Auteur : Stan, Golden Finance
Le Japon est sans aucun doute une puissance du jeu.
Dans le domaine des jeux traditionnels, de nombreuses excellentes marques de jeux ont été produites, telles que Nintendo, Sega, Bandai Namco, etc. Le Japon reste le troisième plus grand marché de jeux vidéo au monde, avec un bon terrain pour le développement de jeux et des capacités d'innovation.
Dans des conditions aussi uniques, quel genre d'étincelles seront générées lorsque les jeux Web2 japonais entreront dans le jeu de la blockchain ? Quels changements cela apportera-t-il à l’écologie actuelle du jeu en chaîne ?
La chaîne publique de jeux Oasys peut très bien répondre à cette question.
La chaîne publique du jeu doit être au Japon
Le Japon a été l’un des premiers pays à réglementer les crypto-monnaies. Bitcoin a été approuvé comme forme légale de paiement en 2017. Cependant, compte tenu de certains délits locaux liés au chiffrement, la surveillance du secteur du chiffrement par le gouvernement est également très stricte. Contrairement aux États-Unis, qui n'énonce pas clairement les règles à suivre pour le développement de projets blockchain, le Japon dispose d'orientations politiques claires pour les projets blockchain. Couplés à la tradition japonaise de développement de l'industrie du jeu, les jeux en chaîne sont devenus les plus importants. jeu dans le domaine du cryptage au Japon.
Selon une étude de marché réalisée par Pacific Meta, la principale société de conseil Web3 au Japon, environ 90 % des 1 030 personnes interrogées âgées de 20 à 70 ans vivant au Japon ont une vision neutre ou positive des jeux Web3. Ce type de situation est différent de l'attitude généralement négative. détenus par la plupart des joueurs du marché nord-américain vers des projets Web3 tels que NFT.
Oasys est né dans ce contexte. Oasys, une sidechain compatible Ethereum EVM, a été cofondée par des dirigeants de jeux japonais de Bandai Namco, Sega, Gum et Double jump.tokyo. Comprend deux chaînes différentes : Oasys Hub (L1) et Verses (L2).
C'est cette architecture à deux niveaux qui répond le plus aux besoins des développeurs de jeux tout en respectant les réglementations légales japonaises. Plus précisément, cette structure profonde répond non seulement aux besoins de personnalisation de la chaîne native pour permettre aux développeurs de contrôler facilement l'économie du jeu, mais garantit également les caractéristiques hautement décentralisées et sécurisées de la chaîne publique, et garantit également que les développeurs respectent les lois japonaises sur transactions sur actifs cryptés.
À l'heure actuelle, de nombreuses sociétés de jeux sont devenues les validateurs de nœuds d'Oasys, notamment des sociétés de jeux traditionnels de renommée mondiale telles que SQUARE ENIX, SEGA, NEXON et Ubisoft, ainsi que des sociétés de jeux Web3 de premier plan telles que MYTHICAL et double Jump Tokyo, the game. syndicat YGG, et comprend également de grandes entreprises du secteur non-ludique telles que Softbank et KDDI.
D’après l’identité de ces participants, nous pouvons voir que les fabricants de jeux traditionnels japonais ont un enthousiasme et une motivation extrêmement élevés pour se lancer dans les jeux en chaîne. D’un autre côté, cela montre également la confiance de ces fabricants de jeux envers Oasys.
Oasys est en effet digne de confiance, comme Hajime Nakatani, directeur du Bandai Namco Research Institute, Gabby Dizon, co-fondateur de YGG, Shufumi Uchikai, président de SEGA, etc. Le directeur représentant a déjà travaillé pour Doublejump.tokyo, une société japonaise de développement de jeux en chaîne. entreprise.
L'industrie et les joueurs ordinaires accordent une grande confiance à Oasys. Bien entendu, Oasys a été à la hauteur de cette confiance.
Sortir de l’impasse des jeux en chaîne traditionnels « Jouez pour gagner »
En mars 2023, Oasys avait annoncé 60 jeux, dont 30 déjà jouables.
Les journalistes de Golden Finance ont passé au peigne fin les jeux de la chaîne et ont découvert qu'il existe de nombreux travaux des fabricants Web2, ce qui offre une grande garantie pour la jouabilité des jeux en chaîne. C'est précisément grâce au soutien des grands fabricants de jeux qu'Oasys peut produire ces excellents jeux en chaîne.
La construction écologique d'Oasys a modifié le cycle de Ponzi « Play To Earn » dans les jeux en chaîne passés et constitue une innovation dans l'écologie actuelle des jeux en chaîne.
