Un précédent brevet du géant japonais du jeu Sony Interactive Entertainment examinant comment intégrer les NFT et la blockchain dans ses jeux a été rejeté pour ne pas avoir « intégré des concepts abstraits dans des applications pratiques ». Le brevet, déposé l'année dernière et dont les détails ont été publiés la semaine dernière par l'Organisation Mondiale de la Propriété Intellectuelle, décrit une méthode permettant de créer, modifier, suivre, vérifier et/ou transmettre des actifs numériques uniques liés aux jeux vidéo, y compris ceux contenus dans le jeu. Objets et personnages), compétences et revendications techniques. Sony a déjà exploré l'utilisation de la technologie blockchain pour la gestion des droits d'auteur sur la musique et l'éducation. (Le bloc)
