Arrangement et compilation : Shenchao TechFlow

Invité du dialogue :

Haseeb Qureshi, associé directeur, Dragonfly

Tom Schmidt, associé commandité, Dragonfly

Robert Leshner, PDG et co-fondateur de Superstate

Tarun Chitra, associé directeur, Robot Ventures

Source du podcast : Déchaîné

Titre original : $Mother, Hamster Kombat et zkSync - The Chopping Block

Date de diffusion : 15 juin 2024

Points forts de ce podcast

  • Sentiment du marché de la cryptographie : discute des dernières tendances du marché et de la manière dont les données sur l'inflation affectent la communauté.

  • Memecions et célébrités : une analyse de la $Mother d'Iggy Azalea et du phénomène Memecions introduit par les célébrités.

  • Memecions émergents : aperçu des nouveaux Memecions, y compris la question des comptes faux et piratés.

  • Jeux Tap-to-Earn : aperçu de la croissance rapide des jeux simples pointer-cliquer comme Hamster Kombat.

  • Controverses sur les parachutages : explorez les controverses récentes, en particulier celles impliquant ZK SYNC et Layer0, ainsi que les défis de l'attaque Sybil.

  • Futures stratégies de largage : discussion de l'évolution et de la nécessité d'indicateurs clairs et non jouables.

Sentiment actuel du marché

  • Robert a mentionné que le sentiment récent du marché peut être déduit des changements de prix. Il a souligné que les données encourageantes sur l'inflation publiées aujourd'hui (mercredi) ont rendu le marché très optimiste quant à la possibilité que la Réserve fédérale baisse les taux d'intérêt cette année, remettant ainsi le marché sur les rails.

  • Cependant, cet optimisme n’a duré que quelques heures avant que le marché ne connaisse une forte vente, provoquant une chute des prix. Finalement, le sentiment du marché est revenu à un état relativement calme et attentiste.

Memecoins de célébrités et impact sur le marché

$Mère

  • Tarun a souligné que la plus grande nouvelle sur Twitter crypto aujourd'hui est qu'Iggy Azalea fait la promotion de son memecoin.

  • Haseeb a cité Iggy Azalea dans une interview remettant en question les opinions de Vitalik sur les œuvres caritatives et les hôpitaux et suggérant que Vitalik profite des frais d'essence.

  • Haseeb a présenté les antécédents d'Iggy Azalea avec sa «mère» Memecoin, notant qu'elle est désormais davantage une influenceuse et qu'elle s'est affrontée avec des personnalités bien connues de la communauté crypto.

  • Une photo mème d'Iggy Azalea et Vitalik a été montrée, dans laquelle Vitalik était représenté comme un bébé allaité par Iggy Azalea, ce qui implique qu'elle était sa « mère ».

impact sur le marché

  • Tarun a mentionné que le marché Memecoin n'était pas calme cette semaine et que de nombreuses célébrités ont commencé à s'impliquer dans Memecoin.

  • Haseeb a expliqué que le Memecoin de Hulk Hogan était une attaque de pirate informatique et a souligné que les pirates gagnent désormais de l'argent en lançant de faux Memecoins.

  • Il a mentionné qu'Andrew Tate avait lancé un memecoin appelé "Daddy" et était en concurrence avec le memecoin "Mother" d'Iggy Azalea.

  • Haseeb a souligné que la participation des célébrités au marché Memecoin a actuellement atteint un sommet, mais estime qu'il pourrait y avoir des pics plus élevés à l'avenir.

  • Haseeb discute de l'avenir de la monétisation des célébrités via Memecoin et d'autres méthodes, notant que les jetons de célébrités peuvent être un jeu à somme positive dans certains cas.

  • Il a mentionné la différence entre les jetons de célébrités et les mentions de produits traditionnelles, estimant que les jetons de célébrités peuvent créer de la valeur dans les premiers stades, mais que à mesure que le marché devient saturé, cette valeur s'érodera.

  • Robert estime que le moyen le plus efficace pour les célébrités est de monétiser de nouvelles entreprises (telles que des marques de vin, des eaux vitaminées, des écouteurs, etc.) qui sont légales et créatrices de valeur.

  • Il estime que Memecoin peut créer une richesse positive lorsqu’il s’agit d’un succès décisif, mais il s’agit généralement d’un jeu à somme nulle.

