MATR1X FIRE a annoncé le lancement du plan "Infinite Game", qui brûlera un total de 500 millions de jetons $FIRE. Le plan « Infinite Game » est divisé en trois phases, visant à améliorer le cycle économique de $FIRE et à étendre davantage de scénarios d'application grâce à des mécanismes de distribution et de gravure innovants, et à construire un écosystème sain, diversifié et puissant pour $FIRE.
Première étape : les lucioles
Délai : Dans les 7 mois suivant $FIRE TGE
Objectif : établir une base solide pour la croissance future de $FIRE grâce à des mécanismes de distribution et de combustion efficaces.
Le montant total initial est limité à 1 milliard : Le montant total initial de $FIRE est de 1 milliard. Pour plus de détails, veuillez consulter la section FIRE du livre blanc (lien vers le livre blanc).
Démarrez le mécanisme de gravure : tous les $FIRE consommés dans le plan Apollo seront brûlés et détruits, et la limite supérieure totale de $FIRE sera réduite simultanément.
Brûlez 80 % des jetons de l'équipe : le $FIRE détenu par l'équipe fondatrice sera réduit de 25 millions à 5 millions. Les 20 millions de $FIRE réduits seront brûlés et la limite supérieure totale de $FIRE sera réduite simultanément.
Étape 2 : Flamants roses
Délai : 7 à 24 mois après la TGE
Objectif : étendre les scénarios d'application de $FIRE, accélérer la combustion et abaisser la limite supérieure du montant total de $FIRE jusqu'à ce que le montant total soit réduit à 500 millions.
Ajuster dynamiquement le débit de sortie : $FIRE sera progressivement produit grâce à une preuve de travail efficace et ajusté dynamiquement en fonction de l'échelle des utilisateurs écologiques.
Nouveau mécanisme de combustion : le comportement écologique et économique du jeu accélérera la combustion de $FIRE et réduira la limite supérieure totale de $FIRE jusqu'à ce que le montant total tombe à 500 millions.
Nouveaux scénarios d'application : L'utilisation de $FIRE sera introduite dans davantage de produits de jeu.
Troisième étape : Phénix
Délai : 24 mois après TGE (en fonction de l'évolution écologique)
Objectif : améliorer le cycle économique du jeu, élargir la diversité écologique du jeu et parvenir à une circulation complète des jetons $FIRE
Mise à niveau du cycle économique : les $FIRE consommés par diverses activités d'application (telles que les produits de jeux, les produits d'e-sport, les marchés commerciaux et les produits communautaires) entreront dans un pool spécifique pour fournir des incitations à long terme pour une preuve de travail efficace.
Dérivés d'instruments financiers : davantage de mécanismes financiers émergeront pour permettre à $FIRE de circuler plus efficacement dans l'écosystème du jeu.