Tom Cichoki, fondateur et PDG de Revived Overworld, a commencé à jouer très tôt en créant des serveurs Minecraft. Aujourd’hui, il construit un écosystème de jeu Web3 inspiré de Minecraft qui permet aux joueurs de créer les jeux de leurs rêves sans écrire une seule ligne de code. Nous avons rencontré Tom pour en savoir plus sur ses expériences, les objectifs de son projet et leur prochain lancement de jetons.

À propos de Tom Cichocki et Revived Overworld

Bonjour Tom, parlez-nous brièvement de vous et des expériences qui ont inspiré Revived Overworld.

Le jeu a toujours eu une place importante dans ma vie. Tout a commencé lorsque mon père a ramené à la maison un Commodore64 vers quatre heures. Mon voyage s'est poursuivi lorsqu'un ami d'école et moi avons commencé à travailler sur notre premier serveur Minecraft, où nous avons recréé League of Legends dans Minecraft. C'était juste le début.

Nous avons ensuite développé des serveurs en collaboration avec divers influenceurs, et l'un d'entre eux est devenu le plus grand serveur de jeux Minecraft en Pologne. En 2017 et 2018, mon intérêt pour l’esport s’est considérablement accru, en particulier pour les tournois massifs organisés dans de grandes arènes qui ont attiré des milliers de participants. Cet esprit de compétition manquait dans Minecraft.

Nous avons donc décidé de nous concentrer sur le mode de jeu le plus compétitif de notre serveur, BedWars, qui était également populaire sur d'autres serveurs Minecraft mondiaux. Nous avons créé notre version unique qui répondait à toutes les normes d'e-sport et avons reçu l'approbation de Mojang et Microsoft pour organiser un tournoi d'e-sport dans un lieu physique. 

Tom Cichocki, fondateur et PDG de Revived Overworld et FYE Game Studios

Nous avons invité les meilleurs influenceurs avec un total de plus de 25 millions de followers, ce qui a donné lieu à l'un des plus grands tournois physiques Minecraft, avec plus de 5 000 participants. C'était le test parfait pour le gameplay de notre prochain jeu, Strifest.

Nous transférons désormais Strifest de Minecraft vers le moteur le plus avancé, Unreal Engine 5, avec des graphismes de qualité supérieure pour répondre aux attentes des joueurs exigeants. Mais nous ne nous sommes pas arrêtés là. 

La plupart des grands jeux, comme Minecraft, Fortnite ou GTA V, sont modifiés, alors pourquoi ne pas permettre aux utilisateurs de modifier notre jeu sur une plateforme dédiée ? Nous proposons des outils tels qu'un créateur de jeux sans code, un créateur d'actifs et une place de marché. Tous les mécanismes et ressources que nous avons créés seront disponibles pour que les joueurs puissent les utiliser de manière simple et sans codage pour créer leurs jeux et leurs expériences.

Ainsi, pour répondre à la question, le gameplay le plus compétitif de Minecraft a inspiré la création de Strifest et de la plateforme Revived Overworld.

Revived Overworld est un écosystème. Faites-nous découvrir les différentes fonctionnalités de la plateforme.

Revived Overworld est un écosystème qui permet aux utilisateurs de créer facilement et agréablement leurs jeux et expériences basés sur les jeux que nous créons. 

Plusieurs outils seront disponibles, notamment :

  • No-Code Game Maker, qui est un outil permettant de créer des jeux et des expériences innovants dans Revived. Notre ensemble d’outils Game Maker est alimenté par Unreal Engine 5, l’outil de création en temps réel le plus avancé au monde. Ses mécanismes prédéfinis permettent à quiconque de créer et de lancer un jeu entièrement fonctionnel. En outre, les créateurs gagnent une part des revenus des jeux lancés dans l’Overworld.

  • Asset Creator : un outil facile à utiliser qui permet aux utilisateurs de créer des éléments 3D pour leurs jeux. Cet outil permet également aux utilisateurs d'importer des objets 3D à partir de programmes externes compatibles, de les adapter à l'infrastructure du métaverse et de les convertir en NFT. 

  • Marketplace où les utilisateurs peuvent trouver et acheter des articles créés par la plateforme et la communauté Revived. Une fois achetés, les utilisateurs peuvent utiliser leurs objets du jeu dans leurs royaumes ou les vendre sur d'autres marchés tels qu'OpenSea.

  • Royaumes : les royaumes servent d'espaces virtuels au sein de notre métaverse où les utilisateurs peuvent héberger et gérer des jeux et des expériences. Ceux-ci sont créés à l’aide de nos outils de création de jeux et de création d’actifs sans code, sans les tracas de configuration ou de maintenance du serveur. Posséder un royaume permet au public d'accéder à vos créations et offre un potentiel de génération de revenus. 

De plus, des jeux et des expériences exceptionnels hébergés sur Realms peuvent être présentés sur notre site Web principal et sur le navigateur du jeu, maximisant ainsi l'exposition et l'engagement.

Quelles fonctionnalités Web3 intégrez-vous dans le jeu et pourquoi avez-vous choisi cette voie ?

