en 2026.

¿ A quién van destinadas las ayudas de digitalización del #gobierno ?

Proyectos subvencionables
En las dos líneas de actuación, los proyectos tendrán (al menos) una de las siguientes finalidades:
Prototipado o procesos innovadores de nuevas herramientas de producción audiovisual y de contenidos digitales. Prototipos o procesos innovadores que hagan uso de las tecnologías asociadas al Metaverso y Web 3 para la transformación social y la integración de colectivos desfavorecidos, especialmente en lo referente a la brecha de género. Creación de nuevos espacios de trabajo y colaboración virtuales. Prototipos o procesos innovadores que implementen las tecnologías asociadas al #metaverso en entornos culturales, sanitarios o educativos.
Por supuesto, el Metaverso puede ser utilizado para muchas cosas positivas, sin embargo no puedo marcharme sin mencionar aquellos aspectos negativos en los que este puede ser utilizado por los Gobiernos, en este caso , Gobierno de España :

Pérdida de #privacidad
Por ejemplo, la RV puede utilizarse para rastrear los movimientos de las personas en el mundo virtual. El blockchain puede utilizarse para registrar y rastrear las transacciones de las personas. La IA puede utilizarse para analizar los datos personales de las personas para crear perfiles de consumo o para identificar sus preferencias políticas. El IoT puede utilizarse para recopilar datos personales de las personas a través de dispositivos conectados.
Control gubernamental
Los gobiernos podrían utilizar la RV para crear entornos virtuales en los que las personas puedan ser controladas o manipuladas. El blockchain podría utilizarse para crear sistemas de vigilancia masiva. La IA podría utilizarse para identificar y rastrear a las personas que se consideran una amenaza para el gobierno. El IoT podría utilizarse para recopilar datos personales de las personas para crear perfiles de riesgo
Desigualdad
Por ejemplo, las personas con acceso a estas tecnologías podrían tener una ventaja sobre las personas que no tienen acceso. Esto podría ampliar la brecha entre los ricos y los pobres.
Desinformación
La RV podría utilizarse para crear contenido falso que sea difícil de distinguir de la realidad. El blockchain podría utilizarse para crear sistemas de difusión de información que sean difíciles de controlar. La IA podría utilizarse para crear #bots que propaguen información falsa en las redes sociales. El IoT podría utilizarse para recopilar datos personales de las personas para crear perfiles de consumo que puedan ser utilizados para difundir publicidad dirigida.

Una vez más espero que os haya gustado mi nueva edición. Como diría Optimus Prime en Transformers << La libertad es el derecho de todos los seres que sienten >> , solo espero que las nuevas tecnologías no hagan que nos encierren a todos , controlen, vigilen y limiten libertades. Se utilice de forma responsable, moderada y para un mundo mejor.

Seguiré informando en próximas ediciones
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Bikajellegű
LTO NETWORK is the layer 1 Blockchain project that does not only focus on building tools for the crypto market. LTO Network is the layer 1 Blockchain project focused on building tools and has become the standard WEB 3.0 infrastructure for the broader global market, focusing on Identity and Privacy, Digital Asset Ownership, Real World Assets (RWA), Tokenization and much more. #Write2Earn #RWA #metaverso #nft #Altcoins $LTO
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Un token de metaverso necesita algo más que un mercado alcista. A pesar del furor generado en la pasada oleada , en esta los inversores están mejor enseñados .Para que un tenga éxito , seguramente sea necesario que el proyecto tenga una viabilidad como producto al menos en un corto/medio plazo. De lo contrario al caer el proyecto, volveríamos a ver una sangría en el precio.
Un token de metaverso necesita algo más que un mercado alcista. A pesar del furor generado en la pasada oleada , en esta los inversores están mejor enseñados .Para que un tenga éxito , seguramente sea necesario que el proyecto tenga una viabilidad como producto al menos en un corto/medio plazo.

De lo contrario al caer el proyecto, volveríamos a ver una sangría en el precio.