L'agence américaine de protection des consommateurs met en garde contre les risques liés à l'investissement dans les cryptomonnaies

Le Bureau américain de protection financière des consommateurs (CFPB) a publié un rapport mettant en garde contre le risque de fraude et la protection des consommateurs dans les jeux vidéo et les mondes virtuels, en particulier dans les crypto-monnaies.

Le rapport met en évidence les inquiétudes concernant le fait que les développeurs de jeux connectent de plus en plus les objets virtuels à la réalité.

Tout en continuant à suivre les plateformes de jeux grand public comme Roblox ou Fortnite, l’agence a mis l’accent sur la croissance des actifs cryptographiques dans le monde virtuel.

Les plateformes de trading tierces permettent aux utilisateurs de transférer des données. Le rapport du CFPB indique que les jeux vidéo en ligne et les mondes virtuels ressemblent de plus en plus aux services bancaires traditionnels, mais manquent de protections fédérales.

L'agence a reçu des plaintes concernant des tentatives de piratage, des vols de comptes et des pertes d'actifs dans le jeu, les consommateurs exprimant leur mécontentement face au manque de soutien des sociétés de jeux pour convertir les actifs numériques en monnaie fiduciaire.

Le rapport précise :

"Certains des plus grands éditeurs de jeux virtuels au monde ont notamment exprimé un intérêt croissant pour le positionnement de leurs biens virtuels en tant qu'actifs cryptographiques pouvant être échangés en dehors de la plateforme économique du jeu."

Le rapport du CFPB prévient que les actifs cryptographiques dans des environnements virtuels comme Decentraland et The Sandbox peuvent être échangés contre de la monnaie fiduciaire sur d’autres plateformes de cryptomonnaie. Alexander Grieve de Paradigm a déclaré que de tels rapports pourraient signaler une action en justice à venir.

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