Moins d'une semaine après le lancement de Sonic Testnet Odyssey, Sonic, la première infrastructure de jeu L2 à être lancée sur Solana, a déclaré avoir traité plus de 17 millions de transactions et accumulé plus de 100 000 portefeuilles uniques.

En tant que premier SVM Layer-2 atomique conçu exclusivement pour les jeux sur la blockchain Solana, cette étape étonnante met en évidence l’énorme potentiel du protocole ainsi que son immense demande. Afin de faciliter le développement et l'exécution de jeux sur Solana, le protocole possède un certain nombre de fonctionnalités intégrées, telles que des types de données extensibles, un environnement sandbox et des primitives de jeu personnalisées. Il utilise également les performances ultra-rapides de Solana pour offrir les expériences de jeu vidéo en chaîne les plus rapides.

Le protocole a annoncé sur X qu'il avait accumulé plus de 45 000 portefeuilles et 3,2 millions de transactions en seulement 36 heures de Sonic Testnet Odyssey. L’étape la plus récente indique une adoption accélérée de son infrastructure L2.

Les utilisateurs qui interagissent avec les jeux basés sur Sonic représentent un pourcentage important des transactions ; ces jeux ont été liés à la campagne Odyssey, récompensant les utilisateurs qui effectuent une transaction à l'intérieur de ceux-ci. Jogojogo, Fomoney, Rage Effect et Lowlife Forms sont quelques-uns de ces jeux.

En raison de ses solides incitations au boom des memecoins combinées à une intégration simple, Solana est désormais le réseau blockchain le plus convivial pour la vente au détail. Mais les jeux Solana n'ont pas eu autant de succès que d'autres catégories du secteur de la cryptographie comme DeFi, NFT et SocialFi, c'est pourquoi le protocole Sonic est si excitant. Avec Sonic, les développeurs peuvent soutenir les projets et efforts GameFi, ainsi que d'autres projets à la recherche d'un logement sur Solana, en déployant rapidement leur propre chaîne SBM ultra-rapide.

Sonic, développé par Mirror World Labs, une société d'infrastructure GameFi créée il y a deux ans, a déjà annoncé des plans d'expansion tels que des subventions écosystémiques et des programmes d'accélération pour permettre aux développeurs d'adopter rapidement Sonic SVM et HyperGrid Framework. En servant de kit de déploiement de grille et en facilitant la création rapide de nouveaux environnements SVM pour servir de nouveaux jeux, HyperGrid permet aux développeurs de déployer plus facilement des machines virtuelles et des moteurs de jeu sur Solana.

Cette nouvelle étape intervient après le cycle d'investissement de série A de 12 millions de dollars pour Sonic, dirigé par BITKRAFT et comprenant la participation de Galaxy Interactive, Big Brain Holdings et d'autres investisseurs.

Récemment, Sonic a effectué la première mise à niveau significative de Sonic Testnet Odyssey, augmentant sa vitesse et sa stabilité pour répondre à la demande croissante. Plusieurs lancements de jeux réussis ont déjà eu lieu, comme le jeu Tap-to-Earn Snake Lite, basé sur Telegram et lancé plus tôt cette semaine.

L'équipe de Sonic sera occupée cet été puisqu'elle organisera l'événement Solana Kick Off : Shenzhen en collaboration avec RateX et participera à l'événement Kyoto Web3 Gaming Summer au#IVS2024le mois prochain.