Par exemple, Champions Tactics : Grimoria Chronicle lancé par Ubisoft, le NFT qu'il vendait est devenu un succès avant son lancement officiel. Il s’agit d’un jeu de rôle (RPG) tactique joueur contre joueur (PvP). Le jeu se déroule dans le monde sombre et mystérieux de Grimoria. Les joueurs auront l'opportunité de former une équipe de champions mythiques et de s'engager dans des batailles tactiques avec d'autres joueurs. En intégrant la technologie blockchain, le gameplay est amélioré, facilitant la confirmation des actifs du jeu et cultivant un système économique dynamique dans le jeu.
Le jeu en chaîne "Three Kingdoms War" est adapté du jeu de bataille de cartes à collectionner d'arcade classique de Sega "Three Kingdoms War" et a été officiellement autorisé. La nouvelle œuvre a restauré de nombreux généraux bien connus de l'œuvre originale et a apporté une série d'ajustements, notamment des capacités, des portraits, etc. En raison de la chaîne ascendante, toutes les cartes seront transformées en transactions NFT exquises et émises.
CoinMusme est un jeu en chaîne pour cultiver des idoles. L'histoire se déroule dans une académie CoinMusme créée par le mystérieux personnage Satoko Nakamoto. L’école est confrontée à une crise due à l’effondrement des prix des cryptomonnaies. Les étudiants se sont manifestés et sont devenus des idoles pour sauver l’école. Le gameplay est que les joueurs doivent choisir d'excellentes filles de crypto-monnaie et les former en idoles professionnelles pour obtenir plus d'avantages et de réalisations. L’avantage de ce jeu est qu’il intègre parfaitement la culture du développement des idoles japonaises, les jeux, la musique et la blockchain. Il permet de mieux combiner le monde virtuel en chaîne et le monde hors ligne, tout en augmentant les possibilités de développement de la propriété intellectuelle.
Les trois jeux ci-dessus sont des jeux très représentatifs sur Oasys. La structure de l'histoire et l'intérêt de ses jeux en chaîne ont été grandement améliorés. La combinaison de la blockchain et des jeux permet véritablement à la blockchain d'aider les utilisateurs à confirmer les droits des actifs dans le jeu et à cultiver un cycle vertueux de systèmes économiques dans le jeu. C'est avec le soutien d'Oasys que l'efficacité et la sécurité des transactions de jeux ont été considérablement améliorées.
Élargir la portée et approfondir la coopération
En plus d'étendre vigoureusement l'écologie du jeu, Oasys a également coopéré activement avec d'autres chaînes publiques. Fin 2023, Oasys a conclu une coopération avec TOKI pour réaliser des fonctions d'interopérabilité avec IBC. Oasys se compose d'un hub (Layer1) et de plusieurs Verses (L2) et tente d'utiliser des technologies telles que IBC et ommichain de LayerZero pour améliorer l'interopérabilité entre les Verses (L2). Une fois qu'Oasys aura introduit la fonctionnalité inter-chaînes, il prendra en charge les paiements inter-chaînes en un clic et les transactions DEX.
En outre, Oasys a également conclu une coopération avec le géant sud-coréen du jeu Com2uS, ce qui constitue une étape importante dans l'expansion des marchés étrangers. Com2uS est connu dans le monde entier pour son succès mondial avec des jeux comme Summoners Wars : Sky Arena. Grâce à cette coopération, Com2uS est devenu le premier validateur de nœuds d'Oasys. XPLA, filiale de Com2uS, participe à cette coopération, et Com2uS prévoit d'utiliser la technologie Verse d'Oasys pour lancer des jeux Web3 à grande échelle au Japon. Il a par exemple annoncé qu'il lancerait son jeu en chaîne 3A "Summoners War: Chronicles" sur Oasys. La coopération avec Com2uS démontre également la reconnaissance par l'industrie du potentiel d'Oasys à révolutionner l'industrie du jeu grâce à la technologie blockchain.
Rakuten Wallet a également conclu une coopération avec Oasys. Il ne s'agira pas seulement d'un validateur de nœuds, mais explorera également la possibilité de connecter l'écosystème Oasys aux services développés par Rakuten Wallet. Et Oasys peut appliquer la vaste expertise de Rakuten Wallet pour améliorer la sécurité des réseaux et les protocoles de consensus.
Oasys a également conclu une coopération stratégique avec le fournisseur d'infrastructure d'actifs numériques Fireblocks. La coopération entre les deux aidera les développeurs à résoudre les principaux défis en matière de gestion et de sécurité des actifs numériques, améliorant ainsi considérablement les perspectives de développement de jeux Web3.