Lorsque nous avons commencé à travailler sur le concept du jeu, nous n’avions initialement pas prévu d’incorporer des fonctionnalités Web3. Cependant, en observant le marché du jeu traditionnel, nous avons constaté certaines lacunes. Par exemple, lorsque certains serveurs de jeux Minecraft s'arrêtent, les utilisateurs perdent l'accès à tous les objets qu'ils ont achetés dans le jeu. De plus, un marché gris est apparu, dans lequel les utilisateurs vendaient leurs comptes avec des objets de valeur. Des situations similaires ont été observées dans d’autres titres majeurs.

À ce stade, nous avons réalisé que nous devions créer un marché permettant aux utilisateurs de vendre leurs articles et de publier des objets limités pour ajouter plus de valeur aux utilisateurs. C’est alors que nous avons découvert la technologie blockchain, le Web3 et les NFT. Ces technologies constituaient la solution parfaite, donnant aux utilisateurs la véritable propriété des articles achetés.

Économie du jeu et concurrence

Parlez-nous de l’économie du jeu. Vous avez un prochain déjeuner symbolique.

Notre monnaie de jeu est l'épine dorsale de notre économie du jeu, tant pour nos jeux que pour les jeux créés par la communauté. Les joueurs peuvent gagner des pièces grâce à diverses activités dans le jeu, telles que l'accomplissement de quêtes, la participation à des tournois et la réalisation d'étapes.

De plus, nous avons notre marché NFT, où les joueurs peuvent acheter, vendre et échanger des actifs dans le jeu. Ces actifs incluent des objets uniques tels que des skins et des royaumes, qui peuvent améliorer l'expérience de jeu. Ainsi, nos principales sources de revenus comprennent les microtransactions, les ventes de NFT et les frais liés aux transactions sur le marché.

Nous sommes également ravis d'annoncer le lancement prochain de notre token. Ce jeton fera partie intégrante de notre écosystème de jeu, fournissant des liquidités et permettant diverses activités économiques au sein de notre plateforme. Le lancement du token est prévu pour le troisième trimestre de cette année. 

Une fois lancés, les joueurs pourront miser leurs jetons pour gagner des récompenses supplémentaires. De plus, les détenteurs de jetons pourront participer aux décisions de gouvernance, façonnant ainsi l’avenir du jeu et de la plateforme. Cela inclut le vote sur les nouvelles fonctionnalités, les modes de jeu et d'autres développements clés.

Notre modèle économique se veut durable et évolutif. En introduisant continuellement du nouveau contenu, en maintenant un engagement communautaire actif et en favorisant un marché florissant, nous visons à assurer le succès et la croissance à long terme de notre plateforme.

En résumé, notre économie de jeu est conçue pour offrir une expérience immersive et enrichissante aux joueurs tout en garantissant un écosystème robuste et durable. Le lancement prochain du token est crucial pour atteindre ces objectifs, et nous sommes ravis de partager plus de détails avec notre communauté dans les semaines à venir.

Comment gérez-vous les décalages, les baisses de fréquence d’images ou les plantages ? De plus, quelle est la configuration matérielle minimale requise pour jouer ?

L'une de nos principales priorités est d'assurer une expérience de jeu fluide et agréable à nos joueurs. Nous utilisons Unreal Engine 5, l'un des moteurs de jeu les plus avancés et optimisés disponibles. Ce moteur est conçu pour gérer efficacement des graphismes de haute qualité et des mécanismes de jeu complexes, réduisant ainsi les risques de décalage et de baisse de fréquence d'images.

De plus, notre équipe de développement effectue régulièrement des tests de performances et des optimisations pour identifier et résoudre tout problème potentiel. Cela inclut des tests de résistance dans diverses conditions pour garantir le bon fonctionnement du jeu, même dans des situations de forte demande.

Nous fournissons également des paramètres graphiques adaptatifs qui permettent aux joueurs de personnaliser leur expérience de jeu en fonction des capacités de leur matériel. Les joueurs peuvent ajuster les paramètres tels que la résolution, la qualité de la texture et les limites de fréquence d'images pour trouver l'équilibre optimal entre performances et qualité visuelle.

Notre infrastructure réseau est conçue pour minimiser la latence et garantir des connexions stables. Nous utilisons une technologie de serveur avancée pour offrir aux joueurs une expérience de jeu cohérente et à faible latence dans le monde entier. De plus, nous disposons d'un système de rapport de bugs robuste qui permet aux joueurs de signaler tout problème.

En termes de configuration matérielle requise, nous n'avons pas encore défini la configuration matérielle minimale requise. Cependant, nous travaillons sur des partenariats avec des plateformes de cloud gaming pour permettre aux utilisateurs de jouer sur des appareils à petit budget avec des graphismes de bonne qualité.

Qui sont vos concurrents dans le domaine et comment Revived Overworld se démarque-t-il ?