  • Robert a mentionné la proposition de valeur unique de Doge, le premier actif cryptographique qui a ironiquement tenté d'être une blockchain copiée comme Bitcoin ou Litecoin et d'autres forks Bitcoin, ce qui en fait un acteur plus important dans l'histoire de la durabilité des crypto-monnaies, alors que d'autres jetons de célébrités manquent de ce caractère unique. .

  • Robert a discuté du problème de saturation du marché Memecoin et a estimé que la demande du marché est limitée et finira par atteindre un sommet.

  • Tom pense que chaque tendance du marché finira par devenir saturée, et le marché actuel du Memecoin ne fait pas exception.

  • Il a mentionné la différence entre les jetons de célébrités et les mentions de produits traditionnels, estimant que Memecoin peut créer de la valeur dans les premiers stades, mais que à mesure que le marché devient saturé, cette valeur s'érodera.

  • Tarun estime que la vérité fondamentale de Memecoin est qu'ils tentent de simplifier l'accord de partage des revenus, mais ne résolvent pas réellement le problème.

  • Il discute du caractère unique de Pump.fun en tant que premier projet de rampe de lancement de jetons réussi. Pump.fun est facile à utiliser et amusant. Tom pense qu'il s'agit d'une véritable application grand public virale plus proche que de nombreux projets de jeux blockchain.

  • Robert Pump.fun a été le premier projet de type Launchpad et il a fait un excellent travail.

Cliquez pour gagner de l'argent : Hamster Kombat vs Notcoin

  • Haseeb a mentionné deux projets de jeux blockchain dignes de discussion : Notcoin et Hamster Combat.

  • Haseeb a présenté Hamster Combat, un jeu d'argent en un clic basé sur Telegram dans lequel les joueurs obtiennent des commentaires et des points en cliquant sur des images de hamster à l'écran.

  • Hamster Combat compte déjà plus de 100 millions d’utilisateurs, avec plus d’utilisateurs actifs quotidiens qu’Ethereum.

  • Haseeb pense que le succès des jeux blockchain pourrait être considéré comme un problème social, car ces jeux peuvent créer une dépendance et une perte de temps. Haseeb parle de la simplicité et de la viralité de ces jeux, affirmant qu'ils répondent à un besoin de « croissance numérique ».

  • Robert pense que la raison du succès des jeux Click-to-Earn est qu'ils sont simples et faciles à jouer, adaptés aux personnes qui souhaitent être récompensées pour un travail léger.

  • Robert a mentionné l'attrait à court terme de ces jeux, arguant que les joueurs perdront tout intérêt après un certain temps.

  • Robert a ensuite discuté du cycle économique de ces jeux, affirmant qu'une fois le largage terminé, les joueurs pourraient perdre la motivation de continuer à jouer. Il souligne également que les jeux sont conçus pour être très simples et nécessitent peu ou pas d’innovation technique.

  • Tarun a mentionné que la popularité des jeux Click-to-Earn pourrait être une réaction à la prolifération des jeux complexes et de l'IA. Il attribue le succès de ces jeux simples à leurs faibles besoins informatiques et à leur facilité d'utilisation.

  • Tom pense que la popularité des jeux Click-to-Earn pourrait être une réaction aux jeux haut de gamme, les gens préférant les jeux simples et ne nécessitant pas beaucoup d'investissement.

  • Tom a évoqué la nature cyclique de la culture et estime que la tendance actuelle est un retour à la simplicité. Il estime que la popularité de ces jeux reflète la demande des gens pour une « croissance numérique » et pourrait être la manifestation d'une certaine forme d'insatisfaction sociale.

Polémique sur les largages aériens

Méta Airdrop (zkSync et LayerZero)

  • Haseeb a discuté des tendances récentes des parachutages, notant que de nombreux grands parachutages ont été accompagnés de controverses et de drames. Il a mentionné les parachutages ZKSync et LayerZero.

  • ZKSync est un cumul de connaissances nulles et ils ont annoncé qu'ils largueraient 17,5 % de l'offre totale aux utilisateurs. Malgré la taille du parachutage, seulement 11 % environ des utilisateurs se sont qualifiés, ce qui a suscité beaucoup de colère, notamment de la part des utilisateurs agricoles.

