NON Qu'est-ce qui ne va pas chez toi ? Pourquoi es-tu devenu si grand ? ?
Je pense que la popularité récente de TON est complètement différente de celle d'il y a plus d'un an. En y réfléchissant, personne n'en a parlé à l'époque. La stratégie marketing consistant à pointer du doigt a permis aux petits investisseurs particuliers de réaliser de bons bénéfices. Après tout, qui ne veut pas d’argent gratuit ? Quelles sont les raisons du succès ?
Largage gratuit -
Vous ne pouvez pas gagner d’argent dans les jeux réels, PAS vous ne le pouvez (et vous n’avez pas besoin d’utiliser votre cerveau, faites-le)
Approbation de TON -
Plus de 900 millions d'utilisateurs de la plateforme sociale Telegram ont apporté leur monde WEB2 d'origine à WEB3 pour l'intégration, et l'argent, les jeux, l'interaction sociale et la commodité sont des ingrédients indispensables pour les gens d'aujourd'hui.
PAS de positionnement -
La piste GameFi et la piste meme peuvent rattraper un peu leur retard. Les pièces Meme sont devenues très populaires récemment, et le marché du jeu a toujours été une piste pour laquelle les grandes institutions sont optimistes. L'intégration des petits jeux par TON est en effet la clé du succès.
Il y aura également des parachutages officiels pour Catizen à l’avenir. Ne le manquez pas ! SOL et TON, l'un fabrique des produits de téléphonie mobile, l'autre fournit des services de jeux et enfin utilise des airdrops pour distribuer de l'argent. Comprenez-vous le modèle marketing parce que « l'argent est un désir dont tout le monde a vraiment besoin, vous et moi ? la popularité est là, il y a de l'argent !
Alors, voulez-vous être haussier ou baissier ?