Overworld ressuscité

Nos principaux concurrents sont les plateformes qui permettent aux utilisateurs de créer leurs jeux, comme Minecraft, Roblox et Fortnite. Nous nous démarquons en termes de qualité graphique par rapport aux plateformes comme Minecraft et Roblox, et la qualité globale sera notre facteur distinctif. L'un de nos principaux différenciateurs est la possession d'objets qui ne sont fournis par aucune de ces plateformes, une fonctionnalité que nous pensons que les joueurs apprécieront grandement.

Nos concurrents dans l'espace Web3 incluent des plateformes comme Sandbox et Decentraland, qui offrent des solutions similaires aux nôtres. Cependant, la plupart des projets lancés dans cet espace manquent de graphismes, de gameplay et de gamification de bonne qualité. En offrant la qualité du jeu Web2, nous nous démarquons de la concurrence.

Même si nous nous attendons à ce que des jeux de qualité soient lancés dans l'espace Web3 dans les mois et les années à venir, ce que nous avons vu jusqu'à présent en termes de qualité de jeu dans le Web3 est créé dans un style différent et suit des modèles répétés. en tant que concurrents directs.

En résumé, notre concentration sur les graphismes de haute qualité et la véritable propriété des éléments du jeu nous distingue des plates-formes de jeu traditionnelles et Web3, nous positionnant ainsi de manière unique sur le marché.

Le gameplay de Minecraft est connu pour être accueillant et solidaire. Cependant, il est également connu pour abriter des comportements toxiques comme le harcèlement et la pêche à la traîne. Comment Revived Overworld répond-il à ces préoccupations ?

Nous comprenons les défis associés aux environnements de jeu en ligne, tels que le harcèlement et la pêche à la traîne. Revived Overworld s'engage à créer un environnement sûr et favorable pour tous les joueurs. Nous mettrons en œuvre plusieurs mesures pour répondre à ces préoccupations, notamment la modération, le signalement, les directives de la communauté, etc.

Nous mettrons en place un système de modération complet avec des outils automatisés et une équipe dédiée de modérateurs humains. Ces modérateurs surveilleront activement le comportement dans le jeu et les interactions de la communauté pour identifier et traiter rapidement les comportements toxiques.

En plus de cela, les joueurs auront accès à des outils de reporting conviviaux pour signaler le harcèlement, le trolling ou toute autre forme de comportement toxique. Notre équipe de modération examinera tous les rapports et des mesures appropriées seront prises en fonction de la gravité du comportement.

Il convient également de mentionner nos directives communautaires qui décrivent les comportements acceptables et les conséquences de la violation de ces règles. Celles-ci sont clairement communiquées aux joueurs lors de la phase d'intégration.

De plus, des mesures préventives telles que des filtres de discussion et des algorithmes de suivi des comportements seront mises en œuvre pour réduire l'apparition de comportements toxiques. Ces outils détectent et filtrent automatiquement les propos offensants et les comportements révélateurs de harcèlement ou de pêche à la traîne.

Nous introduirons un système de récompense pour les joueurs qui contribuent à une communauté accueillante et solidaire afin d'encourager un comportement positif. Cela inclut la reconnaissance, les récompenses dans le jeu et les privilèges spéciaux pour une conduite exemplaire.

Nous croyons en la promotion d’une culture de respect et d’inclusion. Nous prévoyons d'organiser régulièrement des événements, des ateliers et des discussions communautaires dans le jeu pour sensibiliser à l'impact des comportements toxiques et à l'importance de maintenir un environnement de jeu positif.

Enfin, notre conception de jeux intègre des fonctionnalités qui favorisent la collaboration et le travail d’équipe. En encourageant le jeu coopératif et en offrant aux joueurs la possibilité de travailler ensemble vers des objectifs communs, nous visons à réduire la probabilité d'interactions négatives.

Fonctionnalités/mises à jour à venir

STRIFEST est un jeu passionnant.

Jeu de conflit

Absolument! STRIFEST est un nouveau jeu passionnant qui va vous époustoufler. Notre équipe a déployé d’immenses efforts et dévouement pour développer ce jeu. Avec son gameplay innovant, ses graphismes époustouflants et son scénario épique, ce sera un plaisir pour les joueurs et nous promettons de leur offrir une expérience inoubliable.

Quelles fonctionnalités/mises à jour à venir devraient enthousiasmer les joueurs ?

Nous planifions notre menthe Genesis NFT dans les semaines à venir. Il s’agira d’un atelier gratuit avec un approvisionnement total de 600 exemplaires, ce qui le rendra exclusif. Les détenteurs de la Revived Genesis Collection bénéficieront de divers avantages, notamment un accès exclusif à certaines fonctionnalités du jeu, un accès anticipé au nouveau contenu et des récompenses spéciales. Des détails spécifiques sur la date, le processus et les avantages seront annoncés prochainement.

Bientôt, nous prévoyons d'effectuer des tests de jeu auxquels nos utilisateurs les plus engagés pourront participer.

Que diriez-vous aux joueurs qui appréhendent de rejoindre Web3 ?

Le Web3 a le potentiel de remodeler le jeu en permettant une véritable propriété des actifs numériques et en créant de nouvelles voies de création de valeur et d'échange. C’est un écosystème passionnant et enrichissant que les joueurs ne devraient pas manquer.