Jon Jones est habitué à dominer ses rivaux dans l'octogone, mais le poids lourd connu sous le nom de « Bones » a canalisé ses compétences dans un nouveau projet : un jeu vidéo de bagarreur de Raini Studios. 

Le prochain Vice and Virtue®, un jeu à défilement latéral à la vieille école, Streets of Rage, voit les mouvements MMA de Jones reproduits dans le domaine du jeu. C’est la première fois qu’un champion en titre de l’UFC « joue » véritablement dans un jeu Web3, les frappes et les coups de pied du champion étant immortalisés grâce à l’utilisation d’une technologie moderne de capture de mouvement.

"Les qualités athlétiques de niveau supérieur de Jon, ses compétences de combat uniques et sa grande personnalité, combinées aux dernières technologies de jeu, en feront une expérience de beat'em up incroyablement immersive", déclare Mike Haller, responsable des jeux chez Raini Studios.

Ressusciter un genre bien-aimé

En plus de diriger la création du projet, Mike Haller est le co-fondateur de CEDEN Network, qui alimente son infrastructure de jeu et est la société mère de Raini. Haller n'est pas étranger aux jeux axés sur le combat : il a travaillé sur de nombreux jeux de lutte classiques pour THQ à la fin des années 90 et au début des années 2000, notamment WCW vs NWO : World Tour, WWF Wrestlemania 2000 et WWF Smackdown !.

Les crédits de Haller incluent également Medal of Honor : Allied Assault, Def Jam Vendetta et les versions anglaises de films d’animation comme Akira et Ghost in the Shell ; il a même dirigé Dreamworks Interactive pour Electronic Arts pendant un certain temps. Il existe peu d’individus mieux placés pour ressusciter le genre bien-aimé des beat’em up.

Bien que tous les détails de Vice et Virtue® ne soient pas encore disponibles, les joueurs doivent s'attendre à un jeu rempli de bagarres qui reproduit le buzz addictif de Final Fight, Double Dragon et Streets of Rage susmentionné, associé aux joies immersives accordées. par la technologie de jeu moderne – y compris Unreal 5.4. 

Compte tenu de l’implication de Jones, les séquences de combat risquent d’être féroces : le polyvalent Bones a accumulé 27 victoires en 29 combats, dont dix gros KO et sept soumissions. N’espérez pas aller loin en appuyant sur des boutons : le chemin vers la victoire nécessitera une stratégie astucieuse.

Ayant déjà connu le succès avec son jeu de cartes à collectionner numérique Raini : The Lords of Light, Raini Studios a pour mission de façonner le paysage du jeu du futur, dans le but de rassembler des joueurs passionnés en chaîne.

Une nouvelle orientation pour Raini Studios ?

Même si Vice and Virtue® permettra à la société d'innover, ce n'est pas réellement le premier jeu de combat qu'elle développe : cette distinction revient au jeu de lutte mexicain Lucha Throwdown, qui a été dévoilé lors de la Game Developers Conference de mars à San Francisco et est prévu pour sortira plus tard cette année. 

Haller a dirigé le développement du jeu sous licence Lucha-IP, qui se concentre sur les lutteurs lucha libre connus pour leurs manœuvres hors de la corde supérieure et leurs masques colorés. Avec Lucha Throwdown et Vice and Virtue®, Haller laisse certainement son empreinte sur Raini Studios et trace une nouvelle direction audacieuse pour l'entreprise. « Allez grand ou rentrez chez vous » semble être le mantra.

Vice and Virtue® devrait sortir début 2025.