GameFi reste un cas d'utilisation largement inexploité de la technologie blockchain, avec plus de la moitié des adultes ne connaissant même pas ce concept. Des économies de jeu inadéquates axées sur la valeur à court terme n'aident pas à attirer les joueurs.

Du côté des développeurs, le nombre limité de blockchains évolutives et peu coûteuses pouvant prendre en charge une large base d'utilisateurs et l'absence de studios de jeux assistant le processus de lancement entravent l'émergence de jeux Web3 avancés.

Contrairement aux jeux traditionnels, le succès des jeux blockchain dépend de l'établissement d'une communauté forte qui constituera non seulement une base d'utilisateurs, mais sera également impliquée dans le développement et le marketing à la manière du Web3.

Atteindre et acquérir des utilisateurs avertis en matière de blockchain peut constituer un défi pour les jeux nouvellement lancés. C'est pourquoi GGEM, une plate-forme de jeu, vise à aider au lancement de jeux Web3 et à l'intégration de lecteurs Web2. Elle fournit des outils et des services permettant aux projets de lancer des jeux et d'atteindre un public facilement établi qui bénéficie des fonctionnalités avancées de la plateforme.

Après des années de développement, GGEM a été mis en ligne en mars avec une version de base. La plate-forme héberge déjà des dizaines de jeux simples de RPG, de stratégie, de MMORPG et de jeux gratuits qui attirent à la fois les utilisateurs crypto-natifs et non crypto et peuvent être joués sans installation.

Interagir avec la plateforme est une évidence, même pour ceux qui ne sont pas familiers avec la blockchain. Les utilisateurs peuvent jouer à des jeux sans choisir entre les réseaux ni connecter un portefeuille Web3. N'importe qui peut se connecter à son compte et commencer à jouer à un jeu immédiatement.

La conception conviviale de la plateforme accompagne les joueurs tout au long de leur parcours. Toutes les actions sur la plateforme peuvent être exécutées de manière transparente en un seul endroit. La progression de tous les jeux est synchronisée dans ce guichet unique, et les jeux reçoivent des mises à jour automatiques en arrière-plan à tout moment. Les actifs du jeu sont commodément stockés dans des portefeuilles personnels GGEM. Tous les actifs du jeu représentent des jetons non fongibles (NFT) qui peuvent être achetés à l'aide de crypto ou de fiat et peuvent être échangés en externe.

En plus du modèle traditionnel de jeu pour gagner, la plate-forme utilise un système de défi pour gagner pour mieux inciter les joueurs. Les utilisateurs peuvent gagner des jetons et des NFT en participant à des défis, ainsi qu'à des tournois et des événements. La quantité de jetons GGEM dans son portefeuille détermine son statut, différents statuts recevant des bonus proportionnels.

GGEM permet de créer des quêtes dans le jeu qui font passer le gameplay au niveau supérieur. Les joueurs accomplissant ces petites quêtes quotidiennes, comme tuer 100 monstres, peuvent gagner des jetons GGEM supplémentaires qui seront livrés directement dans leur portefeuille interne.


La plateforme sert également de ressource pédagogique. Ciblant les joueurs traditionnels, la GGEM Academy est un centre éducatif proposant une myriade d'articles et de didacticiels sur les jeux Web3.

Les guides complets enrichissent la compréhension des utilisateurs du jeu blockchain et leur permettent de monter dans le train sans aucune connaissance préalable.

Complémentaire de l'Académie, le programme Apprendre à gagner des jeux est un autre service éducatif qui récompense les utilisateurs qui terminent des tests en ligne.

La plateforme propose également des services de conseil aux développeurs et aux joueurs et propose des solutions personnalisées adaptées à leurs besoins uniques.

Peu de temps après le lancement du MVP, GGEM a clôturé son cycle de financement de pré-amorçage et achevé le développement de tous les composants Web2 sur sa plateforme. Parallèlement, il a signé des partenariats avec d'éminentes sociétés de jeux, notamment Brinc, Age of Mars, Rage Effect et AlterVerse.

Le projet développe actuellement un kit de développement logiciel pour les développeurs de jeux qui sera synchronisé avec le lanceur. La boutique en jeu, dont l'introduction est prévue au troisième trimestre, permettra aux joueurs de louer des actifs et de réduire le coût des jeux blockchain. Le jeton GGEM sera lancé à peu près au même moment.

En fournissant des outils innovants, en réduisant les coûts et en servant d'infrastructure robuste, GGEM vise à continuer à intégrer les masses du Web2 au Web3 et à contribuer à créer un avenir stable pour GameFi.

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