Rapport mensuel du réseau COMBO — Mars 2024
Le mois de mars a été un mois d'activité intense pour le réseau COMBO, marqué par des partenariats stratégiques, des événements communautaires engageants et un développement de produits important.
De la collaboration avec les leaders du secteur pour un événement hors ligne à la co-organisation d'un cadeau de Pâques dynamique, ce rapport met en évidence les initiatives clés qui ont alimenté la croissance de COMBO en mars.
1. Mise à niveau du système COMBO :
Notre site Web a reçu une mise à niveau majeure, avec un nouveau design visuel et de nouvelles fonctionnalités pour offrir aux utilisateurs et aux équipes de projet une expérience produit plus claire et plus pratique.
2. Expansion de l’écosystème :
Incubation ForgeHeroes :
Nous avons annoncé l'incubation de ForgeHeroes, le premier jeu en chaîne complète à arriver sur le réseau principal COMBO en avril.
ForgeHeroes est bénéficiaire de la subvention COMBO.
Intégration GameFiX :
GameFiX, une passerelle utilisateur Web2 vers les jeux multi-chaînes Web3 avec ZoomManor comme premier jeu pour gagner, sera intégré à l'écosystème COMBO.
L'objectif de cette collaboration est de rationaliser l'entrée des utilisateurs Web2 dans les expériences de jeu Web3.
3. Développement communautaire :
FCP Player Free Mint sur le réseau COMBO :
Le jeu FCP P2E offrait une menthe NFT gratuite d'une durée limitée aux premiers joueurs du réseau COMBO.
Parrainage de Web3 Game House 2024 :
COMBO est devenu l'un des sponsors de la conférence Web3 Game House 2024 à Hong Kong le 8 avril.
L'événement, qui devrait accueillir certains des constructeurs les plus influents du secteur GameFi, réunira divers intervenants engagés dans des discussions de haut niveau tout en partageant leurs idées sur l'avenir de l'espace Web3.
Extravagance de Pâques avec SecondLive :
COMBO s'est associé à SecondLive et à 15 autres collaborateurs pour organiser l'Easter Extravaganza, un événement en jeu offrant une aventure extraordinaire avec des œufs de Pâques cachés et des récompenses passionnantes comprenant 3 600 $ de jetons, $BEAN et NFT.
Le concours se déroule du 18 mars au 22 avril.
Dans l’ensemble, avril a été un mois de progrès significatifs pour nous chez COMBO Network. Parallèlement à la mise à niveau du produit pour améliorer l'expérience utilisateur, nous avons pu établir des partenariats stratégiques avec des développeurs de jeux et des plateformes prometteurs pour étendre l'écosystème GameFi et attirer de nouveaux utilisateurs.
III. Et après?
Pour avril et les mois à venir, voici ce que l'univers web3 peut attendre de la plateforme COMBO :
Interaction continue avec notre équipe dans des espaces ouverts via les AMA, les espaces Twitter et potentiellement des événements dans le jeu.
Notre équipe s'efforcerait également de déployer davantage d'outils et un service d'assistance robuste pour rendre COMBO plus convivial pour les développeurs.
Dans l'ensemble, février a été un mois productif pour le réseau COMBO, où nous nous sommes concentrés sur les partenariats, la promotion de l'engagement communautaire et le développement d'expériences de jeu dans notre écosystème.
À propos de COMBO :
COMBO est l'un des principaux fournisseurs de solutions de mise à l'échelle pour le développement de jeux Web3. En tirant parti du meilleur moteur de jeu au monde, COMBO construit un Layer2 open source, décentralisé et orienté jeu, accessible à tous.
L'objectif est de maximiser le potentiel des jeux Web3 en connectant les développeurs de jeux à l'ensemble de l'écosystème de manière efficace, abordable et sécurisée.
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Rapport mensuel du réseau COMBO — Mars 2024 a été initialement publié dans combonetwork sur Medium, où les gens poursuivent la conversation en soulignant et en répondant à cette histoire.