Les sociétés de génération de musique IA Suno et Udio sont poursuivies pour violation du droit d'auteur. Les poursuites, déposées lundi dans le Massachusetts et à New York, représentent les intérêts des « trois grands » labels de disques, dont Universal Music Group, Sony Music Entertainment et Warner Music Group. 

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La RIAA a déclaré que les poursuites étaient le résultat de la prise de conscience que les modèles d'IA de Suno et Udio étaient alimentés par de la musique sans licence provenant de certaines des chansons les plus célèbres jamais produites. Cette affaire pourrait constituer un tournant dans le cadre juridique des relations entre l’IA et la musique protégée par le droit d’auteur.

La RIAA découvre des morceaux générés par l'IA imitant des succès célèbres

Selon la RIAA, le générateur de musique IA d'Udio a créé des chansons qui correspondent aux chansons originales de « Billie Jean » de Michael Jackson, « I Get Around » des Beach Boys et « Dancing Queen » d'ABBA. Les documents juridiques de la RIAA indiquent que la musique générée ressemblait à des chansons célèbres en termes de mélodies et de rythme, ce qui signifie que les modèles utilisés pour créer la musique doivent avoir été formés sur le matériel protégé par le droit d'auteur sans autorisation.

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Suno fait également face à des accusations similaires. La RIAA affirme que le modèle d’IA de Suno a produit de la musique à partir de segments de morceaux célèbres tels que ; « The Thrill Is Gone » de B. B. King, « Great Balls of Fire » de Jerry Lee Lewis et « I Got You (I Feel Good ») de James Brown. Tandis qu’un morceau spécifique, imitant les battements de batterie et la mélodie uniques de « Johnny B. Goode » de Chuck Berry, sert de preuve que le modèle a été formé sur l’enregistrement original.

« Les services sans licence comme Suno et Udio qui prétendent qu’il est « juste » de copier l’œuvre d’une vie d’artiste et de l’exploiter à son propre profit sans son consentement ni aucune rémunération remettent en cause la promesse d’une IA véritablement innovante pour nous tous.

Mitch Glazier, président de la RIAA

La RIAA demande des dommages et intérêts substantiels pour violation du droit d'auteur

Le cœur des batailles juridiques tourne autour de la question de savoir si les entreprises d’IA sont autorisées ou non à utiliser du contenu protégé par le droit d’auteur dans la formation de leurs modèles sans acheter au préalable les licences appropriées. La RIAA a affirmé que les sociétés d'IA se sont livrées à des violations massives du droit d'auteur puisque l'utilisation non autorisée de ces enregistrements a joué un rôle dans le développement des modèles d'IA qui ont produit des versions d'imitation de la musique originale. 

La RIAA exige également une compensation monétaire et/ou des dommages et intérêts, pouvant aller jusqu'à 150 000 dollars par chanson. Cette action en justice attire l’attention sur un débat toujours en évolution sur la mesure dans laquelle l’IA est autorisée à utiliser du matériel protégé par le droit d’auteur tout en restant légale. 

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Néanmoins, l’industrie musicale accorde une attention croissante à la technologie de l’IA. Les grandes maisons de disques expérimentent comment l’IA pourrait contribuer à pousser plus loin la créativité et aider les musiciens. Citons par exemple Universal Music Group, qui a collaboré avec YouTube sur le générateur de synthèse vocale IA connu sous le nom de DreamTrack et s'est également associé à la société de production musicale IA SoundLabs pour développer les modèles de clonage de voix IA des artistes. 

De même, Warner Music Nashville a récemment lancé une chanson créée avec l'aide de l'IA pour produire des voix, en utilisant la star de la musique country Randy Travis, montrant que l'industrie est prête à utiliser l'IA de nouvelles manières. 

Reportage cryptopolitain de Brenda Kanana