Gamefi est une piste que nous sommes très optimistes quant à ce cycle, mais en raison de la complexité opérationnelle et des coûts d'apprentissage, elle n'a pas été en mesure de percer efficacement. La combinaison GameFi+SocialFi+Education résoudra très bien les problèmes ci-dessus.

Le projet présenté aujourd'hui peut briser la barrière entre le Web3 et le monde traditionnel, tout en prenant en compte le divertissement, les réseaux sociaux et gagner de l'argent grâce au jeu. Il amènera 1 milliard de personnes à contribuer au Web3 à l'avenir. Les tests internes seront bientôt lancés. avec des parachutages potentiels !

2. Selon les prévisions de BusinessResearch, GameFi atteindra 90,51 milliards de dollars américains en 2031, avec une marge de croissance de 5 à 10 fois.

Jusqu’à présent, dans ce marché haussier, le secteur GameFi n’a pas encore exercé sa force. Une fois que le tour du secteur atteindra GameFi, cela entraînera certainement une croissance très considérable du marché !

Pour le facteur clé de GameFi dans la croissance future du marché, la réduction des barrières à l’entrée est devenue particulièrement importante.

3. Problèmes actuels avec GameFi et SocialFi :

• Pour les novices et les utilisateurs non-Web3, le fonctionnement est complexe et le gameplay est modifiable, rendant l'expérience peu conviviale.
• Le modèle de revenus est moins clair
• Manque de solutions de paiement peu coûteuses, sûres et fiables
• Jouabilité insuffisante et période de gain courte

4. Par conséquent, les problèmes mentionnés ci-dessus peuvent être résolus efficacement grâce aux méthodes innovantes suivantes :

• Culture communautaire active et ascendante
• Éducation Web3 systématique et facile à comprendre
• Récompenses de distribution de jetons claires et durables
• Intégration transparente entre plateforme de coopération + écologie

Et Sidekick_Labs propose une telle solution

5. Sidekick_Labs est une couche de base pour GameFi et SocialFi, conçue pour offrir une expérience sociale et de jeu Web3 fluide et transparente aux joueurs et aux utilisateurs de tous horizons.

Les joueurs choisissent l'outil de correspondance de jeu sur la plate-forme pour accéder à leurs serveurs et canaux DC respectifs, et font correspondre d'autres utilisateurs en fonction d'intérêts communs, créant ainsi un canal social permettant aux joueurs de communiquer sur la même fréquence + jouer, gagner et apprendre, créant ainsi le jeu. cycles plus collants et longs.

6. Sidekick_Labs est le seul projet de jeu/social du MVB de la saison 7 de @BinanceLabs. Il a un énorme potentiel et pourrait se démarquer sur ce marché haussier !

7. L'équipe Sidekick prévoit d'intégrer divers services, tels que la camaraderie de jeu, le marché commercial, les jeux en chaîne et l'interaction avec les parachutages. Grâce à ces services, nous amènerons Gamefi à sortir du cercle et à contribuer à la vision Web3 d'1 milliard d'utilisateurs !

• La mission de Sidekick est de créer un scénario d'application à grande échelle pour le Web3 avec une approche centrée sur l'utilisateur.

• Devenir un canal important pour l'éducation des utilisateurs, l'interaction sociale et la croissance dans l'espace du jeu et de la cryptographie en facilitant la communication individuelle.

8. La communauté Sidekick comprend des mods de DC, Telegram/WhatsApp, Twitch/YouTube.

Ces chaînes couvrent essentiellement les principaux domaines de l’apprentissage, de la communication et du divertissement.

Il compte actuellement 89 548 utilisateurs en temps réel et un total de 11 DC partenaires.

9. Il convient de mentionner que Sidekick a également conclu une coopération avec @trovolive, une plateforme de streaming de jeux en direct avec 15 millions d'abonnés, et fait la promotion de#Gamefiet#Web3auprès des utilisateurs traditionnels du Web2.

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10. L’économie des jetons de Sidekick se compose de trois parties :
(Le projet n'a pas encore émis de jetons et le modèle de distribution de jetons n'a pas encore été divulgué)

• Fondamentaux de l'accord : Revenus commerciaux de l'écosystème communautaire, y compris les commissions, les revenus d'abonnement, la monétisation publicitaire, etc.

• Marché intérieur : revenus, tokens, etc. des DC de ses partenaires

• Marché externe : négociation de jetons Sidekick sur des marchés ouverts tels que les canaux DEX, CEX ou P2P.

11.Le produit initial de Sidekick a été intégré à DC, et les utilisateurs participent actuellement principalement via deux canaux :

• Jeu communautaire : gagnez des USDT en rejoignant le DC officiel, en enregistrant un personnage et en accomplissant des tâches de jeu.

• Demandeur de compagnon de jeu : inscrivez-vous et soumettez des demandes de jeu après avoir rejoint le DC officiel pour faire correspondre les joueurs avec lesquels jouer et payer les frais USDT.

Dans une étape ultérieure, les transactions DEX de jeu, les interactions de largage de jeu et d'autres scénarios riches seront intégrés.

12. La feuille de route officielle actuelle est divisée en trois étapes
• Construire les bases : lancer la version MVP du produit, en se concentrant sur la création de revenus d'exploitation pour les passionnés de la communauté.

• Former un marché intérieur : former un réseau de relations solide et attirer suffisamment de liquidités en élargissant l'organisation

• Cotation sur le marché public : lancement de Sidekick sur CEX et DEX


13. L'équipe dispose de riches ressources de base

• Le fondateur HeyFishZ a 9 ans d'expérience dans le domaine du jeu vidéo et détient le titre de champion britannique d'e-sport.

• Lianchuang San a 12 ans d'expérience en banque d'investissement et a géré plus de 2 milliards de dollars d'investissements. Il est actuellement membre du conseil d'administration de la British Gambling Association.

• COO D.F est co-fondateur de plateformes de streaming et de jeux en direct à grande échelle, et est également l'ancien responsable des événements de PUBG Grande Chine.

• Le CPO MichaelX possède 12 ans d'expérience dans le développement de produits sociaux de jeux.

14. La face intérieure sera bientôt lancée, continuez à prêter attention à ce projet, il y a une forte probabilité de largage !

Tout chez Sidekick est sur la bonne voie En se concentrant sur les besoins des joueurs, il élargira rapidement sa base d'utilisateurs et sa communauté, avec un énorme potentiel à l'avenir !