3 jeux Web3 sur 4 ont connu leur disparition

Trois jeux Web3 sur quatre lancés au cours des cinq dernières années ont connu leur disparition, présentant de sombres perspectives pour l'industrie GameFi.

Étonnamment, seuls 690 jeux ont réussi à maintenir une base de joueurs quelque peu active, tandis que 2 100 jeux ont cessé leurs activités, ce qui se traduit par un taux d'échec annuel alarmant de 80,8 % pour les jeux Web3 au cours de cette période.

Le taux d'échec a été calculé en comparant le nombre de jeux échoués au nombre total de jeux lancés.

Les perspectives décourageantes sont surprenantes compte tenu de l'accueil favorable que les jeux Web3 ont reçu au sein de la communauté cryptographique, offrant aux utilisateurs la possibilité de gagner des récompenses substantielles et une valeur tangible de leurs expériences de jeu.

Le secteur a également suscité un intérêt et des investissements importants dans l’espace crypto.

Même cette année, les projets de jeux Web3 ont obtenu un financement de plus de 2 milliards de dollars. Cependant, le rapport CoinGecko met en doute la pérennité de l’industrie.

Plus précisément, le taux d'échec des jeux Web3 a atteint 107 % l'année dernière, avec un nombre record de 742 jeux arrêtés.

Les taux d'échec des jeux Web3 en 2019 et 2020 étaient de 95 %, tandis que 2021 a connu le taux d'échec le plus bas, à 45 %.

Le rapport note l'impact du marché baissier sur le développement et l'intérêt de GameFi, avec seulement 244 jeux Web3 lancés entre 2019 et 2020.

Durant cette période, le taux d’échec s’est élevé à 94,3% en 2019 et s’est maintenu à 94,2% en 2020.

Étonnamment, malgré l’augmentation du nombre de jeux échoués à 339 en 2021, il a enregistré le taux d’échec le plus bas en raison de la course haussière des crypto-monnaies.

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