L'éditeur de Marvel Rivals, NetEase, a reçu d'énormes critiques lorsque des révélations ont été révélées selon lesquelles les créateurs de contenu qui s'opposaient au jeu étaient pénalisés. La controverse portait sur un contrat qui ne permettait pas aux créateurs de publier des critiques négatives ou de participer à des discussions susceptibles de nuire à la réputation du jeu.

Un contrat appliqué entraîne l'interdiction de créateurs de contenu

La plupart des créateurs de contenu ayant accès à Marvel Rivals étaient tenus de signer un contrat leur interdisant d'exprimer des opinions négatives sur le jeu. L'accord stipulait en outre qu'il était interdit aux créateurs d'avoir Marvel Rivals par rapport à ses concurrents. Selon les médias, Netease aurait obligé les créateurs à signer de tels accords, et les animateurs auraient disparu de la liste des créateurs après avoir attaqué le jeu sur un podcast.

Brandon Larned, ancien joueur professionnel d'Overwatch et connu sous le nom de Seagull, n'était pas satisfait du contrat si restrictif. Il a affirmé que certains créateurs auraient pu signer l'accord sans avoir la meilleure connaissance de ses conséquences.

Extrêmement déçu par @MarvelRivals. Plusieurs créateurs ont demandé des codes clés pour accéder au test de jeu et sont invités à signer un contrat. Le contrat vous prive du droit d'évaluer négativement le jeu. De nombreux streamers ont signé sans lire juste pour jouer à Insanity. pic.twitter.com/c11BUDyka9

– Brandon Larned (@A_Seagull) 12 mai 2024

L'initié de l'industrie, Miller Ross, a révélé que NetEase poursuivait sa responsabilité juridique conformément aux termes des accords. Dans une interview en podcast, Ross a ordonné à un co-animateur de quitter la conversation avant de critiquer Marvel Rivals, car Ross avait déjà signé le contrat. Le co-animateur, cependant, était toujours séparé du programme créateur malgré ces mesures préventives.

Contrat modifié

Après avoir fait face à un flot de critiques, NetEase a révélé son intention de retravailler son contrat incriminé. Sadot, l'un des créateurs bannis, a confirmé qu'il n'était plus banni du programme. Il a souligné une déclaration de l’équipe Marvel Rivals, rejetant le contrat comme étant « inapproprié et peu fiable ». Dans le contrat mis à jour, NetEase s'efforce d'atténuer les problèmes évoqués par les créateurs de contenu. Cette décision est une réponse à la pression croissante et à la mauvaise publicité provoquée par ces conditions.

Des changements pour les créateurs de contenu et l'industrie du jeu vidéo

L'affaire a déclenché des débats sur le lien entre les éditeurs de jeux et les créateurs de contenus. De nombreux créateurs de contenu collaborent avec des sociétés de jeux pour créer du contenu et canaliser des fonds. Des contrats serrés comme celui conclu par NetEase pourraient décourager les évaluations transparentes et les opinions honnêtes, érodant ainsi la crédibilité des créateurs de contenu.

La réponse de NetEase aux critiques met en évidence l'un des problèmes majeurs de l'industrie du jeu vidéo et la question de la transparence et des lignes directrices éthiques pour la création de contenu. Le scandale représente le fait qu'il faut créer des environnements dans lesquels les créateurs se sentent libres d'exprimer leurs positions sans craindre que les investisseurs ne les fustigeent.

Regarder vers l'avant

Compte tenu du développement continu de la communauté des joueurs, l’établissement de politiques claires sera fondamentale, ainsi que la promotion d’une communication ouverte entre éditeurs et créateurs. Les révisions de NetEase en réponse à ce problème constituent un bon tournant car elles illustrent le besoin de convivialité et de respect dans le monde du jeu vidéo.

Les conséquences du conflit contractuel entre Marvel Rivals et Marvel Rivals montrent la frontière ténue entre la créativité et les intérêts commerciaux dans l’industrie du jeu vidéo. Ceci peut être réalisé en répondant aux préoccupations des créateurs de contenu, contribuant ainsi au développement d'un environnement plus inclusif et durable pour toutes les parties impliquées.