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L'artiste visuelle All Seeing Seneca est connue pour ses peintures et ses personnages de « l'horreur cosmique et du pays des bonbons ». Une palette de couleurs sourdes mais suggestives et des expressions surréalistes sont les caractéristiques de son œuvre, inspirée par son amour de « l'horreur, de l'animation et du graphisme ».

"Sa créativité a alimenté une révolution technologique", a écrit Rolling Stone, saluant ses contributions en tant que concepteur principal du Bored Ape Yacht Club (BAYC), qui a fait vibrer les NFT lors de son lancement mondial en avril 2021.

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Seneca a étudié à la Rhode Island School of Design et, après avoir obtenu son diplôme, son travail a gagné des clients commerciaux, tandis que ses peintures et illustrations ont remporté des prix prestigieux et ont été exposées dans des galeries internationales telles que le New York Armory.​

Sa première collection NFT, une collection de 4 pièces, a récemment été exposée lors de sa première vente aux enchères solo d'une série d'œuvres avec Phillips Auction House, et son travail a depuis été vendu chez Sotheby's et Christie's.

Elle a également été une artiste vedette de Grails: Season 3 de PROOF et a été nommée l’une des artistes les plus influentes de 2021 par Coindesk.

Se décrivant comme « la première plateforme d'innovation pour construire l'avenir de la créativité numérique et du web3 », Transient Labs développe « la boîte à outils la plus avancée pour les créateurs numériques, leur permettant d'atteindre leurs objectifs ambitieux basés sur la décentralisation et l'autosouveraineté et révolutionnaires. projets."

Fondé par des artistes, des entrepreneurs et des ingénieurs aérospatiaux, Transient Labs se concentre sur la créativité et les prouesses techniques pour libérer le potentiel de la technologie blockchain dans les industries créatives, proposant des produits web3 comprenant des contrats intelligents personnalisés et des expériences numériques immersives.

Transient Labs affirme que sa mission est de construire un avenir Web3 inclusif, autonome, décentralisé et constamment innovant.

Aujourd'hui, All Seeing Seneca publie sa série d'art numérique révolutionnaire intitulée « Perils of Sēsē ». Cette collection illustrative à la fois générative et dessinée à la main est limitée à 2 880 pièces uniques et promet de captiver son imagination surréaliste en offrant une expérience immersive. Perils of Sēsē » sera la première collection publiée selon la norme de jeton innovante ERC-7160 de Transient Labs.

La frappe des listes de permis commence à 10h00 (heure du Pacifique) le jeudi 30 novembre, et la frappe publique commence deux heures plus tard à 12h00 (heure du Pacifique) le jeudi 30 novembre.

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Tous voient Sénèque au Phillips New York

OpenSea : Nous aimerions commencer par une question générale sur votre art : qui ou quelle est votre plus grande inspiration et influence lors de la création ?

All Seeing Seneca : Je suis passionné par la bande dessinée, l'illustration classique, les films d'animation, la conception d'affiches promotionnelles et publicitaires et la musique expérimentale ! Mettez tout cela ensemble et je pense que vous aurez une idée approximative des caractéristiques de conception de mon travail.

Quant à savoir qui, je devrais dire David Lynch, Maurice Sendak, le Dr Seuss, Mary Blair, Junji Ito... et beaucoup d'artistes en développement visuel que j'ai vu créer des arrière-plans, des personnages, etc., mais ceux-ci les artistes ne sont jamais devenus leurs propres entités.​

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Orange Crush, figurine 5" x 5" (2020)

OpenSea : Pouvez-vous nous parler de votre parcours artistique et comment vous êtes entré dans le monde du web3 et des NFT ?

Sénèque : Je ne me souviens pas d'une époque où je n'imaginais pas une histoire dans ma tête ou n'imaginais pas un film. J'étais un enfant très introverti qui se souciait trop de mon imagination plutôt que de la réalité, et oui, j'étais le symbole « artiste » dans mon grade Boy », ennuyeux et évident ! Mais c'est logique.

J'ai ensuite suivi une formation d'artiste et de designer classique à la Rhode Island School of Design, où je suis devenu illustrateur professionnel et j'ai développé mon travail personnel tout en naviguant dans les eaux agitées du travail indépendant.

La première empreinte de mon travail dans le web3 était avec Bored Apes, je ne plaisante pas, c'est la collaboration en matière de conception de personnages qui m'a amené ici.​

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JUBILÉ, figurine 30" x 18" (2018)

OpenSea : Quelle a été l'inspiration derrière votre nouvelle série d'art génératif « Perils of Sēsē » ? Diriez-vous que cette série représente un départ ou une évolution par rapport à votre travail précédent ?

