Animoca Brands, une société axée sur les droits de propriété des actifs numériques et l'économie des créateurs pour le métaverse ouvert, et sa filiale Bacasable Global Limited, exploitant The Sandbox, ont atteint un cycle de financement crucial. The Sandbox a réussi à obtenir 20 millions de dollars grâce à des billets à ordre convertibles avec un plafond de valorisation de 1 milliard de dollars.

Notre filiale @TheSandboxGame, l'une des principales plateformes#metaversede contenu généré par les utilisateurs (UGC), a annoncé avoir levé 20 millions de dollars américains de billets à ordre convertibles avec un plafond de valorisation de 1 milliard de dollars américains. https://t.co/G0tljR5zb8

– Marques Animoca (@animocabrands) 7 juin 2024

Le bac à sable pour améliorer les jeux UGC avec de nouveaux financements provenant d'investisseurs clés

Ce cycle de financement stratégique a été initié par Kingsway Capital et Animoca Brands, ainsi que LG Tech Ventures et True Global Ventures. Les billets sont également convertibles en capitaux propres de Bacasable Global Limited de la même manière que l'action privilégiée existante.

Yat Siu, co-fondateur et président exécutif d'Animoca Brands, a remercié tout le monde pour son soutien prolongé à la vision de The Sandbox. Il a également parlé des jeux UGC dans la nouvelle version de la propriété numérique, soulignant la projection de McKinsey selon laquelle le métaverse pourrait ajouter 5 000 milliards de dollars à l'économie mondiale d'ici 2030. Siu a en outre noté que malgré la position dominante de jeux tels que Minecraft et Roblox, les utilisateurs ne peuvent pas obtenir droits de propriété numérique sur ceux-ci.

The Sandbox étend sa portée mondiale avec de nouveaux marchés et des partenaires de confiance

Le financement reçu contribuera à développer les objectifs fixés par The Sandbox, qui consiste à construire un métaverse décentralisé. Il améliorera également la capacité de génération de revenus pour les créateurs grâce à l'amélioration de ses outils d'édition 3D Game Maker et VoxEdit. Il ajoute également de nouvelles interactions pour les avatars, la vie sociale, un nouveau gameplay avec le nouveau système de règles multijoueurs dont la sortie bêta est prévue cette année et la sortie officielle en 2025. De plus, The Sandbox travaille également sur une version d'application mobile de son métaverse pour sortira en 2025.

Selon le PDG et co-fondateur de The Sandbox, Arthur Madrid, la plateforme permet à chacun de partager des idées et des valeurs uniques et d'interagir avec les cultures du monde et d'autres personnes en utilisant différentes possibilités de créativité et de technologie.

Cette année, pour les premiers propriétaires de plus de 25 000 parcelles virtuelles de LAND, The Sandbox a permis de partager publiquement leurs créations pour discuter de leurs expériences. Il s'agit désormais d'un écosystème extrêmement riche avec plus de 250 partenaires de confiance, et il continue d'ajouter de nouveaux marchés comme le Vietnam, l'Arabie saoudite et l'Afrique.