  • La stratégie de largage aérien de LayerZero permet aux utilisateurs de s'auto-déclarer s'ils se déclarent eux-mêmes en tant que robot, ils peuvent recevoir 15 % du largage d'origine. Si le rapport réussit, le journaliste peut obtenir 10 % du largage de la personne signalée. Cette approche a également suscité des réactions mitigées.

  • Haseeb a mentionné que les récents parachutages ont rarement reçu des retours unanimement positifs, arguant qu'il s'agit d'un problème courant.

  • Tarun estime que les attentes en matière de parachutages ont augmenté au fil du temps, ce qui rend de plus en plus difficile de satisfaire tout le monde. Il estime que les attentes en matière de parachutages sont définies par le premier projet qui adopte un nouveau mécanisme, et que les projets ultérieurs doivent payer davantage de « primes » pour répondre à ces attentes.

  • Tom partage l'opinion selon laquelle les attentes en matière de largage aérien augmentent et estime qu'il s'agit d'un problème répandu.

Le défi des parachutages équitables

  • Haseeb a mentionné qu’il n’y a eu pratiquement aucun largage majeur au cours des six derniers mois qui ait satisfait tout le monde.

  • Tom estime que l'équité et la transparence des parachutages sont une question importante face à un grand nombre d'utilisateurs et de robots potentiels. Il a mentionné le largage de GMV comme l’un des rares exemples récents qui n’a pas déclenché de réaction négative massive.

  • Tarun a mentionné que les parachutages de Celestia sont une exception, car ils les attribuent aux développeurs et aux chercheurs, une approche qui a été copiée par d'autres projets.

  • Tarun a mentionné un phénomène en économie comportementale selon lequel une fois les attentes définies, les attentes ultérieures deviendront de plus en plus élevées.

    • Il a expliqué les manifestations spécifiques de ce phénomène, comme certaines personnes qui ont reçu de grosses récompenses lors du largage de Celestia et s’attendent désormais à recevoir des récompenses similaires dans d’autres projets.

  • Tarun considère ces attentes croissantes comme similaires aux attentes salariales croissantes, qui sont difficiles à réduire une fois les attentes définies.

Industrialisation des parachutages

  • Haseeb a évoqué la question de l’industrialisation des largages aériens et a estimé que cela pourrait être l’une des raisons de l’augmentation de la controverse sur les largages aériens.

  • Il y a six mois, l’industrialisation du largage aérien était bien moindre qu’elle ne l’est aujourd’hui. À cette époque, même s’il existait des chasseurs de parachutages, leur nombre et leurs outils étaient bien inférieurs à ce qu’ils sont aujourd’hui.

  • Il a souligné que les utilisateurs de nombreux marchés émergents peuvent désormais facilement participer aux largages grâce à divers guides et outils, ce qui rend l'industrialisation des largages plus courante.

  • Haseeb estime que pour certains projets, tels que les bourses décentralisées (Dex) ou les projets nécessitant de fournir des liquidités, mesurer le comportement des utilisateurs est relativement simple et donc moins controversé.

  • Et pour certains projets peu clairs, comme Layer 1 Protocol ou Celestia, les utilisateurs ne savent pas quoi faire pour obtenir des parachutages, ce qui augmente l’incertitude et la controverse.

  • Tarun était d’accord avec le point de vue de Haseeb et a mentionné que le largage de Celestia était également utilisé par les agriculteurs industriels. Certains mèmes ont été mentionnés, reflétant le mécontentement des utilisateurs à l’égard des parachutages.

  • Tom pense que certains parachutages exigent que les utilisateurs mettent plus de « peau dans le jeu » (peau dans le jeu), comme fournir du capital ou payer des frais de transaction, et que ces parachutages sont moins controversés.

  • Il a mentionné un mème dans Discord de ZKSync qui reflétait un fort mécontentement parmi les utilisateurs indiens.

  • Tarun estime que l'ensemble de l'écosystème est un peu hors de contrôle, les utilisateurs manipulant les indicateurs de diverses manières pour obtenir des récompenses de parachutage.

  • Il estime que le système de largage actuel est trop complexe et facile à attaquer, et ne constitue pas un moyen efficace de distribuer des jetons.

  • Tarun prédit que la tendance des parachutages pourrait complètement changer à l’avenir car le système actuel n’est pas idéal.