Seneca : Cela a commencé avec trois choses : premièrement, je voulais construire quelque chose d'original avec ma propre voix, lié à l'introspection et à l'autoréflexion ; deuxièmement, je voulais me mettre au défi de prendre un concept abstrait et d'en créer un. Un design visuel tangible qui capturé avec précision l'essence et la sensation du concept, ce qui m'a amené à prendre les structures existantes de la théorie de Freud sur la psychologie humaine (le ça, le surmoi et l'ego) et à les transformer en personnages. Troisièmement, je me suis inspiré de l'animation sur celluloïd, l'aspect génératif ; Cela vient de cette méthode consistant à utiliser un seul arrière-plan et à varier différents éléments, personnages et poses, changeant finalement la signification de chaque image fixe.

Ce que j'essaie de dire, c'est tout ce qui précède ? Mes peintures ont un aspect et une sensation un peu différents car elles ont des techniques différentes, mais honnêtement, si vous pouvez comprendre les coups de pinceau et les tons, tout est cohérent et ce qui est nouveau ici, c'est que j'ai élevé les choses à un niveau différent qu'avant. Différents niveaux, j'essaie pour construire le monde.

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Péril de Sessegnon (2023)

OpenSea : « Perils » utilise un mélange d'éléments génératifs et dessinés à la main, pouvez-vous discuter de l'équilibre entre les deux et de la manière dont ils contribuent à l'esthétique globale et à la narration ?

Seneca : Tout est dessiné et dessiné par moi, ce qui est toujours très important car ce sont mes racines - de l'illustration et de l'animation traditionnelles, et les ordinateurs ne peuvent pas m'aider mieux.

Là où le code entre vraiment en jeu : les mécanismes qui prennent mes éléments artistiques, les brassent et les crachent, je pense que c'est comme si une équipe de 100 animateurs en studio réalisait chaque image sous ma direction. Ce script, conçu par mon partenaires technologiques talentueux, fait exactement cela.

L'automatisation est également un facteur dont je dois comprendre les « dangers », suis-je prêt à abandonner un certain contrôle sur la conception finale à certains égards ? Il y a un aspect de destin dans la production aléatoire et une vision que je sélectionne.​

Encore une fois, je dois remercier mes partenaires Transient Labs, en tant qu'artistes eux-mêmes, ils l'ont parfaitement compris et savaient ce qu'il fallait faire pour concrétiser cette idée !

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Péril de Sessegnon (2023)

OpenSea : « Perils of Sēsē » est la première série à utiliser la technologie ERC-7160 de Transient Labs. Quel impact cette nouvelle norme a-t-elle sur votre processus créatif ? Quelles possibilités ouvre-t-il aux artistes et aux collectionneurs ?

Seneca : Je dirais que je n'ai réalisé que Transient développait le 7160 qu'après coup, et nous aimons dire que notre collaboration était "un hasard" - nos deux objectifs ont été atteints en nous réunissant, et ils ont évidemment une histoire à raconter. raconter l'esprit (littéralement, avec la fonction "inscription de l'histoire", je les laisse nommer le génie qui se cache derrière eux).

Tout outil innovant continue et met le créateur au défi d'en tirer le meilleur parti, cela peut être l'outil avant l'artiste, ou l'artiste avant l'outil - dans ce cas, c'est ce dernier.​

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Péril de Sessegnon (2023)

OpenSea : Quel est l'impact de la norme ERC-7160 sur votre interaction en tant qu'artiste, collectionneur et sur l'art lui-même ?

Le but de Seneca : Perils était de créer une histoire qui encouragerait le spectateur à faire une pause dans ce monde de gratification instantanée et à essayer de se connecter et de voir l'âme derrière l'œuvre d'art. Je voulais créer quelque chose d'intéressant à première vue, mais. lorsque vous persistez Lorsque vous l'avez plus longtemps, vous ressentirez un sens plus profond. La nouvelle norme 7160 donne « l'évolution » de l'art.

OpenSea : Vous décrivez Perils of Sēsē comme une histoire abstraite non linéaire en plusieurs chapitres sur l'autoréflexion. Comment la structure narrative de la série s'aligne-t-elle sur la nature générative de l'art ? Quelle expérience souhaitez-vous que votre public vive en parcourant l’histoire ?

Seneca : Il a été inspiré par le travail de l'animation traditionnelle sur celluloïd, où vous avez un arrière-plan peint puis un cellulo clair avec des personnages dessinés à la main, des poses et des éléments d'effets qui s'entrelacent pour raconter l'histoire, comme je l'ai déjà mentionné. Oui, le script généré Je peux le faire pour moi, comme si j'avais des animateurs travaillant avec moi, mais avec une étincelle d'automatisation.

L'expérience que je veux que les gens ressentent est une expérience de trésor et d'émerveillement. J'ai commencé à collectionner des cellulos d'animation lorsque j'en avais les moyens. C'était vraiment précieux, tenant dans mes mains une copie de mon œuvre préférée, le cadre, ce que les gens ressentent à propos de mon œuvre. les œuvres d'art personnelles échappent à mon contrôle, mais peut-être que la structure a plus de sens aux yeux des gens qu'une peinture 1/1 traditionnelle.

Mon travail peut être un peu sombre, alors peut-être qu'ils seront aussi un peu effrayants. Je m'efforce toujours de capturer le sentiment de peur car je m'inspire de l'horreur et des rêves cosmiques.

