A quoi peut servir la RAM ?

La RAM est une ressource de cache sur la chaîne publique EOS, similaire à la fonction de frais de gaz sur ETH. Si vous souhaitez créer des applications sur EOS, la RAM est une ressource de cache essentielle et précieuse. Actuellement, c'est le jeu UPLAND qui consomme le plus de RAM. Les données en chaîne montrent qu'il achète continuellement de la RAM. Le nombre d'utilisateurs de ce jeu a atteint un million et son public se situe principalement dans les régions économiquement développées des États-Unis et de l'Europe.

C'est également parce que de la RAM a été émise dans le passé, que personne ne spécule et qu'elle est relativement bon marché, des jeux comme celui-ci ont donc vu le jour. Lorsque la RAM deviendra chère à l’avenir, je prédis que ce jeu pourrait mourir car il ne peut pas se permettre le coût de la RAM. Cependant, ce n’est pas une mauvaise chose. Pourquoi? Parce que la RAM a un objectif plus important, celui de la finance.

Pourquoi le BTC est-il chaud, si lent et toujours très chaud ? Parce qu’il fournit un grand livre ouvert et transparent. C’est ce dont toute finance a le plus besoin. Le département central de chaque grande entreprise est le département financier. Parce qu'il n'est pas transparent, il nécessite divers audits. BTC est transparent et tout le monde peut voir le grand livre. Il en va de même pour la RAM. Ouvert et transparent, et plus rapide que BTC. Par conséquent, l’utilisation finale de la RAM doit être financière. C'est juste que la taille est encore petite, donc je ne peux pas encore la voir.

On peut dire que la RAM peut faire tout ce que BTC peut faire, et le faire mieux. Ce qui manque, c'est que beaucoup de gens ne connaissent pas la RAM. En termes d'innovation, RAM dispose du protocole Bancor, qui présente de nombreux points forts. Ce n'est certainement pas la sauce soja du mème canin local.

Il a fallu plus de dix ans au BTC pour enfin attirer l’attention des financiers. RAM, c'est la première année ou la sixième année ?

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