Original|Odaily Planet Daily

Auteur|Wenser

Réseau L2 le plus populaire en 2024, l'écosystème Base a lancé successivement deux protocoles sociaux majeurs, Friend.tech et Farcaster. Le premier est tombé dans le silence après avoir connu un boom en août dernier, mais récemment avec le développement des tokens FRIEND et du. Version V2 Le gameplay Club apporté par le lancement a encore une fois attiré beaucoup d'attention sur le marché ; ce dernier, après avoir été initialement construit sur l'écologie OP, s'est appuyé sur l'écologie Base, a lancé l'application Frame en janvier 2024, et s'est appuyé sur le boom de la monnaie Meme, y compris DEGEN et d'autres avantages, et a progressivement trouvé sa propre « voie vers les forums sociaux ».

Aujourd'hui, Odaily Planet Daily amènera tout le monde à examiner les performances de deux produits populaires sur la piste SocialFi : Friend.tech et Warpcast (le protocole sous-jacent est Farcaster) du point de vue des données.

1. Données de base : nombre d'utilisateurs + revenus du contrat

Selon les données de Dune, le nombre total actuel d'utilisateurs de Friend.tech est de 909 861 adresses indépendantes et les revenus du protocole sont de 17 056,5 ETH (environ 54,647 millions de dollars américains). Bien sûr, il s'agit des données d'août 2023 à début mai 2024. durée globale Environ 9 mois.

https://dune.com/msilb7/friendtech-on-base-activity

Selon les données de Dune, le nombre total actuel d'utilisateurs de Farcaster est de 344 474 utilisateurs uniques et les revenus du protocole s'élèvent à 1,234 million de dollars. Il convient de noter que les données sur les revenus du protocole de Farcaster commencent début octobre 2023, par rapport à l'époque où Friend.tech l'était. lancé pour la première fois Malgré la popularité de l'ensemble du réseau et l'absence de frais de traitement, le revenu initial du protocole de Farcaster n'était que de quelques milliers de dollars, ce qui peut être considéré comme un écart énorme.

https://dune.com/queries/3397864/5702593

2. Données avancées : actifs entrants + données de transaction

Après avoir compris les principes fondamentaux des deux principaux produits sociaux, nous pouvons comparer davantage les données sur les actifs entrants et les données sur le volume des transactions des deux.

Selon les données de Dune, le total des actifs entrants de Friend.tech s'élève à 31 877,59 ETH (environ 102 millions de dollars américains) et le volume global des transactions est de 13 681 507 fois.

https://dune.com/msilb7/friendtech-on-base-activity

Les statistiques de données d'entrée d'actifs de Farcaster sont quelque peu difficiles. Actuellement, les plates-formes d'analyse de données telles que Dune ne disposent pas de panneaux correspondants ni de données précises. Cependant, si chaque utilisateur enregistré de Warpcast souhaite rejoindre certaines chaînes payantes, il doit acheter un Warp de 25 $ en tant que chaîne. Jetons intégrés à l'application, le taux d'échange est d'environ 1:100. Calculé sur la base de 381 544 adresses indépendantes, l'afflux total d'actifs peut être estimé approximativement à 9,538 millions de dollars américains. Étant donné que les applications client prises en charge par le protocole Farcaster, y compris Warpcast, incluent à la fois des opérations en chaîne et hors chaîne, et selon les données pertinentes, le nombre de publications dans l'écosystème Farcaster est d'environ 1,26 million de fois, nous n'incluons donc pas le Volume de transactions lié à Farcaster ici. Les données sont trop étendues.

https://dune.com/pixelhack/farcaster

3. Données de haut niveau : données de jeton + utilisateurs actifs quotidiens

Sur la base de la comparaison des données ci-dessus, la comparaison de données la plus importante devrait peut-être être la différence entre les données des jetons et les données des utilisateurs actifs quotidiens des deux. La première représente l'attention actuelle du marché et la seconde représente le nombre de participants approfondis. projet et l'orientation du développement à long terme du produit et le nombre de fans fidèles.