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Péril de Sessegnon (2023)

OpenSea : Compte tenu de votre expérience positive avec l'ERC-7160 dans « Perils of Sēsē », envisagez-vous de lancer de futurs projets utilisant cette norme de jeton innovante ?

Sénèque : C'est possible, qui sait, si j'ai quelque chose en tête, je ne vais certainement pas y renoncer maintenant, tous ceux qui me connaissent savent que je garderai le silence jusqu'à ce que l'idée ait un sens et que je puisse en être fier.​

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ELATION, figurine 11" x 8,5" (2020)

OpenSea : Qui ou quoi vous passionne en ce moment dans l'espace web3 et NFT ?

Sénèque : En fait, nous partons de zéro, et je pense avoir dit quelque chose comme ceci sur le podcast : « Nous assistons à l'évolution des humains, et je suis une amibe. »

Il y a des producteurs traditionnels incroyables, des artistes et des entrepreneurs fous qui travaillent tous ici, c'est incroyable et je ne pense pas que j'aurais pu en être témoin dans mon environnement de travail précédent, j'aime tellement ça, je suis autour Il y a tellement de brillance.

OpenSea : En tant qu'artiste principal derrière Bored Ape Yacht Club, votre travail a eu un impact significatif sur la communauté NFT, alors que l'écosystème continue de croître, quels développements ou tendances vous enthousiasment le plus ? Comment les voyez-vous façonner l’avenir de l’art web3 ?

Sénèque : Quelques conseils à tout créateur ou créatif : ne suivez pas les tendances, mais essayez de les créer, et la meilleure façon d'y parvenir est d'être fidèle à vous-même et d'avoir confiance que votre véritable travail trouvera sa place, et il a probablement gagné. Ce n'est pas ce que tu penses, qui se soucie des tendances ? Si je le faisais, je ferais une série dérivée de Sénèque sur les singes dès la première année.

Ce n'est peut-être pas la réponse que vous cherchez, mais je n'ai aucune perspective sur le développement du "web3 art", l'appellerons-nous web3 dans quelques années ? Pourrait-on enfin décider d’appeler ces choses « art numérique » au lieu de « art NFT » ? Nous n’avons aucun contrôle sur ce que deviendra cette culture et, en tant qu’artistes, nous devons nous concentrer sur chacune de nos expériences et viser à les rendre aussi belles que possible.​

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OpenSea : Pouvez-vous parler de la motivation derrière la création de la norme de jeton ERC-7160 et de la manière dont elle résout les défis ou les limitations existants dans l'espace NFT ?

Marco Peyfuss (co-fondateur de Transient Labs et co-auteur de la norme ERC-7160) : Nous avons toujours été intéressés par la création de moyens d'utiliser la blockchain dans le cadre du processus créatif/artistique et de faire du code de contrat intelligent une véritable œuvre d'art. En repensant à notre projet passé, nous pensons qu'il est très évident qu'ERC-7160 est un pas dans cette direction, où l'historique en chaîne est préservé et où vous pouvez commencer à raconter des histoires très convaincantes et uniques à l'aide de contrats intelligents.​

Souvent, les projets sont obligés de modifier leurs métadonnées s'ils souhaitent fournir une sorte de processus d'évolution ou de narration, ce qui peut provoquer des frictions avec les collectionneurs car leurs jetons sont obligés de changer et ne peuvent pas revenir à leur état précédent.

L'ERC-7160 résout ce problème car le collectionneur est propriétaire ultime de l'objet et peut choisir d'afficher l'état dans lequel le jeton a été détenu. Il offre également la possibilité de raconter l'histoire d'un seul jeton plutôt que de raconter toute l'histoire d'un coup. . série d'histoires, qui propose une relation plus profonde entre créateurs et collectionneurs.​

OpenSea : Comment l'ERC-7160 soutient-il les artistes et les collectionneurs comme Sénèque ?

Marco Peyfuss : ERC-7160 donne beaucoup de pouvoir aux créateurs et aux collectionneurs. Les créateurs ont le droit de raconter des histoires sans fin avec des origines en chaîne et une immuabilité. Les collectionneurs ont toujours le droit d'avoir la propriété finale de leurs métadonnées de jetons. propriété sans limiter la vision du créateur.

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OpenSea : Transient Labs se concentre doublement sur la créativité et les prouesses techniques. Comment voyez-vous l'ERC-7160 et d'autres innovations contribuer à l'intersection de la technologie blockchain et des industries créatives ?

Marco Peyfuss : Nous pensons que la blockchain peut être utilisée comme un support artistique, semblable à un pinceau ou à un code générateur. Les NFT sont la prochaine génération d'objets numériques. Vous pouvez libérer une créativité illimitée grâce à la blockchain. Notre mission est de fournir ces innovations aux créateurs. , sans écrire de code.

Découvrez les périls de Sēsē sur OpenSea :

  • opensea.io/collection/perils-of-sese-by-all-seeing-seneca

Photo de couverture de l'artiste par Fei Tang

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