La communauté TON organise aujourd'hui une AMA avec l'équipe du jeu de tapotement TapSwap. Qui, rappelons-le, souhaitait initialement lancer son token sur #Solana, mais a finalement opté pour #TON. Nous attendons des nouvelles.

Texte de l'annonce :

« TapSwap, un jeu Telegram du genre Tap-2-Earn, sera lancé sur TON. 

En appuyant et en accomplissant des tâches, les utilisateurs de TapSwap gagnent des jetons dans le jeu. Lancé le 15 février 2024, les comptes de réseaux sociaux du projet ont déjà atteint 26 millions d’abonnés et le nombre d’utilisateurs dans le monde a dépassé les 50 millions, dont environ 1 million en ligne. 

Rejoignez-nous en direct avec l'équipe TapSwap sur X(Twitter) à 17h00, heure de Moscou, pour en savoir plus."


Rappelons que la promotion conjointe#TapSwapet#Binance(3 millions de jetons de jeu pour l'inscription sur l'exchange) se déroule jusqu'au 4 juillet. En conséquence, la cotation ne devrait pas être antérieure, même si elle a été initialement reportée au 1er juillet et qu'il n'y a eu aucun message supplémentaire concernant les transferts.

Ces derniers jours, les perspectives du prix de cotation#TAPSont été évaluées. 

Actuellement, l’offre totale de jetons de jeu s’élève à 225 000 milliards. Ce qui est déjà plus de 2 fois plus que ce que#Notcoinavait à la fin du « minage ». Le rythme du « minage » chez#TapSwapa considérablement augmenté depuis la promotion du « boosting » d'un compte pour 1-1,5 #TONCOIN. On peut supposer que le nombre de jetons de jeu atteindra à terme 300 000 milliards. 

Compte tenu de toutes les nuances du projet, il est difficile d'imaginer que même avec le battage médiatique au stade de la cotation, la capitalisation s'élèverait à 500 millions de dollars. A moins qu’on ne sache rien du projet et de ses investisseurs. S'il n'y a pas de valeur nominale (en coupant les zéros, comme c'était le cas avec NOT), alors dans cette situation, nous parlons d'un taux de 0,00000167 $.

#TapSwap a été initialement conçu pour un système de référencement actif. Les références ici ont un effet bien plus important que dans #Notcoin. En conséquence, l’effet de l’inégalité de répartition se fera sentir plus fortement.

Ils ont calculé le nombre total de pièces sur leurs comptes - 710,7 millions et cela ne représente que 1 187 dollars avec un taux de change possible de 0,00000167 dollars. Étant donné qu'en moyenne les utilisateurs possèdent entre 50 et 70 millions de pièces, nous parlons de montants modestes de l'ordre de 100 $. Mais c'est probablement encore plus que la moyenne (!) pour Hamster Combat 😁.