Selon les données de Coingecko, le prix actuel du jeton Friend.tech FRIEND est de 2,67 dollars américains, le tirage total est de 90,91 millions de dollars et la valeur marchande globale est de 242 millions de dollars américains.

Capture d'écran du site Coingecko

Le protocole Farcaster n'émet pas de jetons correspondants, nous utilisons donc le jeton DEGEN, largement utilisé dans l'écosystème Farcaster, comme objet de comparaison.

Selon les données de Coingecko, le prix actuel de DEGEN est de 0,02138 $ US, le tirage total est de 36,96 milliards de dollars et la valeur marchande globale est de 266 millions de dollars américains.

Capture d'écran du site Coingecko

En termes d'utilisateurs actifs quotidiens, selon les statistiques du site Web TheBlock, le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens de Friend.tech est passé de près de 80 000 utilisateurs à la mi-octobre de l'année dernière à environ 3 000 actuellement (1 360 vendeurs indépendants et 1 640 acheteurs indépendants).

Interface de statistiques TheBlock

Le nombre moyen d’utilisateurs actifs quotidiens de Farcaster augmente régulièrement. Selon les données de Dune, le nombre actuel de créateurs originaux dans l’écosystème Farcaster est d’environ 38 500 et le nombre total d’utilisateurs actifs est d’environ 43 000.

Interface de données utilisateur active quotidienne de Farcaster

Il convient de noter que, selon la déclaration du fondateur de Farcaster, Dan Romero, le nombre d'utilisateurs actifs mensuels dépassait les 200 000" et d'autres enregistrements de données.

Résumé : Friend.tech est plus rentable, Farcaster a des fans plus fidèles

Après avoir comparé les données ci-dessus, nous pouvons tirer les conclusions suivantes par étapes :

  • En termes de rentabilité, Friend.tech a atteint un ratio de rentabilité plus élevé grâce à des taxes sur les transactions de clé et de club plus élevées, obtenant ainsi plus de revenus de protocole ;

  • En termes de cycle de produit, bien que l'écosystème Farcaster ait été lancé avant Friend.tech, en termes de cycle de temps d'entrée dans l'écosystème de base, Farcaster s'est développé plus tard que Friend.tech. En d'autres termes, Friend.tech a un certain avantage en tant que premier arrivé. , et le produit est déjà entré sur le marché. Farcaster, la version V2 très médiatisée de Club, repose principalement sur la construction de différentes applications et canaux au sein de l'écosystème, de sorte que le développement du cycle de produit est relativement lent ;

  • En termes de fans fidèles, le nombre de fans fidèles de l'écosystème Farcaster est beaucoup plus important que celui de Friend.tech. Cela est dû à la barrière d'entrée relativement plus élevée de Friend.tech et, dans une certaine mesure, est affecté par les fonctions de l'écosystème. deux produits ;

  • En termes de positionnement des produits, l'écosystème Farcaster ressemble davantage à des forums Internet tels que Reddit et Tieba, tandis que Friend.tech est similaire à la version payante Web3 Knowledge Planet, au Clubhouse basé sur du texte et à d'autres produits. Le premier est orienté vers la communication de groupe, tandis que le premier est orienté vers la communication de groupe. cette dernière est plutôt une communication de type club.

De plus, bien que les deux aient donné une certaine valeur spéculative et spéculative au contenu (Cast) ou Key et Club, relativement parlant, les produits Friend.tech ont des attributs spéculatifs plus forts et des retours écologiques positifs plus directs de Farcaster. Le produit est plus axé sur la valeur. l'autonomisation en termes d'incitations communautaires et de communication avec les membres. Par conséquent, à long terme, le potentiel de l'écosystème Farcaster est relativement plus fort, et la fidélité des utilisateurs est également plus forte.

Par conséquent, nous devrons peut-être encore observer pendant une période plus longue avant de pouvoir obtenir une réponse relativement claire quant à savoir à qui appartient le nom du « roi des réseaux sociaux ».