#Notcoin a été le premier jeu en #Telegram à utiliser un modèle de clicker. Tout ce que les utilisateurs doivent faire est simplement d’appuyer sur un bouton et de recevoir en retour la monnaie du jeu. Je ne m'attends pas à ce que cela dure. De mon point de vue, seuls les jeux avec des modèles stables survivront », a déclaré le créateur anonyme du jeu sous le pseudonyme de Sasha. Selon lui, il existe un certain nombre de jeux avec des modèles stables. A titre d'exemple, il a cité Catizen, où plus de la moitié des utilisateurs ont payé des abonnements, grâce auxquels l'entreprise a reçu des millions de dollars de revenus. À l'avenir, Sasha envisage d'abandonner le concept du clicker. Au cours des quatre prochaines années, il est prévu que le projet devienne indépendant de l'équipe, ce qui sera facilité par des sous-systèmes durables et efficaces. Il souhaite faire de Notcoin une plateforme pour lancer d’autres projets d’écosystème, stimulant ainsi la demande pour le jeton. Selon son idée, le nombre de ces campagnes augmenterait jusqu'à 50 à 100 par semaine. Nous expérimentons cela. Certains modèles mourront, d’autres évolueront et connaîtront du succès, et ainsi de suite », a ajouté Sasha. Sasha a déclaré que le plus grand intérêt pour le jeu avait été observé en Russie, en Ouzbékistan, au Nigeria, #USA , en Allemagne et en Iran. En plus de Notcoin, il existe sur Telegram d'autres jeux orientés vers la bokchain #toncoin , notamment Hamster Kombat, Yescoin, Tapswap et PixelTap $NOT .