Riot Games a répondu mercredi aux accusations d'utilisation de l'IA dans les annonces vidéo de League of Legends, affirmant que les problèmes de voix n'étaient pas causés par l'IA mais plutôt par le fait de ne pas donner aux acteurs de la voix humaine les conseils appropriés, a rapporté Decrypt. Riot Games a déclaré sur Twitter qu'ils n'avaient pas donné de conseils appropriés au doubleur lors de la publication du didacticiel vidéo de Sivir, ce qui a entraîné une mauvaise prononciation du nom de Sivir. Riot Games a déclaré qu'ils veilleraient à ce que des problèmes similaires ne se reproduisent pas à l'avenir. Auparavant, l’utilisation de l’IA dans les jeux suscitait l’opposition des joueurs, mais les développeurs de jeux ont commencé à accepter cette technologie émergente. Les sociétés de jeux utilisant l'IA incluent Ubisoft, Microsoft, Activision Blizzard, Square Enix, Roblox et NCSoft.