Future stratégie de largage

  • Haseeb a souligné que le mécanisme actuel de largage manque de confrontation et qu'il est difficile de distinguer efficacement les vrais utilisateurs des faux comptes (attaque Sibyl). À mesure que la technologie des chasseurs de largages s'améliore, l'effet de la technologie anti-Sibyl s'aggrave, la probabilité de blesser accidentellement de vrais utilisateurs augmente et le taux d'erreur augmente également.

  • Il estime que les acteurs du projet acceptent dans une certaine mesure l’existence des chasseurs de parachutages, car cela contribue à améliorer les indicateurs du projet.

  • Il existe un « marché faustien » entre les chasseurs de largage et les parties au projet, c'est-à-dire que la partie du projet permet aux chasseurs de largage d'exister pour améliorer les indicateurs à court terme, mais à long terme, cela entraînera davantage d'insatisfaction des utilisateurs.

  • Haseeb a noté que les tendances pourraient changer à l'avenir. Il pense que les parties prenantes du projet pourraient rendre les choses plus visibles plus tôt. Par exemple, les parties au projet peuvent indiquer à l’avance aux utilisateurs ce qu’elles récompenseront et choisir certains indicateurs difficiles à manipuler, comme la liquidité. Cela évite les problèmes d’insatisfaction et de manipulation qui accompagnent l’élément de surprise. Une autre possibilité est que le « jeu du chat et de la souris » entre les chasseurs de parachutages et les parties au projet se poursuive éternellement, les deux parties essayant constamment de vaincre les attaques sibylles de l’autre et les mesures contre-sibylles.

  • Robert estime que le succès de la preuve de travail dans Bitcoin réside dans son lien étroit avec les objectifs fondamentaux du projet. Cependant, le mécanisme actuel de largage aérien s’apparente à un « faux travail » qui n’apporte aucune valeur réelle au projet et concerne davantage les effets d’optique. Les futurs mécanismes de largage aérien doivent mieux lier le travail à la distribution de jetons pour augmenter les taux de réussite des projets.

  • Tarun a discuté des différences entre la preuve de travail (PoW) et la preuve de participation (PoS), arguant que le PoS est inférieur au PoW à certains égards. Le mécanisme de largage nécessite plus de caractère aléatoire et de persistance pour réduire le problème de gestion des attentes. Il a également mentionné que le problème de la fraude dans d'autres domaines tels que les jeux et Spotify n'a pas été complètement résolu, et les parachutages ne font pas exception.

Le rôle du KYC dans les parachutages

  • Haseeb a suggéré qu'il pourrait y avoir une évolution vers un KYC complet pour les parachutages à l'avenir, car certaines régions (telles que Luhansk, la Crimée, les États-Unis, l'Inde, etc.) sont déjà exclues. Si vous appliquez déjà ces restrictions, un KYC complet pourrait être la prochaine étape.

  • Tarun s'oppose à ce point de vue, arguant que le KYC ne peut pas être étendu et entraînera une allocation d'actifs plus concentrée entre les mains de ceux qui peuvent réussir le KYC, plutôt que d'être largement distribuée. Il a également souligné que de nombreux chasseurs de parachutages pourraient ne pas réussir le KYC.

  • Haseeb a en outre expliqué que les mesures actuelles d'attaque anti-Sibyl (c'est-à-dire empêcher une personne de créer plusieurs faux comptes) sont en fait une "version merdique de KYC" qui utilise divers signaux pour essayer de vérifier si l'utilisateur est une personne réelle.

  • Tom pense que revenir aux parachutages linéaires (c'est-à-dire une allocation basée sur une métrique difficile à manipuler) pourrait être une solution plus pratique.

  • Haseeb a mentionné qu'il pourrait y avoir à l'avenir une technologie de preuve de connaissance nulle (ZK) qui pourrait être utilisée à des fins de vérification sans révéler les informations KYC de l'utilisateur.

  • Tarun estime que cette technologie pourrait être possible à l’avenir, mais elle n’est pas encore suffisamment mature. Et même avec cette technologie, de nombreuses personnes resteront encore exclues.

  • Tarun craint que si le KYC est adopté, les gouvernements pourraient plus facilement le traiter comme une sécurité, ce qui augmenterait la complexité et les coûts de conformité.