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Playupland, en tant que jeu le plus populaire de la chaîne publique EOS, consomme 20 Mo de mémoire chaque semaine à tous les trois jours, et de 300 à plus de 10 000 EOS fixes 20 Mo de mémoire, la consommation deviendra de plus en plus rapide ! Il s'agit de la première véritable incarnation des actifs de valeur des données de jeu RWA !
Frères, gardez votre RAM, nous sommes la société de charter pour toutes les parties au projet.