Oasys présente les caractéristiques de frais de traitement nuls et d'une vitesse élevée. En tant que chaîne publique de jeux professionnels, elle est sans aucun doute excellente. Grâce à la coopération ci-dessus, nous pouvons voir qu'Oasys construit non seulement une chaîne de jeux publique, mais participe également activement à la construction de l'industrie de la blockchain, en se concentrant sur l'innovation technologique et le développement de l'industrie. C'est grâce à sa coopération avec des projets leaders de l'industrie qu'Oasys continue de pénétrer l'industrie et de contribuer au développement technologique de l'industrie.
En novembre 2023, Oasys a reçu une nouvelle ronde de financement à laquelle ont participé des sociétés telles que Nexon et la société d'investissement en actifs cryptographiques Galaxy Interactive. Cette ronde de financement porte la valorisation d'Oasys à 200 millions de dollars. Le capital a un odorat aiguisé et ce qu'il recherche, ce sont les perspectives d'avenir d'Oasys et le potentiel illimité des jeux en chaîne sur ce marché haussier.
Construire un pont entre Web2 et Web3 dans le domaine du jeu
Le jeu en chaîne n’est pas un nouveau récit dans ce marché haussier. Il s’est développé jusqu’à aujourd’hui au fil des trois cycles de l’industrie. En tant que piste la plus largement liée aux utilisateurs Web2. Il a toujours été très recherché par le capital. Cependant, aucun jeu en chaîne n'a pu attirer un grand nombre d'utilisateurs de We2 à rejoindre le jeu et à briser le cercle. Surtout ces dernières années, les jeux en chaîne se sont trop concentrés sur « jouer pour gagner ». Il s'agit essentiellement d'un jeu de Ponzi, empruntant simplement la coque d'un jeu. Cela a également permis aux jeux en chaîne d’accumuler une grande notoriété à la fois à l’intérieur et à l’extérieur de l’industrie.
Désormais, la phase de croissance sauvage est terminée. Le développement des jeux en chaîne a également atteint une nouvelle étape : l'accent mis sur la jouabilité. Davantage de capitaux et d'institutions sont également intervenus dans cette voie.
Par exemple, Binance lancera plusieurs projets de jeux en chaîne autour du Nouvel An 2024. Cela reflète non seulement sa confiance dans le potentiel des jeux blockchain, mais montre également que Binance espère promouvoir les jeux blockchain pour retrouver sa position dominante dans le cercle monétaire. Il ne fait aucun doute que Binance a choisi d’augmenter ses investissements dans les projets de jeux blockchain à ce moment-là, car elle a constaté la tendance générale à la reprise du secteur des jeux blockchain et la reconnaissance par le marché du potentiel des jeux blockchain.
Selon les données de la plateforme de jeux en chaîne My Meta Data, le nombre d'utilisateurs actifs sur la piste de jeux en chaîne a augmenté depuis mai 2023, passant d'environ 700 000 à 2,2 millions, soit une augmentation de 214 %. Le nombre de jeux est passé de 2 300 à 2 800, soit une augmentation d'environ 21,73.
Du point de vue du financement, le nombre et le montant des financements dans le cadre du jeu rebondiront au second semestre 2023. Et le montant total du financement se classe juste derrière la piste DeFi.
Les données et phénomènes ci-dessus indiquent tous aux investisseurs que les jeux en chaîne constitueront un récit important de ce marché haussier. Et nous pouvons également constater à travers le développement d'Oasys que les fabricants de jeux traditionnels développent également activement des jeux en chaîne. À l'heure actuelle, une production exquise, des intrigues de jeu vivantes et une bonne expérience de jeu peuvent être combinées avec des actifs en chaîne et un bon modèle économique. C'est la direction définitive du développement des jeux en chaîne et c'est également le terrain de compétition des fabricants de jeux traditionnels. pour.
Oasys constitue la pierre angulaire du développement des jeux en chaîne. L'exploration approfondie des fonctionnalités hautement interactives du jeu répond aux exigences élevées des jeux blockchain en matière de stockage blockchain et de vitesse de calcul. Elle est également capable d'établir de bonnes relations avec de nombreux fabricants de jeux traditionnels. C'est l'intervention de ces équipes de développement expérimentées qui apporte un saut qualitatif à la jouabilité des jeux en chaîne, et combine le modèle économique de la blockchain pour créer un format commercial plus riche. .
Oasys est un pont reliant le Web2 et le Web3 dans le domaine du jeu vidéo. Une fois le pont ouvert, des vagues de changement balayeront les deux côtés.
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