Quiconque joue souvent des mèmes et du shitcoin sur DEX a probablement entendu parler du terme : lancement furtif.

Pour faire simple, le lancement furtif est un type de liste de voleurs sans préavis, l'équipe de développement collectera d'abord le fond puis diffusera les informations de la pompe à jetons pour créer du fomo.

Dev est le gars qui possède le jeu et qui en consomme le plus gros, puis viennent les autres gars :

La première est l'équipe Kols qui "mange" le DEV, ils sont achetés à un prix qui est environ quelques dizaines de pour cent plus cher que le développement, jusqu'à un prix x2, x3.

Viennent ensuite les groupes spécialisés dans les mèmes et le shitcoin qui disposent d’outils et savent utiliser les robots avec compétence. Cette équipe achète généralement à un prix d'environ x10-x20 par rapport au prix catalogue.

Après que les trois sujets ci-dessus soient entrés dans la file d’attente, une campagne de stratagème et d’appel a éclaté pour inciter les jeunes poulets à se lancer et à fournir des liquidités.

Habituellement, ce type de pari devient clandestin après seulement peu de temps, mais il y en a quelques-uns (très peu) qui continuent d'être poussés vers le toit et de devenir de grands projets, comme $PEPE en est un exemple typique.

Le lancement furtif est un terrain de jeu pour les utilisateurs UG, pas pour la majorité. Dans le passé, très peu de gens vendaient des produits comme celui-ci, mais au cours des 1 à 2 dernières années, de nombreux Kols ont commencé à fomo shitcoin, des mèmes même lorsque le Cap n'était que de quelques milliers à quelques dizaines de milliers $ et ont ensuite promis jusqu'à des dizaines de millions de dollars.

De manière générale, si vous souhaitez participer et réaliser du profit à ce jeu, vous devez disposer d'une équipe de chefs expérimentés spécialisés dans le dégénérescence.

Sinon, si juste par cupidité, à cause d'images montrant des profits x100-x1000, vous vous lancez dans un lancement furtif, alors c'est un désastre !!!

Ne balancez pas le haut